被《洛英》虐哭2年 每周3次雷打不动肝到怀疑人生仍零龙泪
每次回到熟悉的游戏世界,总会再次被《洛奇英雄传》的魅力所吸引。仿佛时间倒流,又回到那些热血沸腾的青春岁月。
那时的我,刚踏入大学的校园,口袋空空,却拥有满怀的好奇与激情。《洛奇英雄传》的出现,让我找到了属于自己的游戏世界。它是一款免费游戏,这对于我这个抠门的性格来说,无疑是一个巨大的福音。
初次接触这款游戏,是因为看到其他同学在宿舍里玩得热火朝天。他们正在打副本,挥舞着剑,哐哐乱砍。那破坏场景和流畅的动作展示,立刻让我眼前一亮。于是我毫不犹豫地加入了他们的行列,从此一发不可收拾。
《洛奇英雄传》的战斗玩法独树一帜,摒弃了繁杂的技能按键和狂乱的键盘滚动。它的核心在于轻攻击和重攻击的巧妙搭配,不同组合能迸发出千变万化的技能,让人操作起来充满成就感。而且每个职业都有独特的闪避技巧,没有固定的战法牧分工,所有职业都是输出。无论选择哪个角色,只要操作得当,都能展现出令人惊叹的技巧。

我记得游戏初期,我选择了“菲欧娜”这个角色,手持剑与盾,攻防一体。在《洛奇英雄传》的世界里,我度过了充实而快乐的日子。作为学生,我从未舍得花钱买材料,因此每个材料都是自己辛辛苦苦刷出来的。
给我留下深刻印象的是古代艾尔库鲁斯(红龙副本)。这个24人超大团本让我初次领略了游戏的魅力。巨大的红龙BOSS占据半个屏幕,被铁链拴着,还能飞天喷火。我跟着公会的大佬们一次次挑战红龙副本,幻想着能够爆出稀有的“红龙眼泪”。
即便我对红龙的攻击模式了如指掌,即便我能做出精确无比的盾娘格挡,即便我肝了整整两年,红龙的眼泪却始终没有降临。这可能是我玩《洛奇英雄传》时最深的遗憾。
大学期间,《洛奇英雄传》陪我度过了整整四年。直到毕业工作,我才慢慢从沉浸式肝游戏变成佛系体验。出新版本就上线刷一刷,出了新职业建个小号玩玩。而且我只选女号,游戏中那些大长腿角色的魅力,多年来始终不减。
现在,我们的游戏圈子在慢慢变化,老玩家逐渐离去,新玩家难以融入。但对我来说,《洛奇英雄传》早已不仅仅是一款游戏,更是我无法割舍的情怀。希望《洛奇英雄传》在未来的日子里越来越好,继续陪伴我们这些老玩家,也吸引更多的新玩家加入我们的行列。