腾讯日本手机游戏
一、资本合作与IP开发的深化
腾讯,通过其子公司SixJoy香港有限公司,增持了日本角川集团的股份至7.97%,一跃成为其第二大股东。这一举动标志着腾讯对于与日本IP深入合作的决心,尤其是考虑到角川集团拥有的FromSoftware这一核心游戏资产,后者正是知名游戏《艾尔登法环》的开发商。

值得关注的焦点是,《艾尔登法环》的开发商FromSoftware的社长宫崎英高竟然现身腾讯深圳总部。结合腾讯此前已获得该IP手游改编权的消息,这无疑让市场猜测该项目已进入实质性的开发阶段。腾讯计划将此游戏打造成免费模式的手游,类似于《原神》的付费机制,这一重任交由天美J3工作室,该工作室曾成功推出《使命召唤手游》。
二、日本IP手游在中国市场的表现
日本IP改编手游在中国市场的表现令人瞩目。在App Store畅销榜Top 200中,日本IP改编手游占比高达12%,而腾讯发行了其中的半数产品。这其中,《火影忍者》、《宝可梦大集结》以及《拳皇98终极之战OL》等游戏都是典型的代表。
《火影忍者》系列手游,尤其是魔方工作室开发的《火影忍者》手游(2016年上线),至今仍是国内最成功的日漫IP改编作品之一。《航海王:壮志雄心》在2024年底上线后也曾一度进入iOS畅销榜Top 5,虽然后续排名有所波动,但也证明了日本IP手游在中国市场的巨大潜力。
三、争议与挑战并存
一切并非一帆风顺。核心玩家群体对《艾尔登法环》手游的移动端适配以及付费设计表达了担忧。触屏操作与游戏中的“弹反”机制如何融合,以及内购是否会影响游戏的硬核体验,这些都是玩家关注的焦点。宫崎英高曾强调“不妥协核心体验”,这使得腾讯的工业化开发模式与其之间的兼容性成为市场关注的焦点。
国内厂商在IP运营模式上也在发生转变,逐渐减少直接开发日本IP原生游戏,转而寻求短期联动合作。在这种大环境下,腾讯通过持股角川等策略,试图在IP开发上建立优势,这无疑是一场充满挑战与机遇的博弈。
注:以上所述均为截至2025年3月的市场动态,后续进展还需关注官方披露的信息。