任天堂最大的成功和***:回顾SNES时代[多图]
任天堂SNES:经典之魂,历史之鉴
时光荏苒,距离任天堂SNES(国内俗称超级任天堂、SFC)诞生已经过去了整整25个年头。这款家用游戏主机诞生于上世纪九十年代初,已在全球近售出了近五千万台,虽然不及索尼PS系列风光无限,但在整个游戏机史上也是一部充满热血与激情的传奇之作。SNES的成功并非偶然,它的出现,凝聚了任天堂的智慧与汗水,但也为日后的困境埋下了伏笔。让我们一同回顾它的辉煌历程,***其背后的故事。
在NES成功登顶家用游戏机市场的背景下,任天堂自然不会放过这一契机。于是,搭载更加强大硬件的SNES应运而生。这款16位游戏机虽然在硬件推出时间上晚于世嘉MD,但在色彩表现、画面缩放、特效处理等方面更胜一筹。更为关键的是,任天堂在营销策略上的独到之处,以及一系列第一方游戏的强力支持,使得SNES在市场上后来居上。
那时的任天堂,已经积聚了大量的合作伙伴,其中包括Square、Enix、Cap等著名厂商。他们在SNES平台上推出了《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《街头霸王》等经典系列游戏,这无疑为SNES的销量注入了强大的动力。任天堂自家的《马里奥》、《星际火狐》等作品也达到了极高的水准,为SNES的成功助力良多。
在当时,游戏机市场主要还是面向少年、儿童的市场。任天堂对于游戏的审核极为严格,一些过于暴力的游戏如《真人快打》等,都遭到了整改。但随着游戏用户年龄群体的增长,任天堂不得不接受ESRB分级系统。在任天堂的骨子里,他们始终认为游戏应该是老少咸宜的。这种观念在当时看来无疑是先进的,但也为后来的主机大战埋下了隐患。
在SNES的成功之后,任天堂开始***更多的可能性。他们曾与索尼合作开发CD-ROM系统,意图实现更大的存储容量、更佳的音频及动态视频播放效果。那款拥有索尼和任天堂Logo、支持卡带和CD-ROM的传说中的主机终于现身,但最终因为利润分配问题与索尼谈判破裂,这台神秘的主机未能上市,其原型机的CD-ROM功能也无法正常工作。
后续的故事大家已经耳熟能详。索尼推出了PlayStation,凭借强大的32位硬件和CD-ROM的多媒体特性,吸引了大批第三方游戏厂商。而任天堂则在SNES之后的时代逐渐变得小众化,“低龄化”、“趣味化”成为了其代名词。Wii等后续主机的销量虽然可观,但人们无法在Wii U上找到《使命召唤》、《刺客信条》这样的成人化游戏大作。显然,Wii U在与PS4或Xbox One的竞争中处于下风。
回首往事,SNES无疑是任天堂的黄金时代。它带给任天堂巨额利润和方向指引,却难以再有第二款SNES诞生。如今的任天堂面临困境,无法再获得广泛的合作伙伴支持,逐渐走向小众化。但无论如何,SNES的经典地位不可撼动,它永远是任天堂历史上的璀璨明珠。
游戏大全
- 任天堂最大的成功和探索:回顾SNES时代[多图]
- 玩家心理研究:游戏内的收集是一种有力的机制
- PS4版《原神》亮相CJ,吉田修平:我太期待这款游
- 玛雅龙珠单机游戏
- 明日之后西部小镇爆料 新增南希市夺旗玩法
- 电竞吃青春饭-双十一苏宁狮王告诉你电竞梦无关
- 童年恐龙单机游戏
- GMGC成都 - 魔视互动创始人兼CEO王科专访: VR游戏
- 方舟指令开发日志第五期 缔结灵契皮肤调整
- 魔法拼图单机游戏
- 特种作战单机游戏
- 巨头扎堆试水区块链游戏 以太妖怪用户量暴增!
- 手机端的单机游戏
- 江湖老手《SD敢达战争要塞》山脊冲刺攻略
- 飞机竞赛单机游戏
- 炉石萌新卡组推荐 容易上手的动物园
- 据点守卫放逐游戏V5.17更新内容 开放商城新增男