单机游戏实名政策
政策背景下的单机游戏新动向
随着互联网的普及和游戏产业的飞速发展,单机游戏也逐渐融入了网络元素,针对这类游戏的监管政策也随之而来。此次政策的核心是将涉及互联网功能的单机游戏纳入网络游戏监管框架,以确保未成年人的健康成长。

一、政策适用范围
凡是单机游戏涉及到“通过互联网下载”或“具备联网功能”,都被视为网络游戏的一部分,需遵守网络游戏的相关政策规定。这其中涵盖了需联网下载的单机游戏以及具备联网对战功能的单机游戏等。
二、实名认证要求
政策强调所有用户必须通过真实姓名和身份证号完成实名认证。这一要求旨在确保游戏的公平性,并特别针对未成年人进行保护。国家统一实名认证系统会对用户身份进行校验,以识别未成年人的身份,并对其游戏行为进行限制。
三、未成年人游戏限制
为了保护未成年人的身心健康,政策对未成年人的游戏时间进行了严格的管控。未成年人只能在周五、周六、周日及法定节假日的特定时间段内进行游戏,且每日游戏时间限定为1小时。针对未成年人的充值行为也进行了明确的金额限制。
四、政策执行挑战与对策
尽管政策具有诸多优点,但也面临着一些挑战。部分未成年人通过租借成人账号、冒用家长身份信息或购买虚假身份认证等方式规避限制。为此,游戏企业正在积极采用人脸识别等生物验证技术,以强化身份核验。例如,叠纸游戏的《恋与深空》计划于2025年4月上线人脸识别功能,以应对身份冒用的问题。
五、违规处罚与监管
企业若未能落实防沉迷要求,可能会面临高额罚款等处罚。为确保政策的执行效果,监管部门要求游戏平台定期提交玩家数据。单机游戏的实名政策不仅是企业的事,也需要家庭、社会的多方协同,共同应对技术漏洞,保护未成年人的健康成长。
在这一政策背景下,单机游戏领域正经历着前所未有的变革。游戏企业、玩家和社会各界都在努力适应这一新动向,共同为未成年人的成长创造一个健康、绿色的网络环境。