一年过去了《暗黑破坏神:不朽》你们怎么还在
时光飞逝,距离那个广为人知的梗“你们都没有手机的吗?”已经过去将近一年的时间了。不知道小伙伴们是否已经为自己入手了新手机呢?如果没有的话,那么呆毛哥这里有一个好推荐——***款的iPhone,它将在9月11日发布,让我们一起期待它的面世。

在这个科技飞速发展的时代,顶级游戏当然要搭配最强劲的手机,以确保我们在加载界面就能快人一步。有人说:“你那么快,但还是要等我这台骁龙710。”每个人对手机的需求不同,选择也会各异。
不提手机,《暗黑破坏神:不朽》这款游戏自从公布以来,已经走过了近一年的时间。转眼间,又到了暴雪嘉年华的日子,我们期待能从这次活动中获取更多关于这款游戏的消息。去年释出的游戏体验视频显示,游戏的完成度相当高,经典的元素得以保留,玩法也基本还原了原作的特色。这样的进展速度确实令人对未来充满期待。
值得一提的是,《暗黑破坏神:不朽》这款游戏传言是由暴雪授权意向,网易内部进行开发的。这样的合作模式使得游戏开发进度异常迅速。至今我们仍未收到关于首测的确切消息,这让人不禁好奇。
在9月4日,暴雪招聘网站时隔五个月后,发布了关于暗黑不朽游戏的高级战斗设计师和游戏制作人的招聘启事。这两个职位均被标明为“高阶”,且都在暴雪尔湾总部上班。这表明了暴雪对于这款游戏的重视,也让我们对游戏品质有了更高的期待。
从招聘启事透露的信息来看,似乎连人员都还没招齐。这让人不禁担心,这款游戏会不会成为有生之年系列?但从另一方面来看,这可能是暴雪对网易开发的内容有所保留和挑剔的信号。无论如何,我们都期待新职员的加入能加速《暗黑破坏神:不朽》的开发工作,让我们早日与这款游戏相见。
对于高级战斗设计师这个职位,除了负责战斗系统和游戏玩法设计外,还需对高延迟条件下的技能表现进行优化,指定地下城里的怪物随机生成以及BOSS战设计。这个职位的需求中强调了从设计师和玩家角度对RPG风格的战斗体系要有深刻的思考,这显示出暴雪对游戏战斗体系的重视和优化。同时也有暗示他们正在考虑游戏核心玩法的整体把控与调试。这对于战斗设计来说是十分重要的环节。而对于游戏制作人这一职位来说,他们主要负责跨团队的协作与领导工作。他们需要预测制作中会遇到的问题并寻找解决方案,领导内部和外部团队的协作并指导游戏各项功能从概念到实施的全过程。同时该职位也对候选人有较高的要求并特别指出需要有流利的中文口语和书写能力以方便与网易团队的协作和交流沟通以便更好地推进游戏的本土化开发进程和加速开发工作的推进以便我们能早日体验到这款备受期待的游戏作品!