伊洛纳9月4日停机更新公告+版本解读
各位游戏爱好者,大家好!随着正式服的停服更新维护的临近,我们将于9月4日凌晨5:00迎来游戏的重大更新。此次更新不仅修复了一些恼人的BUG,还对一些游戏体验进行了优化调整。
针对大家一直以来的反馈,我们解决了商城抽奖后负重不足、道具丢失的问题。现在,除了家和自建地图之外,背包负重不足或容量不足时,邮件奖励需要回家领取。
对于那些热衷于挑战神秘人任务副本的玩家,我们新增了剧情和任务,让已完成神秘人剧情的玩家可以进入光、暗之领域。我们还推出了新地图虚无之境,并设置了从光之领域和暗之领域的传送门。我们对卡普尔港的篝火进行了改造,将其作为通往虚无之境的传送门。

在耐性规则方面,我们对之前的固定值进行了重新设定,让中后期也能感受到耐性的效果。例如,小妖精的种族耐性在中后期也将保持优势。我们扩大了弱点耐性的伤害加成,最大伤害可增加至之前的两倍。
除此之外,我们还加强了流水的伤害效果,为后续的战士职业增强做准备。为了让武器附加属性伤害更加显著,我们上调了武器附加属性伤害的系数。
此次更新还包括以下优化调整:
预约活动皮肤现已上架。
游客也可以领取邮件奖励了。
天赋文本更新,HP和MP的描述更为直观。
修复了口吃变异的数值显示bug。
委托任务参数进行了调整,降低了某些任务的出现几率。
增加了部分场景的背景音乐。
武器店主对话选项进行了调整,欠税次数提醒的消息也进行了修改。
商城推出了小妹妹币礼包,更新了妹妹币的描述。
地图重置规则进行了优化,使用哨子会有消息记录。
锻炼魔法专精的参数得到了调整,解决了某些问题。
添加了护甲术魔法书的产出。
当前地图使用魔法锻炼可获得的经验值翻倍。
隐藏房间只在随机迷宫中创建,创建几率提高。
每日读技能书或使用跑步机的锻炼次数增加。
使用某些界面(如材质改变卷轴、强化卷轴、混合药水等)统一改为与鉴定卷轴类似的界面,便于区分角色。
商店产出做出了调整,稀有道具出现几率提高。
为了帮助新手玩家,禁止在众神休战地占领神坛(之前已被占领的神坛可烧掉并地图重置后复原)。
【游戏更新情报】
第24项调整:秘密地图的采集物现已实现真实时间恢复。与游客矿工对话进入的那种地图,现在可以更真实地体验资源的采集和恢复过程。
第25项调整:队友正在享用的美食不会出现在商店的售卖列表中。这一改动让游戏内的商店更加贴近现实,不再受到队友饮食的影响。
第26项调整:删除角色提示界面的布局和文本提示已经更新,删除按钮醒目的红色显示,为玩家提供更加明确的操作指引。
第27项修改:厌食症的描述已经调整,为玩家提供更加准确的游戏背景信息。
第28项调整:附魔界面的钻石图标距离进行了调整,优化了玩家的操作体验。
接下来的一系列更新主要集中在剧情和任务的调整与新增上:
1. 重新加入了强制攻击NPC的教学任务。在完成韦尔尼斯告示板任务后,玩家将进入韦尔尼斯,见证大小姐佩吉和冒险者隆奇之间的冲突剧情。
2. 新增剧情和任务,已完成神秘人剧情的玩家现在可以进入光、暗之领域进行***。
3. 新增地图虚无之境,该地图设有通往光之领域和暗之领域的传送门。
4. 卡普尔港的篝火已改为传送门,通往虚无之境。已通关光、暗之领域的玩家在完成神秘人剧情后,进入卡普尔港将触发新剧情,开启进入虚无之境的资格。
5. 特定队友如收割者『卢克』会在虚无之境触发独有剧情。
游戏内的多处细节也得到了优化和调整:
1. 韦尔尼斯矿坑内的剧情触发器创建时机和铁匠埃蒙对话任务创建时间已进行优化。
2. 双手武器模式和格斗模式的伤害加成进行了上调,意志对锻炼的加成也保留到小数点后两位。
3. 为了防止野外领取邮件时奖励丢失,领取奖励的判断更加严格,建议在家和自建地图内领取。同时修复了背包负重和容量不足时无法领取邮件的问题。
4. 训练关卡现已屏蔽公会、信仰相关信息及相应技能,以优化教学体验。
5. 流血异常的系数已调整,更容易触发流血效果。武器附加属性伤害的系数也进行了上调。
【问题修复】
我们致力于提升玩家的游戏体验,因此修复了以下问题:
1. 修复了无法创建和切换角色的bug。
2. 修复了装备分解后无法获得材料的问题(针对100级及以上装备)。
3. 修复了接受特定任务时无法提交收集物品的问题。
4. 调整了一个地宫任务名称,以避免与支线任务同名造成的误解。
5. 修复了界面显示问题,如物品名过长、提示消息过长导致的显示错误等。
6. 修复了队伍满员时牧场家畜作为队友被带走的问题。
7. 修复了随机迷宫难度显示错误的问题。
8. 修复了魔法技能没有锻炼经验的问题。
9. 修复了食腐装备相关的饱腹度计算错误。
10. 优化了成就相关逻辑,修复了成就无法完成的问题。
11. 修复了水井和圣井的重置问题,现在可以通过投掷火焰瓶烧毁水井来重置。
12. 修复了城内引火烧毁家具的bug。
13. 修复了使用变装道具导致其他角色陷入暴走状态的问题。
14. 修复了地狱战马技能显示问题。
15. 修复了骑乘速度计算未受buff影响的问题。
16. 修复了莱希墨苏洞窟剧情后的角色位置出错问题。
17. 修复了家园评分显示错误的问题。
18. 修复了技能升级提示在剧情播放中的问题。此外还修复了上浮消息不消失、每日放弃打工次数没有重置、古书界面字体颜色不一致以及魔法冷却回合数显示问题等一系列bug。经过深入研究和细致调整,我们的游戏近期解决了多个问题,让游戏体验更加流畅和丰富。
1. 解决了取消任务追踪后楼梯指引箭头不显示的问题,确保玩家在迷宫中***时不会迷失方向。
2. 修复了法力不足时无法使用魔法箭攻击中立NPC的缺陷,让战斗更加灵活多变。
3. 购物中心钻石图标的排列问题得到了解决,界面更加整洁美观。
4. 玩家在进入训练关时,不再能随意使用非训练关指定的魔法,确保训练关卡的专业性和公平性。
5. 对于搜索获得的物品,现在赋予了全新的内部编号,避免了与原有物品编号的冲突。
6. 投资公会商店将受到所在城市城镇成就点数的影响,修复了之前的漏洞。
7. 针对邮件系统,我们清除了长时间未删除的邮件,解决了邮件重复的问题。同时优化了委托任务标记系统,避免标记被占用的问题。
8. 在训练关卡中打开背包时,切页将正确重置,提升了用户体验。
9. 针对低内存设备,我们修复了强制指引遮罩可能被释放的问题,增强了游戏的稳定性。
10. 我们还解决了游戏中一些特定场景的问题,比如韦尔尼斯矿坑的幽灵消失问题、与训练师对话时的卡顿问题、恶劣天气下的怪物偷袭问题等。
11. 玩家在放弃打工任务时,打工列表的刷新问题也得到了解决,确保任务列表的准确性。同时修复了乘骑界面速度预览不显示的问题以及送礼后背包重量未刷新的问题。
12. 针对游戏内的某些特定bug,我们也进行了修复,比如给队友送礼报错的问题、食材装备强化属性显示不一致的问题等。并且修复了剧情播放期间任务状态改变导致的剧情触发不及时问题。
13. 在盖洛克工坊重置特殊道具时,现在会正确地重置固定附魔,确保游戏的平衡性和公平性。此外还修复了小妖精的魔法耐性加成错误以及慈善家的报复系列任务中的对话错别字问题等多个细节问题。城镇成就方面,我们也解决了鲁米艾斯特击败魔法师公会守卫的成就无法完成的问题。
14. 当怪物发现偷窃行为后,现在不会变成敌对阵营,增加了游戏的策略性和趣味性。此外还修复了野外偷袭行商保镖没有反应的问题等多个bug。我们始终致力于提升游戏体验,让玩家在游戏中享受到更多的乐趣和惊喜。更多精彩内容,请关注我们的游戏专区以获取***资讯和动态。