PUBG和堡垒之夜手游大战 大战仍未形成定局
随着《XXX》和《绝地求生》相继推出手游版本,大逃杀玩法的热潮已从PC/主机平台扩展到了全平台。这“吃鸡大战”的战况依旧焦灼,未来走向难以预测。
最近,知名数据分析公司Newzoo发布了一份关于大逃杀品类的报告,揭示了一些引人注目的数据。大逃杀玩法已吸引了PC平台上30%的硬核玩家。以《绝地求生刺激战场》和《堡垒之夜》手游为例,它们的日活跃用户数量分别达到了惊人的450万和150万。

这些数据反映出大逃杀玩法的竞争之激烈。尽管目前市场上仍有几款其他产品占据微量市场份额,《PUBG》和《堡垒之夜》已遥遥领先同类游戏。但未来,如果动视暴雪、EA等游戏巨头介入,战局仍有可能发生巨变。
回溯大逃杀玩法的历史,“大逃杀极简史”章节为我们提供了答案。大逃杀玩法在2017年集中爆发,但其概念在影视、文学领域早有体现。游戏层面,早在特定模式中就有生存-搜集-对抗的玩法。大逃杀的模式早期成型于《DayZ》的mod,之后随着Brendan Greene的加入,再到后来蓝洞的开发,我们见证了它的演变。
在PC市场,大逃杀玩法覆盖的核心玩家数量也相当惊人。据Newzoo统计,截至今年2月,大逃杀玩法在PC端覆盖了30.1%的核心玩家。其中,《堡垒之夜》凭借免费模式和特色玩法,吸引更多用户,市场占有率略胜《绝地求生》一筹。
《堡垒之夜》的受欢迎程度并不仅限于用户数量。在游戏直播覆盖和媒体传播方面,它也表现出强大的影响力。在YouTube和Twitch上的观看时长从10月份起快速上升,并先后突破两个平台的观看人数记录。与此《PUBG》的观看量在波动中下降。
值得注意的是,《堡垒之夜》在欧美市场的关注度正在扩大,而媒体曝光的角度也在发生变化。由于内容更新速度快,近期欧美主流游戏媒体如Kotaku、Polygon等给予《堡垒之夜》高频关注,并更多地报道其头条新闻。
《堡垒之夜》的强势并不意味着《PUBG》已被打败。在亚洲尤其是中国、日本和韩国等游戏大国,大逃杀玩法仍由《PUBG》主导。在这些国家,《堡垒之夜》的核心用户覆盖很少超过5%。在中国市场,《PUBG》甚至超越了《英雄联盟》,成为了PC平台最受欢迎的欧美游戏。
PC端的大逃杀玩法竞争已经进入下半场。虽然目前《堡垒之夜》和《PUBG》覆盖了最多的品类受众,但大逃杀玩法的竞争远未结束。许多大型游戏发行商如动视暴雪和EA等都表示对大逃杀品类的关注,并可能投入相关产品的开发。如果他们选择入局,凭借自身的研发实力、产品IP或品牌优势,仍有可能改变目前的竞争格局。大逃杀玩法因其强对抗性,也易于开展电竞赛事。这预示着未来大逃杀玩法将有更多创新和突破。移动战场:大逃杀玩法的全球竞技与观众盛宴
随着大逃杀玩法在PC端的火热,如今这一风潮已经席卷至移动端。全球的游戏巨头们,如网易、腾讯等,纷纷将这一热门玩法移植至手机平台,引发了一场激烈的“吃鸡大战”。
大逃杀游戏独特的随机性,从毒圈的收缩到资源的分布,都为游戏增加了不可预测的刺激感,而这种刺激感也正是吸引观众的关键。蓝洞与ESL联手举办的《绝地求生》赛事,其高达35万美元的奖金池,足以证明此类玩法拥有庞大的观众基础。随着电竞产业的蓬勃发展,大逃杀玩法正在为整个电竞产业注入新的活力。
网易的《荒野行动》与《终结者2审判日》(中国海外版名为Rule of Survival)在移动端的推出,迅速占领了全球市场。据Newzoo的统计数据,到今年1月,《荒野行动》的全球月活跃用户(MAU)已经高达5000万。与此腾讯的《绝地求生刺激战场》作为手游版《PUBG》,在全球范围内也收获了巨大的下载量与用户活跃度。
而另一款备受瞩目的游戏《堡垒之夜》在移动端的表现也极为出色。尽管目前其受众范围受到版本限制(仅开放iOS版本且仅限邀请用户进入),但其手游流水在短短10天内便达到了惊人的530万美元。相比之下,《PUBG Mobile》虽然尚未展开商业化内容,但下一阶段的收入竞争仍然充满了悬念。
值得注意的是,这两款手游的成功也在一定程度上打破了欧美产业的固有认知。此前欧美市场对于将PC热门品类改编为手游持观望态度,然而大逃杀玩法的成功超出了产业预期。如今,这一品类在PC端和移动端都展现出了巨大的市场潜力,并且仍在继续扩大影响力。未来,我们有望看到更多相同玩法的产品在全球范围内上线,并在全平台输出更多的游戏内容。
随着全球范围内的大逃杀玩法热度持续升温,未来的移动端战场必将更加激烈。各大游戏厂商在大逃杀赛道上的布局竞赛已然打响,究竟谁能最终胜出,我们拭目以待。更多精彩内容,敬请关注《XXXX》专区,为您实时更新行业动态,***解读游戏背后的故事。