单机游戏源码增加
核心模块扩展方案概览
一、架构设计优化
我们的架构设计将迎来一系列的优化更新,旨在提升系统的可扩展性与稳定性。
组件解耦:我们将采用ECS(实体组件系统)架构,通过集成如Entt库等实例,使各个组件间实现彻底解耦,提高代码的复用性和可维护性。
代码重构:借助C++20 Modules,我们将重构代码依赖,使其更加清晰、高效,同时减少潜在的维护成本。
热更新系统:为满足快速迭代的需求,我们计划实现基于Lua/Python脚本层的热更新系统,确保游戏在部署后仍能无缝接收并应用更新。
二、功能扩展方向
未来,我们的产品将在多个方向上进行功能扩展,以满足玩家不断增长的期待。
战斗系统进化:我们将会推出连招编辑器与物理打击反馈功能,让战斗体验更加真实、策略多样。
开放世界:在开放世界模块中,计划集成程序化地形生成技术与动态天气系统,为玩家带来更加自然、丰富的体验。
AI智能升级:增强AI行为决策能力,结合行为树与机器学习技术,让NPC互动更加智能、真实。
三、开发工具链建议
为了提升开发效率与产品质量,我们提出以下工具链建议:
调试增强:集成ImGui控制台、性能分析器(FrameGraph可视化)以及内存泄露检测(VLD集成),为开发者提供强大的调试工具。
内容生产自动化:开发关卡编辑器插件、实现资源热重载系统与自动化测试框架(Googletest结合CI),让内容生产更加高效、规范。
四、现代技术集成
我们将积极集成现代先进技术,如:
初始化图形系统时,集成现代渲染技术,如Vulkan渲染器、光线追踪、AI超分技术以及程序化材质系统。
五、安全与发布
在产品的发布过程中,我们注重安全性措施:
借助代码混淆、存档加密等技术保障产品安全。集成Steamworks SDK,为玩家提供成就、云存档等便捷功能。
六、扩展建议优先级
为有序推进扩展计划的实施,我们按照优先级排序如下:
1. 自动化构建系统:提高构建效率,减少重复劳动。
2. 模块化DLC支持:为游戏增加额外内容提供便利。
3. Mod开发套件:为玩家与开发者提供创意空间。
4. 多平台抽象层:为跨平台发布奠定基础。
为确保项目的持续健康发展,建议使用CMake预设结合Conan包管理,保持项目的扩展性。建议每三个月进行一次架构评审,以控制技术债务,确保项目的稳健前行。
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