曾号称是最好的MOBA游戏 《虚荣》在网易加入后能
提及市面上的MOBA巨擘,人们首先想到的往往是那款社交粘性超强、市场份额占据近九成五的霸主——《王者荣耀》。但时光倒流,有一款名为《虚荣》的MOBA游戏,曾以其独特的魅力在全球范围内掀起过不小的波澜。
《虚荣》是一款源自美国的MOBA手游,在iPhone 6发布之际,便以其精美的画质和独特的游戏机制吸引了众多玩家。这款在画质上足以超越当时市面上所有MOBA游戏的游戏,进入中国后却一直处于低调而尴尬的状态,几乎被广大玩家遗忘。

《虚荣》并非没有努力过。它在游戏模式上最初采用的是独特的3V3模式,虽然与当时主流的5V5模式有所不同,但也正是这种不同赋予了它独特的魅力。随着玩家的呼声,它也推出了5V5模式,一时间让许多玩家对其寄予厚望,甚至认为它将登上MOBA的顶峰。随着时间的推移,《虚荣》在国内市场并未激起太大的水花。
在操作上,《虚荣》采用了点触类操控,这种操作方式虽然独树一帜,但在手机小屏幕上的不精准性成为了一个问题。尽管游戏也推出了摇杆操作以迎合玩家的需求,但大部分玩家还是更加偏爱摇杆操作。
社交方面也是《虚荣》的一个短板。相比《王者荣耀》那种社交性极强的游戏环境,你的同学、朋友都在同一片战场上竞技,而《虚荣》中的玩家之间几乎无法进行交流。这对于许多喜欢团队合作的玩家来说,显然是一个不小的遗憾。
这次,《虚荣》可能真的迎来了转机。网易将与巨人网络联手,共同推广这款游戏。两大巨头联手,无疑给《虚荣》带来了再次火爆的机会。此前,网易也曾推出过几款MOBA手游,如《决战!平安京》、《非人学园》等,虽然各具特色,但并未能撼动《王者荣耀》的地位。
如今,《虚荣》与网易、巨人网络的合作,能否打破现有的市场格局,为MOBA游戏界带来新的风暴?我们拭目以待。毕竟,《虚荣》的独特魅力、两大巨头的联手推广,再加上玩家对于新鲜事物的渴望,这一切都可能成为推动《虚荣》再次崛起的动力。11月7日的合作宣布,已经让我们看到了希望。让我们共同期待《虚荣》在国内市场的表现,或许这将是一场前所未有的竞技盛宴。关于《虚荣》这款游戏,网易的再度推广无疑是一个明智的选择。对于国内玩家而言,这款游戏的美妙之处有待发掘。网易作为游戏的宣发方,具备丰富的经验和出色的实力,此次合作可谓相得益彰。就如同网易旗下的经典之作与其他重量级项目的成功联手一样,《虚荣》也选择了与网易强强联手推出国服版本。这种合作对双方都有着重要的战略意义,是一次双赢的机会。
虽然一些玩家可能对网易的某些决策有所保留,但我们必须正视网易此次对《虚荣》的重视和决心。从取消巨人的logo、注册全新官方微博账号、几乎重做的联赛以及更新的选手设备来看,这些都显示了网易对《虚荣》寄予厚望。显然,网易正在打造一款硬核的竞技路线游戏,意图与腾讯一较高下,而《虚荣》无疑是这一战略中的关键一环。网易早已为这款游戏铺设了坚实的基础。
网易并不会像巨人一样仅仅作为代理商存在,而是有可能针对国内玩家的习惯和偏好进行适度调整。这样的策略将使游戏更加贴近国内玩家的需求,同时保持原有的特色和魅力。对于玩家而言,MOBA市场的多元化竞争是一件好事。众多优秀游戏的涌现将促使游戏厂商不断提升产品质量和服务水平,从而吸引更多玩家并留住他们。只有通过高质量的游戏内容和出色的用户体验,才能真正吸引并留住玩家。对于《虚荣》来说,如何在保持自身特色的同时推陈出新,并吸引更多玩家,这将是一个挑战和机遇并存的过程。网易将采取何种策略来吸引玩家并推动游戏的持续发展,时间会给我们答案。让我们共同期待这场精彩的竞赛和双方带来的惊喜吧!