贪婪洞窟2单人模式掉落提升 1月10日更新维护公告
《》游戏于2019年1月10日进行停服维护,时间为凌晨6点至8点。在此期间,游戏将无法登录。本次更新带来了诸多重要内容。
【维护礼包】:
赠送丰厚礼品,包括水晶30、美食券40及奖券2。
【主要更新内容】:
一、英雄模式调整
1. 新增普通副本***与奇遇事件副本***两种模式,可在右上角切换。普通副本***无次数限制,而奇遇事件副本***每日仅限3次,每次进入即消耗1次。请注意,进入奇遇事件副本前需做好准备。
2. 英雄模式下,暗金装备和套装的掉落概率得到大幅提升。调整了英雄模式的橙装、套装、图纸的产出分布。普通模式关底特殊宝箱的掉率也得到提升,缩小了三种奇遇事件关底特殊宝箱之间的掉率差距。
二、大剑职业技能调整
1. 大剑职业技能【虹吸斩】调整为【横扫】,技能效果变为造成物理伤害并回复生命值。此次调整旨在提升虹吸斩吸血能力的稳定性,使得技能伤害得到提升。降低吸血百分比至40%,使整体吸血能力更加稳定。例如,攻击力的随机取值范围在调整后的计算中更为合理,避免了虹吸斩技能回血出现极低值的情况。这次调整后,大剑在英雄模式中的生存能力将得到增强。此次调整原计划月底完成,但由于考虑到来限次数的奇遇模式可能影响大剑玩家的体验,因此提前完成。感谢大家的反馈,我们会继续关注各职业的体验并持续优化。

三、深渊钥匙和锻造材料堆叠调整
深渊钥匙堆叠数量调整为99,锻造材料堆叠数量调整为999,以解决大家背包和仓库中道具过多占用格子的问题。现在这些道具可以进行更多数量的堆叠。四、单人模式收益调整 单人模式的消灭怪物金币掉落和装备掉落概率已上调至与多人模式相同。之前的收益差距设定是为了弥补组队效率低于单人时的损失。此次调整使得单人模式的收益与多人模式一致。我们始终关注玩家的体验并致力于优化游戏环境让每位玩家都能在游戏中享受到公平和乐趣无论你是喜欢独来独往还是喜欢组队作战都能在游戏里找到属于自己的一片天地。以上就是本次更新的主要内容感谢大家的理解与支持我们将持续努力为大家带来更好的游戏体验!游戏更新调整及优化
一、组队模式的调整与优化
近期我们发现组队模式带来的体验不尽如人意,因此在本次版本更新中,我们对组队模式进行了调整。我们计划鼓励玩家更多地强调团队合作,以增加游戏的乐趣。我们决定不采用增加收益的方式来激励组队,而是希望通过强调团队合作本身的价值来推动玩家间的互动。对于单人的经验获取,我们暂时不做提升。这是因为游戏前期的体验设计是围绕单人经验来的,对单人的经验提升可能会影响游戏的平衡性,所以在此阶段我们保持原状。
二、转盘奖励的全新优化
在本次更新中,我们对转盘奖励进行了大刀阔斧的调整。在普通模式10层进度之后的转盘奖励中,我们将原先的金币替换成了5个美食券,将原本的附魔材料替换成了更为珍贵的金色锻造材料。我们也对转盘的奖励概率进行了优化。这一调整旨在让玩家在每日的转盘活动中获得更为合理且更有价值的收益,避免频繁获得金币和一些用处不大的材料。
三、深渊模式的传送门调整与其他优化
在深渊模式中,我们对随机传送门和普通传送门的表现进行了调整。现在,普通传送门保持原有颜色,而随机传送门则调整为紫色,这样玩家可以更为直观地分辨两种传送门。这一改动源于深渊的传送门存在随机和固定的差异,许多玩家在进入随机传送门后发现位置的不确定性,导致困惑并可能错过寻找看门BOSS的机会。我们通过颜色的区分来优化这一体验。
四、金矿任务的调整与修复
我们也对金矿任务进行了调整,取消了稀有锻造材料的要求。稀有锻造材料获取不易,因此在金矿加速任务中,我们不再要求玩家提交稀有锻造材料,只需普通的金色装备锻造材料即可进行加速。我们还修复了若干问题,包括修复了玩家在未消灭Boss情况下异常领取宝箱奖励的问题,以及修复了部分玩家在解锁英雄模式后无法领取英雄模式任务的问题。我们相信这些调整和优化将大大提升玩家的游戏体验。
更多精彩内容
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