代号u13月6日维护公告 卡牌平衡性调整

游戏资讯 2025-10-05 09:00www.1788989.com小游戏新闻

欢迎各位参与《U1》的TestFlight测试之旅。本次维护之后,我们为游戏注入了许多新的元素和改进,力图让各位玩家的游戏体验更加流畅和丰富。

我们进行了一次全服删档,因为游戏逻辑修改较大,原测试存档无法继续使用,对此给各位玩家带来的不便,我们深感抱歉。

紧接着,我们将在2019年3月7日星期四的上午10:00-12:00进行停服维护。如果维护内容在预计时间内未能完成,我们将顺延开服时间。

本次维护的重点更新内容包括:

一、主线剧情焕新升级

为了让玩家更轻松地体验主线剧情,我们对其进行了全面优化。主线剧情事件将确保触发地点距离玩家不超过三格,确保行动力不足无法触发的问题得到彻底解决。触发主线剧情后,不会再有额外的战斗和剧情事件干扰。当行动力耗尽时,主线剧情事件将自动触发,避免玩家因行动力不足而错过精彩剧情。每晚回家流程也进行了调整,去掉了梦境中不便于理解的剧情总览界面,让夜间回家的场景更加合理。主线流程和对话也进行了调整,让整个剧情脉络更加清晰易懂。

二、平衡性调整

我们针对部分卡牌的功能和数值进行了精细调整,以降低角色升级所需经验、调整主线任务奖励以增加无尽深渊副本奖励、降低角色转职所需等级等。“缠绕”效果的衰减方式也进行了优化,从原来的每攻击一次移除1层,改为每攻击一次移除2层,让游戏机制更加平衡。

三、机制调整与界面优化

在关卡地图界面,我们选择前进格子时会显示具体的格子属性,让玩家更加明确选择。角色终极技能的充能机制也进行了修改,从原来的每个战斗回合+1蓄能,改为每场战斗+1蓄能。我们还进行了登录界面的视频精简、随机姓名库的更新、角色在关卡地图上的移动速度提升等界面和机制的优化。

四、问题修复

针对之前存在的问题,我们也进行了一系列的修复工作。包括魂器火漆针的文字描述修改、遇见未来本打出S评分的卡顿问题修复、战斗场景画面部分内容显示紫色等视觉问题的修复。同时我们也解决了行动力不足时显示错误以及某些特定卡组出牌时出现的卡死问题。

感谢所有参与测试的玩家对游戏提出的宝贵意见和建议。我们非常期待在接下来的测试中,大家能继续为《U1》提出宝贵的想法和建议。我们将不断努力,完善游戏,为玩家带来更好的游戏体验!

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