光明大陆对于弓箭手属性技能手法的见解
对于装备评分,这是一个相对主观的问题,因为许多玩家可能会优先选择评分高的装备。评分高的装备有时并不完全适合每一个职业。作为巡林客,也就是弓箭手,我们需要关注的属性包括敏捷(增加物理攻击)、物理攻击、物理命中(必须达到100%)、精神(增加蓝量),以及物理暴击和耐力。

在属性优先级上,我们要确保物理命中达到100%。在达到这一前提下,属性的优先级为:物理暴击、敏捷、物理攻击、耐力、精神。这是因为暴击能够触发额外的效果,如重置天赋技能。前期由于装备相对较差,暴击几率较低,因此应优先提升敏捷和物理攻击。后期随着装备的提升,可以逐渐转向追求更高的暴击率和耐力。
接下来,我们谈谈装备技能及释放优先级。对于巡林客来说,野性呼唤、精灵之箭、迅捷连射是必选技能。其中,我选择回旋利刃而不是黑鸦,因为回旋利刃在基础伤害和输出循环上表现更优。技能的释放顺序应为:天赋技能、野性呼唤、精灵之箭、迅捷连射、回旋利刃。其中,野性呼唤能够增加精灵之箭的伤害,因此应在精灵之箭前释放。
至于符文的选择,我们需要根据自身的精碎数量进行分配。一般推荐优先点附魔弓里的减回旋利刃读条时间的符文,以及极限弹幕里强化迅捷连射伤害的符文。还可以考虑点野性呼唤增加伤害的符文。
参考各位大佬的指正及自己的测试,我修正了之前的思路。现在的主张是,只点左边天赋即可,右边关于天赋技能加成的部分可以不点。需要点强化普通攻击的符文,以及野性呼唤时间加成的符文,让野性buff保持存在。在技能循环上,由于天赋技能后摇严重,我们主要依赖回旋利刃、迅捷连射、野性呼唤、精灵之箭以及普攻进行输出,其中普攻打三次为一轮,穿插在技能之间。