没想到它也遭到了手游化,我说不玩那是骗你的
恶魔城系列:从经典到手游新纪元
恶魔城系列的伟大之处在于开创了一种独特的玩法——Metrodvainia(类银河战士恶魔城,俗称银河城)。它是一款以***与解谜为核心、追求自由目标动作冒险游戏。这种游戏本质上的创新,为玩家带来了全新的游戏体验。

谈及恶魔城的成功,我们不得不提到制作人五十岚孝司(IGA)。自1997年的《恶魔城X月下夜想曲》起,他便成为了系列的主要制作人,引领恶魔城走上了快车道,使其成为了经典。他的贡献不仅在于设计出了独特的游戏玩法,更在于他对游戏世界的***塑造和丰富的人物设定。
即使离开了KONAMI(科乐美),五十岚孝司依然用他的行动证明了自己的才华。他的恶魔城精神续作《赤痕夜之仪式》获得了巨大的成功。这也从侧面证明了“银河恶魔城”的玩法依然有着强大的生命力,即使在三十年后的今天,也依然能够吸引大量的玩家。
战斗、收集、***,这些元素构成了IGA城的“华尔兹”,也是恶魔城系列游戏的魅力所在。多年来,没有哪款游戏能够超越这种独特的玩法。五十岚孝司用他的智慧和才华,让所有人认识到:经典永远是经典。
值得一提的是,《恶魔城》的IP依然留在科乐美旗下。自1986年发行以来,该系列已经推出了众多作品,覆盖了FC、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、3DS等各个机种。超过三十年的品牌沉淀,使得这个IP的市场号召力不容忽视。
科乐美自然不会放过这个巨大的商机。早在2018年,他们就公布了全新的手游作品《恶魔城:灵魂魔咒》。这款游戏背景设定在德古拉伯爵被完全消灭的世界,一个平静的世界上突然出现的谜团,引发了主人公的冒险之旅。而据***消息,游戏将集结历代人气角色,每个角色都有独特的战斗方式,并支持四名玩家协力战斗。
据参与过游戏测试的小伙伴介绍,《恶魔城:灵魂魔咒》的制作水准在线。熟悉的操作、战斗系统和BOSS设定都让玩家感受到了恶魔城的魅力。由于手游的特性,游戏中的某些精巧迷宫设定可能无法完全展现出来。尽管如此,游戏的关卡设定、体力设定以及装备特殊技能的设定仍然保留了恶魔城的经典风味。
《恶魔城》系列的***手游作品《恶魔城:灵魂魔咒》预计将在2019年内正式上线。我们期待这款游戏的正式上线,同时也期待五十岚孝司能够继续为我们带来更多优秀的作品。希望有一天我们能够看到《赤痕》的手游版,买断制当然更佳。让我们共同期待这一天的到来!