大量BUG已修复 我的世界1.12预发布版pre3发布
经过我们的团队不懈努力,终于迎来了令人振奋的消息——在***的预发布版中,大量BUG已被成功修复,这是迈向正式版的重要一步。我们深知玩家们对游戏的热爱与期待,因此我们对每一个BUG的修复都倾注了极大的热情和专注。本次的修复工作量相较于平时增长了近十倍之多,可谓是前所未有的一次重大进展。在即将到来的预发布版中,玩家们将会体验到更加流畅、稳定的游戏环境。我们相信,此次修复的成果将为玩家们带来更加精彩的游戏体验。

我们欣喜地宣布,目前我们正在筹备即将到来的预发布版,这个版本可能正是玩家们翘首以待的1.12正式版的前哨站。我们正在为正式版的发布做着积极的准备,同时也在对游戏进行***优化与改进。我们相信随着时间的推移,我们会更加接近最终的目标——全新的1.12正式版。我们期待着与大家共同见证这一激动人心的时刻。
在分享好消息的我们也诚邀各位小伙伴加入我们的交流群——【我的世界pc版交流群】。在这里,你可以与志同道合的玩家们分享游戏心得,交流游戏体验,一起***游戏未来的发展。我们期待着你的加入,共同为我们的游戏世界增添更多的活力与色彩。我们的交流群号码是:608527093。让我们一起享受游戏带来的乐趣吧!让我们一起并肩作战,迎接崭新的冒险之旅!我们的征程还在继续,新的挑战等你来挑战!加入我们的交流群,一起***这个充满无限可能的神奇世界吧!
关于预发布版中的改动,【预发布版3】带来了许多令人惊喜的变化。其中隐藏成就“How did we get here?”(我们是怎么来到这里的?)这一环节也进行了相应的调整和优化。我们致力于打造一个更加真实、更加引人入胜的游戏世界,让玩家们可以在游戏中体验到更多惊喜与乐趣。我们将会持续关注并修复玩家们反馈的问题和建议,努力打造一个更好的游戏体验环境。让我们一起期待未来的精彩内容吧!赋予隐藏成就“我们如何抵达此地?”巨额经验奖励作为激励。
在“均衡饮食”成就中增添了更多的食物种类,丰富玩家的***体验。
游戏现在允许你用种子投喂鹦鹉,这不仅增添了游戏的互动性,也为玩家与鹦鹉的互动增添了新的乐趣。
进度系统现已能够记忆你上一次选择的标签,使游戏过程更加流畅,减少重复操作的繁琐。
教程提示在采集木头的时候表现得更加聪明,给予玩家更合适的指导。
鹦鹉现在可以在丛林中随机生成,为游戏世界增添更多生机。
我们为打开进度添加了一个新的绑定按键,默认设置为“L”,以便玩家更快速地访问和完成进度。
合成书和创造物品栏的搜索功能得到了大幅优化,让玩家能更高效地查找和合成物品。
在预发布版3中,我们对进度系统进行了多项技术调整。例如,将“requirements”部分从OR函数转变为AND函数,增强了成就的完成条件设定。函数文件现在使用的扩展名为“.mcfunction”,命令不再使用“/”,并且函数注释只能使用(而不是“//”)。我们的函数现在即使在混合使用 /function和 /execute 的情况下也会按照预期进行递归。
在预发布版3的bug修复方面,我们解决了传送未加载区块的玩家导致客户端不同步的问题,以及游玩时间统计不准确、等级需求消息无法翻译等bug。我们还修复了诸如潜行时破坏导致的错误移动和无破坏反应、无效lang文件导致的连接错误、移动验证错误等一系列问题。我们还针对特定物品合成、物品实体刷新、掉落物分类、带釉陶瓦被粘液块拉动等一系列具体问题进行了修复。
针对命令方块中的问题,我们修复了下方文本框显示旧命令、@s命令描述不准确、合成配发射器时使用附魔弓等问题。我们还解决了无效成就框架、旁白信息记录不准确、成就文件中包含“null”导致的服务器崩溃等一系列问题。我们还对进度的触发条件进行了优化,比如在忽略从末地返回主世界时的“changed_dimension”问题。我们也修复了/fill命令中只使其中一个方块支持实体标签、摧毁选项的粒子显示问题等一系列细节问题。
我的世界1.12预发布版pre3细节曝光
经过不懈努力,我们为大家带来了《我的世界》1.12预发布版pre3的更新细节。在这次更新中,我们专注于修复一系列问题并带来更好的游戏体验。
修复列表:
无需提升抗性效果:我们解决了界面显示中的一个小问题,让玩家可以更流畅地***游戏世界。
界面调整完善:针对进度显示偏离界面中心的问题,我们进行了细致的调整,使其更为和谐美观。
奖励机制修复:针对“进度‘我们是怎么来到这里的?’”无法发放奖励的问题,我们进行了紧急修复,确保玩家的努力得到应有的回报。
合成书功能优化:在合成书的使用过程中,我们修复了物品添加错误的问题,确保物品能被正确地放置在合成方格中。
成就系统调整:针对使用NBT数据的成就系统出现的问题,我们进行了深入调查并找到了解决方案,确保“inventory_changed”能正常运行。
执行命令优化:对于使用/execute执行/function命令时出现的错误,我们也进行了修复,确保命令能够顺畅执行。
建筑细节调整:栅栏和圆石墙与西瓜、南瓜、南瓜灯的连接问题得到了修复,让建筑更加符合玩家的预期。
解锁机制完善:在获得木炭时解锁煤炭合成配方的问题也得到了解决,确保游戏的逻辑更加合理。
用户界面改进:针对漏斗上无法放置拉杆、合成书标签错位等问题,我们都进行了细致的调整和优化。我们还修复了合成书中“点击并停留以阅读更多”选项不显示库存物品的问题。
新增内容预告:除了上述修复,我们还惊喜地为大家带来了新的bug!让我们共同期待这次更新带来的全新体验。
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