且玩且珍惜,这一年已有十家主要游戏开发商倒

小游戏攻略 2025-09-10 17:01www.1788989.com小游戏攻略

近期,Telltale Games的关闭消息引起了广泛的关注。无数玩家担忧着那些尚未完结的游戏将何去何从。事实上,过去的十二个月里,游戏行业已经见证了十家主要工作室的黯然谢幕。

尽管游戏行业整体财务状况达到了新高,但游戏开发者的生存环境却仍然脆弱。一些知名开发商的突然倒闭,不仅意味着玩家们钟爱的游戏作品面临终结,更意味着大量游戏开发人员可能面临失业的困境。与电影行业不同,游戏行业缺乏强有力的工会组织,因此被裁员的开发人员往往需要很长时间才能重新找到工作。

上周,Telltale Games的275名员工遭到了突如其来的解雇,而且并未获得任何遣散费。据Telltale的声明称,目前仅剩下25名员工在为公司履行对董事会和合作伙伴的义务。这样的场景,只是过去一年来游戏行业众多悲剧中的一幕。

让我们来回顾一下近十二个月关闭的主要游戏工作室以及他们的裁员情况:

Motiga工作室被其发行商完美世界宣布关闭,仅保留一小支核心团队,《巨兽(GIGANTIC)》项目的裁员人数达到了17人。

Visceral工作室被EA关闭,主要作品如《死亡空间》和《战地硬仗》以及一款未公布的星球大战项目受到影响,裁员人数至少80人。

而Telltale Games于2018年9月23日宣布关闭,其以剧情交互式游戏著称,如《行尸走肉》和《蝙蝠侠故事版》,裁员人数达到了275人。

其他关闭的工作室还包括Boss Key Productions、《战争机器》之父Cliff B创立的公司、Runic海外工作室、Carbine等。这些公司的关闭往往伴随着大量员工的失业和一些未完成的项目的终止。

更令人震惊的是,美国厂商EA已经关闭了十几个它之前收购的工作室,包括开发了《红色警戒》的Westwood、模拟系列的Maxis以及Black Box Games(《极品飞车》系列)。这些工作室在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,但如今却永远地关闭了。

游戏界的脆弱性令人感慨万分。如今,不仅我们喜欢的游戏越来越少,甚至我们喜欢的游戏都可能永远完结。让我们珍惜每一款还在持续更新的游戏,珍惜每一份还在坚持的游戏开发者的努力。

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