PS5手柄正式公布,新功能?不重要,重点还是网
4月8日,索尼正式公布了PS5的手柄造型。
这一次的手柄造型有了很多的不同,是名字上就不再是一直以来的DualShock,而是以DualSence来命名。是配色上采用了黑白双色设计,所以不少习惯了黑色DualShock4的玩家觉得这也太不索尼了。是手柄的整体造型变得更加圆润,可能是春节吃多了(bushi),虽说没有之前骨感的美,但握感上应该会提升不少,这一点倒是与Xbox手柄比较相近。
Playstation官方希望这款手柄能为玩家创造更丰富的感官体验,加深沉浸感。不过这个目标是否能完成尚且未知,玩家们倒是已经对这个造型有了不少自己的看法。有的人不满这个黑白配色,于是自己上手将其改为了与DualShock4一样的纯黑。
有的人就想着既然你有了熊猫色,那不如来点我心中该有的配色。什么漫威、马里奥齐上阵,你别说还真的挺好看的。
等等,居然还有《动物森友会》的狸克...
既然有狸克,怎么能少了某位熟悉的吞金神兽呢?
等等,这些又是什么!
但配色还不是重点,更重要的是不少玩家发现,这造型除了像是“Xbox和DualShock4爱的结晶”外,似乎更有一种迷之吊带的感觉。
而一旦你接受了这个设定,就再也无法让自己回到正常的轨道上了。
有,有什么奇怪的东西又混进去了...,对于注重内在的人来说,重要的还是这个手柄的功能,据官方说在最大限度保留了玩家喜爱的DualShock4的功能特色,并在此基础上增加新功能并进一步完善设计,例如采用了触觉反馈,让玩家在游戏过程中体验更加丰富的触感。还加入了自适应***,这样玩家可以真正感受到动作的张力,就像拉弓射箭一样。对于这个新设计,有的外媒认为,哦我的老天爷啊,这真的是一个无可挑剔的新奇玩意儿;有的外媒则认为,哦你这个愚蠢的土拨鼠,这东西真是花里胡哨。
不过这种东西向来是众说纷坛,各有各的喜好,也无法取悦所有人,所以你对这一次的PS5手柄怎么看待呢?
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