炉石传说12月20日更新 卡牌平衡性改动详情[多图
在炉石传说的更新中,开发者于十二月二十日对一系列卡牌进行了平衡性调整,旨在让标准和狂野模式更加均衡。让我们一同这些细致入微的改动背后的深意。
野性成长和滋养这两张基本卡和经典卡分别进行了调整。它们几乎在所有德套牌中都有出现,无论是中速德、套路德还是控制德。这两张卡牌由于过于强大,长期影响了游戏的多样性,让对战变得千篇一律。为了激发更多构筑套牌的创意,它们的法力值消耗都有所提高。我们希望这些改动能让它们在慢速控制德鲁伊套牌中仍有一席之地,但同时也限制了那些没有直接收益的战术的使用。

紧接着,等级提升这一卡牌也被调整了。自从“女巫森林”发布以来,奇数骑一直是顶级的套牌之一,出场率极高。为了让游戏更加多样,我们从奇数骑中移除了等级提升,但我们依然相信它是个有力的控场套牌,易于上手且拥有稳定的伤害输出。
萨隆苦囚这张卡也进行了调整。沙德沃克与萨隆苦囚的配合十分有趣,但多次使用沙德沃克也会让对战变得乏味。为了让玩家在一局对战中难以多次利用沙德沃克,我们对萨隆苦囚进行了修改。现在的沙德沃克更多的是作为一个强大的单回合效果存在,而非复制自己。这使得对战更加具有不确定性,增强了游戏的趣味性。
吸血也得到了调整。过去,使用吸血药膏让其获得永久的吸血效果,使得它在游戏后期几乎无人能挡,这与“潜行者不应拥有持续治疗效果”的设计理念相冲突。现在的吸血效果仅会保持一个回合,解决了弑君潜行者在游戏后期的强度问题。
值得一提的是,这些卡牌的改动生效后,玩家可以在两周内分解其中的非基本卡牌并获得全额奥术之尘。这无疑为玩家们提供了更多的选择和灵活性。此次更新旨在让炉石传说更加平衡和有趣,让玩家们能够享受到更多样化的游戏体验。希望这些调整能够带来更加激烈和富有策略性的对战,让我们共同期待这些改动带来的精彩表现吧!