从期待到嘘声 暴雪嘉年华上到底发生了什么
在万众瞩目的时刻,暴雪嘉年华的开幕钟声响起,宣告着这场盛大的嘉年华正式拉开帷幕。这场活动,从前期宣传开始就引起了无数人的关注与期待,传闻中的神秘新项目更是让无数粉丝翘首以盼。
随着嘉年华的开幕,各种猜测和传言纷纷涌现。从《暗黑破坏神4》到《暗黑破坏神2重制版》,再到神秘的“大佬跳槽”事件,无不引起人们的热议。而暴雪联合创始人Allen Adham的回归更是为这个神秘项目增添了一层神秘的面纱。这一切都让人们对这个项目的期待达到了前所未有的高度。

在嘉年华的开幕式上,真正的主角并非这些传闻中的项目,而是那个让全场观众期待已久的新项目。随着压轴节目登场,观众的期待被推到了最高点。神秘新项目的设计师Wyatt Cheng走上舞台,他的话语间充满了对《暗黑破坏神》的热爱。随着他宣布的这个新项目与移动设备有关时,现场的气氛突然变得尴尬起来。人们期待的可能是更传统的游戏项目,而并非与移动设备结合的ARPG游戏。现场的欢呼声逐渐稀疏,夹杂了讪笑声。但随后展示的预告片与实机画面让人们意识到这就是未来的《暗黑破坏神》系列的新作——《暗黑破坏神不朽》。
随着这款游戏的发布,现场的气氛降至冰点。尽管这款游戏有着与《暗黑破坏神3》相似的风格,但它并没有改变人们心中的期待与现实之间的差距。现场观众的反应冷淡至极,甚至连提问环节都变得尴尬无比。尤其是当一名记者问及这款游戏是否有登陆PC的计划时,得到的回答却是它只针对iOS和Android平台推出,没有PC版本计划。这无疑是引发了一片嘘声与质疑的声音。而Wyatt Cheng那句“你们没有手机吗?”更是让现场的气氛尴尬到了极点。一名光头玩家的提问更是成为了网络上的热点话题:“这是一个过季的愚人节玩笑吗?”这一事件瞬间成为网络上的热门话题。网友纷纷对这次嘉年华感到失望和愤怒,而《暗黑破坏神不朽》的预告片更是在YouTube上遭受了大量的批评和踩踏。这个神秘新项目的发布不仅没有满足人们的期待,反而引发了广泛的争议和质疑。这也让人们开始重新审视暴雪嘉年华的意义和价值所在。这场盛大的嘉年华最终成为了人们心中的遗憾和失望的象征,也让人开始思考未来暴雪的发展方向以及玩家们对于游戏的真正需求所在。迄今为止,踩的数量已接近四十万,相比之下,点赞数却只有一万多。在暴雪的公司历程中,如此可怕的场景可谓前所未见,简直是一场“玩家起义”。
随后,官方开始删除评论,大量点赞数过高的被删除。玩家的愤怒似乎如潮水般汹涌,难以遏制。在这种背景下,一名叫RedPill Shark的用户留下了一条被疯狂点赞的评论:“‘王权没有永恒,我的孩子’,这是我二十多年玩暴雪游戏的忠实情感。但现在,你变了。再见吧,老朋友。”这条评论遭到暴雪多次删除,但这位老玩家依然坚持不懈地重复着这段话。
愤怒的网友们纷纷效仿RedPill Shark,不断在评论区重复着这句来自《巫妖王之怒》的经典台词:“王权没有永恒,我的孩子。”从Youtube到Reddit,从游戏论坛NGA到微博,任何与这款手游相关的内容都充斥着网友们的愤怒和不满。此次《暗黑破坏神:不朽》可能是暴雪十年来遭遇的最大公关危机。
暴雪似乎对此感到措手不及,各路高管开始接受媒体采访以发出官方声音。项目总负责人Allen Adham在接受外媒Kotaku采访时坦言:“我们预期玩家会有一些负面反应,但程度应该没有这么严重。”听起来有些委屈,而最委屈的可能是华裔设计师Wyatt Cheng。这位在2003年就加入暴雪娱乐的功勋老将,经历了整个暗黑项目组的起伏,终于成为了一个大项目的总设计师。在他刚刚接受任命之际,就遭遇了最尴尬的嘉年华开幕式。面对台下稀稀落落的掌声和不信任的目光,这位新任的Leader Designer一时之间无所适从,说话都开始结巴。他带着惶恐的语调问出的“Do you guys not have phones?”也成为了一句新的笑话。
就像多年前的“你难道不感激吗?”一样,此次事件再次引发玩家对暴雪的质疑。当时,《暗黑破坏神3》刚刚问世不久,一名玩家在社区发帖抱怨自己的游戏体验被改变,不知所措。当时的社区经理Bashiok回答:“我们本来可以做出许多改动,但我们并没有这样做,你难道不感激吗?”在很长一段时间内,“暴雪爸爸”这个称呼充满了戏谑和吐槽,但更多的是对这家公司的善意调侃。然而在这种氛围下待久了,可能会对真正的舆论反响产生误判。
多年来,每当提及手游,暴雪粉丝们的态度总是“怒其不争”。为什么手游市场这么大,暴雪却迟迟不开窍去做手游?然而此次推出手游后,玩家的态度却发生了翻天覆地的变化。这是因为心理的落差太大。展前宣传铺天盖地,“神秘大项目”疑云持续一年多,无数玩家充满期待。然而当手游真正发布时,最狂热的老粉丝们却发现与自己的期待严重不符。手游用户比较轻度,等待看发布会的几乎只有传统的PC或主机玩家,他们期待的也只是一款传统平台上的大作。因此当压轴环节推出的暗黑手游与传统平台玩家的期待方向严重脱节时,便引发了失望和愤怒的情绪。这种情绪首先被点燃的是传统平台玩家群体引发的舆论除了愤怒外还出现了一些因不熟悉手游产品而产生的误传典型的就是“暗黑手游是个网易自家的换皮游戏”。由于UI相近国外有玩家怀疑暗黑手游是《光明大陆》的换皮并被知名游戏媒体报道了出来这也误导了一些不熟悉中国手游的国外网友一听NETEASE这公司名不见经传便对其作品产生怀疑认为它们的UI看上去都相似。在国人心目中,暴雪娱乐公司一直是神话般的存在,其《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》以及《魔兽世界》等经典游戏被誉为时代的里程碑。近期,关于国产ARPG手游界面的相似性和所谓“换皮游戏”的舆论风波引起了广泛关注,尤其是在涉及到与暴雪相关的手游时,国内玩家的反应尤为强烈。
对于国内玩家而言,手游的某些固有印象如商城、Pay to win、挂机等,仿佛成为了挥之不去的阴影。每当提及手游,这些负面印象便如条件反射般涌现。但最近,一款基于暗黑风格开发中的手游却激起了国内玩家的厌恶情绪。从实际体验来看,《暗黑破坏神不朽》更像是将经典的“暗黑3”完美移植到手机平台上,无论是美术风格、技能操作、手感还是怪物设计,都让人感受到浓厚的暗黑气息。
这种体验对于期待已久的玩家来说,也存在一定的落差。毕竟,暗黑3是一个在2012年推出的游戏,如今将其手游化后放在2018年暴雪嘉年华的压轴位置,难免让人产生时光交错的感觉。暴雪公司在中国玩家心中有着特殊的地位,它推出的每一款游戏都是时代的经典。即便如今,暴雪可能不再像过去那样推出划时代的作品,但其在中国玩家心中的地位依然不可替代。
在围绕暴雪公司的讨论中,我们可以看到诸如“暴白”“暴黑”“暴雪爸爸”等词汇。这些词汇反映了玩家对这家公司的特殊情感。在中国这样的游戏环境下,暴雪这种坚持游戏质量、拒绝Pay to Win理念的厂商显得尤为珍贵。这次关于手游的争议无疑给暴雪带来了一场公关灾难。
玩家担心的是,暴雪是否会继续其骄傲的态度,坚持“我们做的永远是对的”这种思维。对于暴雪想要拥抱的那个新市场,玩家们的期待与担忧并存。那些守在暴雪嘉年华期盼新作的老玩家们,都是对暴雪心怀期待的人。他们希望明年的暴雪嘉年华能带来期望中的Great Again。
这场争议不仅是关于一款手游的问题,更是关于一个时代、一个经典游戏公司如何面对新时代挑战的问题。对于暴雪而言,这次事件或许是一个反思与回归初心的机会。而对于玩家来说,他们更希望看到的是暴雪能够吸取教训,继续推出令人期待的作品。(***转载自游戏研究社)