我的世界17w46a发布 马的模型修改新的功能指令
技术性更新快照发布,新篇章开启!
1.13版本第五个技术性快照刚刚发布!这次更新为我们带来了全新的惊喜。让我们聚焦于马的模型,经过细微调整,它现在看起来更加生动和真实了,仿佛跃然纸上。更为激动人心的是,全新的datapack指令闪亮登场,它将为我们提供对数据包更精细的控制。让我们一同走进这个神奇的世界吧!
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▍重磅更新:17w46a发布
本周的快照带来了众多新命令系统的bug修复。我们期待已久的全新命令UI样板也在此次更新中亮相,尽管它还不是最终版本,但已经给我们带来了无限惊喜。现在,当你按下tab键时,系统会智能地为你列出命令建议的参数,极大地提升了用户体验。
重大调整与更新:
马的模型再次进化,更加贴近真实,细节之处尽显匠心。
全新的命令UI样板现已在多人模式中投入使用,为玩家带来更加流畅、便捷的游戏体验。
已修复的bug一览:
MC-121658:在局域网开放中打开作弊无法对初始玩家生效的问题得到了解决。
MC-121690:关于方块状态设置的问题得到了修复,系统现在可以正确检测并处理任意的方块状态。
以及其他多个已知问题的修复,为玩家带来了更加稳定的游戏环境。
全新datapack指令介绍:
本次更新中,我们引入了功能强大的datapack指令,用于控制数据包的生效状态。以下是部分子命令的介绍:
enable <数据包>:使指定数据包生效。
disable <数据包>:使数据包失效。
list [available|enabled]:列出所有可用或已生效的数据包。
更为强大的是,你可以通过特定的指令来调整数据包的加载顺序,以满足不同的游戏需求。例如,通过“enable <数据包> first”指令,你可以将某个数据包设置为加载优先级最低。
除此之外,还有更多新鲜爆料等你来发掘!近期更新内容导航也将持续为你揭示更多精彩内容。快来加入我们,共同***这个充满惊喜的像素世界吧!期待你在游戏中的每一次精彩表现!