暗黑破坏神不朽媒体群访:已完成6个职业 安卓与
在凌晨的十一月三日,暴雪公司携手网易,公布了他们共同合作开发的暗黑破坏神手游。此次合作引起了业界的广泛关注,为此,公司举办了媒体群访活动。今天,我们将为大家整理并分享这次媒体群访的主要内容。
嘉宾阵容强大,包括暴雪公司的Wyatt Cheng(暗黑首席设计师、暗黑手游联合制作人)、Allen Adham(暴雪联合创始人),以及网易的李阳(网易奇点事业部总经理、暗黑手游联合制作)和王怡(网易公司副总裁)。

当问及双方合作的方式及分工时,回答十分明确且饱含深情。他们之间的合作基于十多年的丰富经验,而且合作过程非常愉快。他们采用了一个平等、开放的方式,几乎所有的设计都是双方共同讨论、共同完成的。可以说,这是一个真正的五十五十的紧密合作项目。
谈到手游的玩家互动性时,制作人们强调了移动平台的优势。虽然与端游或主机相比,移动平台在某些功能上的实现有其独特性,但玩家之间的互动并不会受到影响。移动平台的便捷性,如聊天功能等,都将为玩家带来更好的体验。同时游戏也会在最大限度内保持游戏的原汁原味的感觉。这归功于暴雪和网易两大公司的精心设计和密切合作。他们对游戏设计的***思考和创新意识使游戏能够在保持原作精神的同时融入新的元素和玩法。例如《暗黑破坏神:不朽》这款游戏在时间线上设计得非常巧妙,它巧妙地将故事设定在D2和D3之间。游戏中的敌人既有从D2中延续下来的经典怪物也有全新的敌人形象设计。这样的设计让游戏既有熟悉感又充满新鲜感。暴雪公司决定在行动平台上推出这款游戏是因为他们看到了这款游戏的巨大潜力并且认为它可以在行动平台上完美呈现游戏的特色和游戏性,暴雪公司希望能够把他们的所有经典游戏都在行动平台上推出让大家可以随时随地享受到他们的游戏作品。至于手机机体性能的问题制作人们表示他们将会慎重考虑和设计哪些系统可以在移动平台上使用哪些游戏内容可以提供给玩家同时他们有信心确保只要提供给玩家的内容都适合移动平台且不影响游戏体验。在他们的共同努力下我们相信无论在哪一个平台上玩家们都能享受到最优质的暗黑破坏神游戏体验。关于手机操作系统互通的问题,目前关于安卓和iOS系统之间的互通设计尚未详细公布。我们致力于确保两个系统都能得到充分的支持,以提供无缝的用户体验。对于如何实现系统间的互通,我们正在深入研究和规划,确保能够为玩家带来最佳的体验。
关于暴雪对于优秀游戏的定义,我们追求的不仅仅是数字和KPI,更是对游戏质量和玩家体验的执着追求。设计师们在开发过程中会进行多方面的考量,包括但不限于游戏的可玩性、创新性、持久性以及玩家的反馈等。对于是否会在游戏中加入某些元素以吸引女性玩家,我们始终关注不同性别和习惯的玩家的需求,力求在保持游戏原有哥特风格的基础上,尽可能满足各类玩家的喜好。任何设计上的调整都会经过深思熟虑,以确保游戏的整体平衡和体验。
目前,我们与网易的合作正处于紧密阶段,共同致力于在多个IP上进行***合作。我们已经完成了D3的六个职业、每个职业的十多个技能以及八个野外场景和七个地下城的开发。至于游戏的完成度和具体进程,我们在不断取得进展,并期待尽快与玩家分享更多的细节和更新。
关于游戏的发行,网易负责中国区,而暴雪则负责中国以外的地区。我们致力于确保游戏在全球范围内都能得到良好的发行和推广。关于游戏中是否会有自动战斗功能,我们正在研究和***各种可能性,以在手机上还原最佳的游戏体验。我们会密切关注玩家的反馈和需求,以做出明智的决策。
关于地下城的新资料片,我们正在紧锣密鼓地筹备中。现有的副本型地下城只是开始,它的演进之旅仍在继续。说到装备系统,那些被大家津津乐道的传说装备,是网易与暴雪共同孕育的结晶。我们深知在暗黑系列中,装备赋予角色的力量转变所带来的乐趣是无法替代的,因此这一点也被我们保留下来。
关于手游版的暗黑收费模式,我们现在仍在***阶段。对我们来说,做出最棒的游戏是我们的首要任务,然后才是考虑如何收费。我们会在充分考虑市场和玩家需求后,再做出明智的决定。对于是否采取一次性收费还是免费下载后内购模式,目前还无法给出明确的答案。
关于游戏的美术风格,我们在设计时考虑到了多种因素。为了在手机平台上让游戏在各种光源环境下都能呈现出最佳效果,我们选择了更为明亮的风格。我们也注意到了暗黑系列原有的哥特式风格在游戏中的定位。在手机平台上,我们的目标受众更为广泛,因此在设计上更倾向于接近D3这种明亮的环境。我们也听到了许多核心玩家对于黑暗风格的喜爱,我们会充分考虑这些意见并在未来的更新中加以体现。
在试玩版本中,我们取消了魔力资源系统,取而代之的是冷却时间机制。这是我们正在尝试的方向,旨在让玩家能更简单地体验到刺激的游戏内容。但这并不意味着这就是最终版本,我们仍在不断***和尝试。
关于为什么选择现在进入手游市场,我们是一群热爱游戏的玩家,我们知道手游市场的潜力巨大。暗黑系列的核心玩法非常适合在手游平台上呈现,无论是打怪、捡宝还是升级,都能让玩家在移动设备上享受到游戏的乐趣。
对于和谐问题,我们不仅仅考虑中国的环境,而是全球各地的文化和法律。D3作为一款全球游戏,必须遵守各地的文化和法律规则。网易非常重视青少年游戏环境,包括防沉迷等手段,都会有效管理。
对于很多核心玩家希望在PC平台上玩到暗黑的相关续作,我们目前没有这样的计划。这个游戏在设计上是为移动平台量身打造的,非常适合在移动平台上呈现。但我们并不禁止PC玩家通过模拟器来玩手游。
与D3在Switch上的移植相比,手机游戏的优势在于人际互动平台的功能,如工会等。手机游戏的便携性和社交性是我们所看重的,而Switch上的D3则更注重游戏本身的体验。两边都有各自的优势和魅力,我们都非常期待玩家们能够享受到这两款游戏带来的乐趣。谈及《暗黑破坏神不朽》,这款游戏在设计理念上确实有其独特之处,可谓是一场视觉盛宴。它并不是简单地沿用已有的暗黑系列的故事线,而是讲述了一个全新的故事。每一幕都令人为之震撼,仿佛置身于那个神秘莫测的暗黑世界之中。其故事情节的丰富性和***,使得玩家在游戏中体验到的不仅仅是战斗的快感,更有***未知世界的无限乐趣。
这款游戏在设计和制作上可谓是匠心独运,不仅继承了暗黑系列一贯的高品质画面风格,还融入了更多的创新元素。每一个细节都经过精心打磨,无论是角色的动作设计,还是场景的渲染效果,都达到了业界顶尖水平。这使得玩家在游戏中可以享受到前所未有的游戏体验,感受到游戏世界中的每一分细节和每一丝情感。
与此《暗黑破坏神不朽》也为玩家带来了丰富的游戏内容。从主线任务到支线剧情,从PVP战斗到PVE冒险,每一个环节都充满了挑战和惊喜。玩家可以在游戏中自由***,寻找属于自己的游戏乐趣。游戏还提供了丰富的社交功能,让玩家可以与其他玩家互动交流,共同***这个神秘的暗黑世界。
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《暗黑破坏神不朽》是一款让人热血沸腾的游戏,它的全新故事和丰富多样的游戏内容让人为之倾倒。无论是新手玩家还是资深游戏爱好者,都可以在这款游戏中找到属于自己的乐趣。