驾驭自己喜欢的游戏,才能真正欣赏其中的美
游戏这个词,在百科中的释义是一种基于物质需求满足之上的社会行为方式,它在特定的时间和空间内遵循特定的规则,追求精神需求的满足。当我们真正置身于好游快爆这样的游戏世界时,我们面对的是一种更广泛、更丰富的电子游戏现象。

电子游戏,以其电子产品的媒介,打破了传统的游戏方式,让我们随时随地都能沉浸在游戏的世界里。关于玩游戏的目的,每个人可能都有自己的看法。在夜深人静的时刻,我常常会思考一些深入的问题:我为什么要玩游戏?我为什么要下载这些游戏?
大多数人玩游戏可能是为了放松身心、体验快乐。他们可能为了社交而玩游戏,因为朋友们都在玩;他们也可能只是为了打发时间,就像嗑瓜子一样简单。我玩游戏的目的似乎并不如此简单。
当我沉浸在流行的游戏中时,虽然我能感受到快乐,但当我放下游戏后,内心却逐渐变得空虚无助。这不是我想要的快乐,也不是简单的放松。游戏过程中的紧张刺激的确能带来现实中体验不到的激情,但游戏过后,我往往还是沉浸在游戏氛围里。
我开始在网络上寻找答案,但得到的答案似乎都无关紧要。我去书店寻找相关的书籍,却发现国内并没有太多关于这方面的介绍。在偶然的机会下,我逐渐了解了电子游戏的发展史,从最初的街机游戏到现代的超高清4K画面,技术的飞跃让我惊叹。
在这个游戏数量堆积成山的时代,并非每一块都是"宝藏"。许多游戏在内容上都存在相似性,重复度极高。有些厂商可能会对这些游戏进行重新包装,但在本质上并没有太大的改变。
在这样的背景下,我开始思考游戏的本质。我把游戏比作一个山洞中的矿脉,有些游戏经过精心雕琢,像雕塑一样展现在玩家面前,但它们仍然保持着最原始的样子。这些矿脉晶莹剔透,象征着最纯真、最原始的快乐。这些矿脉并不能给我带来全新的感觉,它们只能带给我重复的体验和纯粹的快乐。
我意识到游戏在不同人的眼里是不同的。它可以是孩子玩的玩具,也可以是艺术品。我更倾向于将游戏视为一种艺术品。为了深入研究游戏的艺术属性,我购买了大量的游戏进行***体验。在这个过程中,我也接触到了许多优质的作品。
例如,《玫瑰小姐》这款游戏以其彩色玻璃风格让我找回了童年的感觉,它的童话改编故事也让我暂时忘却了生活的压力。《梦中的宝石》则以其独特的画风让我置身于一个梦幻的世界,体验了一场前所未有的冒险。这些游戏让我感受到了一种被加工过的情感,让我在玩游戏的过程中和之后都能沉浸其中。
当我深入思考游戏的本质时,我发现自己又回到了原点。我仍然在思考:我为什么要玩游戏?我为什么要下载它们?是为了欣赏艺术、体验创意吗?还是为了在游戏中寻找一种被加工过的情感?
尽管我始终无法摆脱内心的困惑和纠结,但我愿意继续***游戏的本质。因为在我心中,游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种能够让我沉浸其中的艺术形式。即使我无法完全解开这个谜团,我也会继续***下去,寻找属于自己的答案。在我残存的力量中,我握紧了手中的FC游戏机,其中恰好插着一款俄罗斯方块游戏。我对俄罗斯方块情有独钟,不同于多数人倾向于避免留下任何空白,我却喜欢创造空洞并在游戏的过程中逐步填满它们。这种游戏方式为我带来了与众不同的乐趣。
在游戏的欢乐过后,脑海中浮现的画面是甜蜜的喜悦。这份喜悦是如此强烈,以至于我感觉压力似乎被我的快乐所驱散。它犹如被我的笑容击中,化为无形,连一丝痕迹都没有留下。
这一次,我并非被游戏的规则所束缚,而是利用这些规则来创造快乐。我并非被游戏中潜藏的心理学元素所操控,而是成为游戏的主宰。我意识到,无论游戏多么复杂,只要我们以平和的心态去面对,不被表面的说明书所迷惑,就能真正欣赏到游戏本身的美丽。
每一款游戏,即便它的本质再普通,也是由制作人员的巧思与技巧所打造,赋予它更高的价值。只要我们用心去体验,用感官去发现,不被游戏所主导,就能在其中找到真正的快乐与满足。
(***由玩家JasenYan***)
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