VR 影院:这会是中国 VR 发展的下一个爆发点吗?
好的VR体验离不开硬件设备的支持,同样也离不开高质量的内容。硬件价格高昂,无法普及至普通消费者,而内容生产又需要投入大量时间、精力和金钱,精品难求。在硬件和内容都有待提升的情况下,VR行业似乎陷入了僵局。究竟应该先发展硬件还是优先制作好的内容?针对这一问题,各大城市涌现出各种小型体验中心、VR影院,让消费者在无需购买设备的情况下,以较为合理的价格体验VR世界。这种新模式是否会成为中国VR发展的下一个爆发点?

以北京使馆街附近的一家小咖啡馆为例,这家咖啡馆引入了世界一流的虚拟现实电影播放设备,吸引了众多消费者前来体验。内容部主管表示,中国的VR影院还很新颖,因为大部分虚拟现实工作室都位于国外,以往中国自主创造的内容十分有限。但现在,局面已经发生改变。
以Allumette VR为例,这款动画短片受到安徒生《卖火柴的小女孩》的启发,以影片的形式呈现给用户。其背景设定在云中城市,讲述了一位女孩对母爱的理解。虽然名为游戏,但其世界观以威尼斯为原型,有雄伟的船在云彩间穿梭,还有鹅卵石铺成的桥梁横跨蓝天。其制作团队汇聚了许多来自皮克斯和梦工厂的艺术大师和技术专家。
全球VR行业今年预计收入将达到70亿美元,但面临着先有鸡还是先有蛋的问题。硬件和内容相互制约,成本过高、硬件和内容质量不佳形成了恶性循环。一方面,缺乏物美价廉的头戴式设备使得VR内容难以推广;另一方面,缺乏高质量、吸引人的内容也使得硬件开发者难以向消费者推广高端硬件产品。
对于这一问题,专家表示,线下的VR游戏厅是解决“鸡和蛋问题”的一种有效方式。在中国,现有的实体VR体验中心数量预计已达到一万两千个。这些体验中心不仅为用户提供了体验VR的机会,还成为了教育消费者的市场的重要途径。分析师表示,这些体验中心有助于加速整个VR行业的发展。
悦诚科技在北京的小型咖啡影院是一个很好的例子。这家影院不仅为影片制作者提供了接触游戏爱好者的新渠道,也为他们带来了与另一大用户群体——电影爱好者交流的机会。虽然虚拟现实影院仍处于发展初期,但其布局和设计已经相当丰富多变。除了传统的影院模式外,还有仓储式电子零售商场内的体验中心、豪华的酒吧或酒廊内的VR影院等等。
这些影院都面临着同样的问题——如何找到最合适的收费模型。这很大程度上取决于外界的投资。除了电影院的收入外,悦诚科技还从广告公司那里获得了一笔投资,并正在努力开发自己的内容,包括社交虚拟现实应用。他们也面临着如何盈利的难题。虽然现在有越来越多的公司进入VR行业,但很少有公司能够实现盈利。这些公司在大城市里比较集中,他们需要找到一种有效的盈利模式来实现盈利。
虽然缺乏高质量内容一直是VR行业的一个难题,但一些公司已经开始积极寻求解决方案。例如悦诚科技已经有超过100个经注册的作品,虽然并非所有作品都是一流的,但他们一直在努力提升内容质量,为消费者带来更好的体验。虚拟现实行业虽然面临诸多挑战和困境但发展前景仍然值得期待。尝试了一下他们提供的360度视频,内容是关于大熊猫的,然而画质却不尽人意,显然无法与Dear Angelica这样的佳作相提并论。
Dear Angelica是由Oculus Story Studio精心打造的,故事叙述了主人公杰斯卡探入母亲Angelica梦幻般记忆深处的历程,这也是封面飞龙形象的灵感来源。这部作品并非通过游戏的方式交流,而是需要观众通过移动自己的脚步来观看不同的记忆内容。Oculus Story Studio是一家新兴媒体工作室,专注于在虚拟现实中讲述故事,目前仅推出两部作品。
影院不能仅靠一成不变的放映策略吸引观众(尽管他们可以选择反复放映最出色的作品)。对于VR影院而言,要想吸引回头客,就必须不断提供精彩纷呈、震撼人心的内容。硬件的升级与进步也是必不可少的。即使佩戴的是HTC Vive的头戴式设备,外星人短片Invasion的画质仍有巨大的提升空间。
尽管面临诸多挑战,Garcia对VR行业的成长速度依然充满信心。比如,Oculus Rift计划明年推出一款无绳头戴设备,具备位置追踪功能,而且不需要外置摄像头。
虚拟现实电影的发展速度更是迅猛,“甚至比游戏还快,因为到处都举办电影节。”Garcia提到了翠贝卡和圣丹斯电影节,这些电影节上一般都会设有VR电影的专门分类。中国在VR行业中的角色也越来越重要,例如,在威尼斯电影节的22部VR电影中,平塔工作室和Sandman VR的两部作品就引起了广泛关注。
在第74届威尼斯电影节上的VR体验室,Lou和其他电影制作者认为,VR影院短期内能够帮助应对不同平台上碎片化的影片问题——有的使用Oculus Rift,有的使用HTC Vive。在VR影院里,所有人只需坐下,戴上设备,就可以在360度的座位上尽情享受旋转带来的体验,这也是一种盈利方式。长期来看,知识产权和注册也将成为盈利的战略。
就像电影和电视刚刚出现时一样,人们需要亲自去线下场所体验。虚拟现实电影也可能会走上类似的道路,尽管它还需要更多时间来成长和发展。随着技术的不断进步和内容的持续创新,虚拟现实电影必将在未来吸引越来越多的观众,开启全新的观影体验。