Steam经典游戏《夜勤人》移植手机!白天当奸商晚
勇哥是在前几年的一次众筹中,首次了解到《夜勤人》这款游戏的。当时,Digital Sun工作室在Kickstarter上发起了像素风动作角色扮演游戏的众筹。仅仅过了51个小时,众筹目标便成功达成。从2016年5月31日开始,开发团队耗时两年,终于在2018年5月30日完成了这款游戏并在Steam平台上发布。

当时,我在PC上体验这款游戏时,被其深深震撼到了。游戏的画风和各种设定让我看到了《塞尔达传说》的影子,但又与之有着鲜明的不同。这是一款拥有独特魅力的游戏。
背景设定是这款游戏的魅力之一。不同于一般的主角作为勇者为了消灭大魔王而冒险的故事,《夜勤人》的主角是一个名叫威尔的小商人。他在尼罗卡小村庄里继承爷爷留下的小商店,但由于不甘于平庸,他通过***寻得的素材来供货。
威尔可以穿越古门进入其他世界***。这些古门是在一次考古挖掘中发现的,里面藏有无数宝藏,吸引着众多***者。主角威尔白天经营自己的商店,晚上则化身勇者***地下城。
地下城充满了危险与未知。玩家需要在这里搜集素材,带回的素材可以出售。但切记不要全部卖掉,因为装备和武器的打造都需要这些素材。市场的定价、流入市场的数量以及顾客的需求量等都需要玩家仔细考虑。
游戏并非纯冒险游戏,而是一款模拟经营比重很高的游戏。玩家需要充分发挥“奸商”的本质,考虑如何以最佳的价格出售商品。例如,可以先以低价卖给顾客,等商品流行度提高后再提高价格。
冒险部分相当有趣。无论是游戏的画风还是各种设定,都能让人看到《塞尔达传说》的影子。例如,两者都采用的俯视角,屋内采用奇特的透视风格。户外场景,如大树、草地等也颇为相似。地下城迷宫的场景切换也与之有异曲同工之妙。
至于BOSS环节,其中的怪物让人想起了《塞尔达缩小帽》中的超大史莱姆,充满喜感。两个游戏的BOSS都设计得体型巨大。
在武器方面,《夜勤人》也极为丰富。有剑盾、大剑、弓箭、长矛、拳套等多种武器,每种武器都有两种攻击模式。主角威尔可以携带两把武器随时切换使用,以应对不同种类的敌人。
地下城的rougelike模式是游戏的核心。随机生成的地图给玩家带来无限的新鲜感,***过程中也需要玩家量力而行。一旦在地牢中倒下,威尔只能带回背包中最上排的随身物品,其余的所有宝物都将消失。这种设定在rougelike游戏中非常常见,也是其魅力所在。《夜勤人》是一款看似平凡的小成本独立游戏,但它的魅力却远超表面。从体量上看,它或许属于小而美的作品,但它的优点却是令人难以忽视。这款游戏在风格上与《塞尔达传说》有着异曲同工之妙,让人一见便产生亲切感。深入体验后,你会发现它的玩法独具匠心,让人欲罢不能。
在简洁而不失***的游戏设定中,《夜勤人》展现了一个充满魅力的世界。它虽然没有大规模的宣传和华丽的包装,但却以其独特的魅力吸引着无数玩家的目光。每一个细节都凝聚着开发者的心血和智慧,每一个玩法都充满了创意和惊喜。
游戏中的每一个角落都散发着神秘而诱人的气息,仿佛有着无尽的故事等待着玩家去***。每一个关卡都设计得恰到好处,既不会让玩家感到无聊,也不会让他们感到过于困难。这种恰到好处的游戏设计,使得《夜勤人》成为了一款让人欲罢不能的游戏。
尽管它与《塞尔达传说》在风格上有相似之处,但《夜勤人》并非模仿或复制。它是一款有着自己独特魅力的游戏,每一个细节都充满了创意和想法。这样的游戏,实在是不多见的。
《夜勤人》是一款值得期待的独立游戏。虽然它的成本不高,但它的品质和魅力却是无法用金钱来衡量的。如果你还没有预约这款游戏,那么你真的需要考虑一下了。这款游戏绝对不会让你失望,它将会给你带来前所未有的游戏体验。