腾讯NI高校游戏创意制作大赛落幕,高校学子的游
回首大学时光,那些日子仿佛都在图书馆与图书馆之间的路上度过,或是在课堂上专注学习,或是偶尔偷个懒,玩玩手机,逃逃课。今天我想和大家分享的是一段别样的大学经历——参与腾讯NEXT IDEA高校游戏大赛(以下简称NI高校游戏大赛)的激情岁月。

NI高校游戏大赛,是由腾讯游戏学院发起的,面向全球高校在校生的游戏制作大赛。这场大赛旨在挖掘并培养青年游戏人才,为热爱游戏的学子们提供一个展示自我、锻炼能力的舞台。
就在不久前,第X届的NI高校游戏大赛刚刚落下帷幕。这场历时半年的比赛吸引了来自全球十余个国家的近30所高校参与,参赛学生人数超过千人。这场盛会无疑成为了一个汇聚高校青年游戏制作人的嘉年华。
此次大赛的评委团队堪称豪华,汇聚了各大高校的教授、游戏行业的资深媒体人以及腾讯游戏各大工作室的重要负责人。其中,包括清华大学的吴志勇教授、浙江大学的王锐教授、游研社创始人楚云帆等业内翘楚。
在评委们的严格把关下,今年的冠亚季军及各项单项奖已经揭晓。让我们一同来领略一下获奖作品的风采。
荣获金奖的作品《XXXX》以其独特的创意设计和人气脱颖而出。这是一款富有特色的单人合作解谜游戏,灵感来源于卡农的谱曲方式。玩家通过操控现在的自己和过去的自己配合完成解谜任务,打破黑暗,走向光明。评委对其赞不绝口:“游戏的立意及创新性的关卡设计均堪称佳作。”
银奖作品《良渚》则以其精美的美术风格引人注目。这是一款互动式漫画游戏,背景设定在上古神话时期的良渚。游戏以改变漫画中的物品来推动进程,水墨画风给人留下深刻印象。
另一部银奖作品《祖古》则将藏族文化融入游戏设计之中,通过对藏族小勇士战胜赞魔的历程的描绘,传达对少年勇气和纯净心灵的颂扬。游戏中的深山巨树、生命长河等设定,将人的精神与自然环境紧密相连。
铜奖作品《物理世界》则让人回忆起学生时代的物理课。这款游戏以物理规则为基础,玩家通过改变共识来解密,挑战物理的极限。而《深暗森林》则灵感来源于小说《三体》,玩家需要经营自己的星系,在银河中存活下去。还有《斧曰》,这款文字类解密游戏以远古洪荒神话为背景,玩家通过操控文字拆分重组进行游戏,导师团也会帮助未来游戏制作人打磨完善自己的作品。选手们在制作过程中遇到困惑或困难时,都可以和导师交流,获得宝贵的建议和指导。这样的机会无疑让参赛者们在游戏制作上有了更深刻的理解和成长。这些充满创意和热情的作品,都是高校学子们对游戏的热爱和想法的结晶。他们用自己的智慧和才华,为我们呈现了一个个精彩绝伦的游戏世界。而这场大赛,不仅为他们提供了一个展示自我、锻炼能力的舞台,也为他们的未来铺设了一条充满无限可能的道路。在这场盛大的游戏大赛中,众多选手齐聚一堂,展开激烈的竞技对决。而其中的佼佼者,将有机会获得来自腾讯公司的面试邀请,成为这个蓬勃发展的行业中的一份子。
腾讯游戏学院不仅仅关注比赛本身,更着眼于游戏行业的未来。他们与清华大学、北京大学、上海交通大学、广州美术学院等多所顶尖学府紧密合作,共同推出游戏公开课,为对游戏制作充满热情的学生们提供了一个专业的学习平台。在这里,学生们可以接触到最前沿的游戏制作技术,了解到行业内的***动态,为未来的职业生涯打下坚实的基础。
除此之外,腾讯游戏学院还致力于从产业研究、学科建设、科研合作等多个角度出发,为游戏行业的繁荣发展贡献力量。他们不仅提供学习资源,更是以身作则,以实际行动来践行不断推动游戏行业良性发展的愿景和行业责任。
无论你是初出茅庐的新人,还是经验丰富的游戏爱好者,只要你有想法、有创意,敢想敢做,那么下一届游戏大赛的舞台上,或许就会有你闪耀的身影。这是一个展现自我、实现梦想的地方,更是一个为游戏行业注入新鲜血液、推动其不断向前发展的平台。
腾讯游戏学院及其合作伙伴的种种举措,无疑为游戏行业注入了新的活力。在这个充满机遇和挑战的时代,让我们共同期待更多有志之士的加入,共同书写游戏行业的辉煌未来。