TelltaleGames宣布将重组并进行大规模裁员[多图]
在游戏开发的世界里,Telltale Games曾经独树一帜,凭借独特的章节式互动剧情模式吸引了无数玩家的目光。他们以叙事为主导,通过故事吸引玩家投入其中,沉浸在情节的世界里。随着时间的流逝,尽管尝鲜期已过,这种新颖的游戏模式却未能持续吸引玩家的兴趣。如今,这家公司的日子已逐渐黯淡。
最近,国际知名游戏媒体Gamasutra报道,Telltale Games发布公告,计划进行大规模裁员。据悉,裁员人数高达900人,占公司总人数的四分之一。对此决策,Telltale Games表示是为了更好地适应竞争激烈的市场环境,专注于打造高质量、创新的故事驱动型游戏体验。此次裁员也是为了更好地调整公司架构,使其更专注于游戏的品质而非数量。对此决策背后的思考,Telltale执行总裁Pete Hawley表示:“游戏产业日新月异,我们必须作出改变以适应新的市场环境。”
裁员后,Telltale的团队将变得更加精简。这一决策是否能令所有人满意仍是一个未知数。Hawley在声明中对所有员工表达了敬意,并强调此次裁员决策不会影响到其他员工的工作。公司也将为受影响的员工提供帮助,帮助他们尽快调整状态。
值得注意的是,今年8月底,Telltale的创意总监Job Stauffer曾表示某款游戏的第二季开发工作已经暂停。原因是该系列目前并非公司的重点任务。而此次裁员后,这款游戏的续作可能真的要变成“有生之年”系列了。除此之外,近期Telltale的多款游戏都遭到了玩家的吐槽,从游戏优化到语言配置都成了玩家批评的焦点。看来这次裁员背后,Telltale真的面临不小的挑战。
无论如何,我们都希望Telltale能够度过这个难关,重新找回自己的独特气质,继续为玩家带来精彩的故事驱动型游戏。毕竟,这个曾经的创新者,仍有许多玩家期待着他们的佳作。
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