爆爆团专访-《梦回战场》制作人:不忘初心,方

游戏资讯 2025-11-27 14:32www.1788989.com小游戏新闻

《梦回战场》专访介绍

踏入《梦回战场》的奇幻世界,重温二战的烽火岁月。这款以二战为背景的TPS战术动作手游,由一位跨行业的开发者从零开始自学制作,充满了惊喜与挑战。

游戏简介

《梦回战场》不仅是一场视觉盛宴,更是一款战术动作手游的巅峰之作。玩家将身临其境地体验二战的震撼,多种经典、坦克、载具、战机,让你感受海陆空大战的激情碰撞。游戏角色丰富多样,玩家可以自由选择不同的阵营和战区,与全球玩家一较高下。更令人兴奋的是,游戏已经更新了钢铁洪流——坦克大战玩法,而备受期待的“战地攻防战”也将在不久的将来与大家见面。

爆爆团专访-《梦回战场》制作人:不忘初心,方

人物专访:天漠映画(制作人)

让我们一同走进天漠映画的世界,了解这位出身基层、充满理想的80后青年。他对战争题材和中国风内容有着浓厚的兴趣和独特的见解,希望通过游戏向玩家传达对战争残酷、和平来之不易的认识。

天漠映画的游戏之路并非一帆风顺。从服务业、餐饮业到娱乐行业,他积累了丰富的基层经验。年近三十,他决定给自己一个机会,从零开始学习游戏制作。经过不懈努力,他的处女作《僵尸小镇》一经上市便受到好评如潮,第二款作品《梦回战场》更是获得了高分评价。

在采访过程中,天漠映画分享了他的游戏制作经历和学习过程中的困难与挑战。作为一位独立开发者,他一人承担所有的开发工作,从最初的代码学习到游戏架构的搭建,再到游戏的丰富与完善,每一步都充满了艰辛与汗水。

谈及《梦回战场》的制作流程,天漠映画表示,游戏的开发过程如同一次次的***和挑战。从最初的构思到游戏的最终成型,每一个细节都经过了精心的设计和打磨。游戏的每一个场景、每一个角色、每一个动作,都凝聚了他的心血和汗水。

本次专访还邀请到了快爆每一届抢零食冠军、腿长两米、雌雄难辨、爱好小姐姐的璐酱。她以轻松幽默的方式与天漠映画展开对话,分享游戏的乐趣和背后的故事。

想象一下,我如同一位深入敌后的孤军作战的新兵,手持微薄的武器,需要在重重包围中开辟出一条血路逃生。这个过程极其艰难,仿佛是在刀尖上行走,每一步都充满了挑战和未知。这就像我在开发《梦回战场》时的感受,寻找合适的框架和插件,如同寻找前行的路标,因为不会编写代码,无法亲自构建每一个底层功能,必须依赖框架,然后注入自己的设想和逻辑,逐步丰富和完善游戏世界。

在《梦回战场》的开发运营过程中,我们遇到过许多困难。最难忘的是游戏刚上线时的一次服务器验证问题。那次,因为没有预料到玩家数量的激增,服务器无法正确验证版本号,导致大量玩家无法进入游戏。我们紧急推出了一个新的跳过版本号验证的包,才解决了这个问题。在这个过程中,我们要感谢好游快爆提供的新的服务器支持,你们的帮助让我们得以渡过难关。

对于学习开发游戏的年轻人,我想说,这条路充满了挑战和困扰,但只要你坚持下去,就一定会有所收获。就像我一样,虽然身体曾因为投入过多的精力和时间而垮掉,但我依然选择坚持,因为我热爱这个行业,我渴望做出让玩家喜爱的游戏。

关于游戏的玩法创意,其实都来源于生活。我在日常生活中喜欢思考,这些思考积累多了,灵感就会涌现。至于为什么选择以二战为题材制作游戏,其实并不是我对二战有特殊情结,而是我对所有历史战争都有一种特殊的情感。我热爱那些英勇的战士,热爱那些充满激情和决心的时刻,我想通过游戏,让更多的人了解和感受这些。

《梦回战场》中的战争语录是我们希望让玩家在游戏中感受到战争的残酷和真实。无论你是打赢还是打输,都会有相应的语录跳出,让玩家更深入地感受到战争的韵味和哲理。梦回战场:战火中的热血与情怀

在这个和平年代,我们享受着安宁与和平,但不应忘记曾经的战火与英勇的战士们。正如文案中所说:“和平年代,亦勿忘战火,梦回战场,忆往昔,峥嵘岁月。”在这样的背景下,《梦回战场》这款游戏应运而生,旨在为玩家展现战争的热血与情怀。

在爆爆采访团的游戏中,人物设置是一大亮点。这些角色的来源经过深思熟虑,融入了大量的影视资料和大厂游戏的见解,同时融入了开发者的想法。例如,《兵临城下》中的瓦西里,这位斯大林格勒的手,在游戏中受到玩家的喜爱。

与其他同类游戏相比,《梦回战场》有着鲜明的特点。开发者天漠映画表示,这款游戏的最大特点在于加入了多种不同的模式,让玩家可以在一个游戏中体验不同的玩法。这种集合效应使得游戏内容丰富多样,满足了不同玩家的需求。

关于操作手感的问题,天漠映画承认游戏还有待优化。他表示,虽然游戏是由一个人独立开发,但他们会根据玩家的反馈和市场需求,不断地对游戏进行优化和更新。特别是对于操作手感这样的细节问题,他们会投入更多的时间和精力去改进。

关于为何设置完全免费的游戏,天漠映画表示主要是基于两点考虑。当前游戏市场需要版号才能进行正式运营,作为独立开发者,他暂时无法申请版号。他也希望游戏能够吸引更多玩家体验,通过广告解锁角色等方式,为玩家提供更多的选择和体验机会。他也对好游快爆表达了感谢,希望未来能够得到更多的支持和帮助。

《梦回战场》是一款充满热血与情怀的游戏,开发者天漠映画正在不断努力,为玩家提供更好的游戏体验。让我们期待这款游戏的未来发展和更多精彩的玩法。一直以来,我们对于《梦回战场》的打造理念,都是希望为所有玩家营造一个公平且充满乐趣的游戏环境。不论你是免费玩家还是付费玩家,都能在游戏中找到属于自己的平衡点与乐趣。

当前版本,我们特意设置了两个免费人物供玩家体验,无需观看广告即可直接游玩,同时也有两辆免费的坦克供玩家使用。对于那些不喜欢观看广告的玩家,我们也提供了付费功能,允许他们通过付费解锁更多内容。具体到收费点的问题,我们的考虑是在保证游戏公平性的前提下,为玩家提供额外的内容和服务。比如,未来我们会考虑设置付费解锁人物、特殊枪支、皮肤以及额外功能等。但请放心,这些收费点的设置绝对不会过高,也不会影响游戏的整体平衡。

关于游戏的玩法和规划,我们已经有了清晰的蓝图。像即将上线的空中英豪、僵尸围城等玩法,都在我们的计划之中。我们也收集了玩家的反馈,对于一些游戏内的问题,比如出生点刷新问题、武器后座力和职业技能平衡等,我们都非常重视。

关于出生点的问题,我们现在正在优化出生点的逻辑。在一局游戏中,虽然我们有多个随机出生点,但在某些情况下,仍有可能出现两个玩家恰好相遇的情况。对于这个问题,我们会持续进行优化,确保玩家的游戏体验。

关于武器后座力和伤害值的问题,我们在设计游戏时,确实在寻找一个平衡点。在当前的步兵陆战版本中,我们尽量让游戏硬核一些,但也要考虑到新手玩家的体验。后座力的设置是相对较小的。但在未来的新版本中,我们会尝试增加武器的后座力,看看玩家的反馈如何,再决定是否进行调整。

对于部分职业技能偏强势的问题,我们的团队也在持续关注并进行调整。我们的目标是确保每个角色都有其特色,同时也保持游戏的平衡性。比如侦察兵的角色设定有其特色和技能优势,但在实际操作中也会有限制和挑战。他们基础血量较低且武器射程较短等特点都会影响到他们的战斗效果。因此我们会根据玩家的反馈和游戏数据来不断优化和调整职业平衡性以确保每位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。

遇到资深玩家或者熟悉游戏的玩家,他们在游戏过程中总是眼观六路、耳听八方。这类玩家不会直愣愣地往前冲,而是时刻警惕四周。雷达扫描时,所有玩家都能洞悉敌人的位置,这也意味着某些角色在特定环境下并不具备显著优势。若真要挑选一个相对突出的角色,那或许是隐身兵,但或许在下个版本会得到一些平衡调整。

至于建筑物无法进入躲藏的问题,开发者对此有着深入的思考。在第三人称游戏中,有些大型建筑如居民楼是可以随意进入的。但对于小型建筑,比如厕所,由于摄像机视角的限制,一旦玩家进入可能会遭遇视角问题。开发者暂时关闭了这些小型建筑的入口。未来如果推出第一人称射击模式,可能会开放更多建筑物的进入。

对于地图的多样性问题,开发者明确表示将会有更多的地图供玩家选择。接下来即将推出的战地攻防战模式将带来全新的地图和FPS武器模组。许多玩家已经对现有的武器模组提出了反馈,认为它们缺乏动画效果,感觉非常生硬。开发者承诺在新模式中会加入一套全新的模组,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

那么,是什么支撑着爆爆采访团坚持做游戏呢?初心是什么?面对这个问题,开发者坦言,没有梦想的人生就像咸鱼一样。他一直有着制作游戏的梦想,并敢想敢做。他觉得,与其空想一万次,不如真正去做一次。这也是他的初心所在。今年已经步入虚岁32岁的他,仍然觉得自己还可以拼搏一番。他本身就是游戏迷,从小就喜欢玩游戏,因此萌生了自己制作游戏的想法。他希望做出自己喜欢、玩家也喜欢,还能被市场接受的游戏。《梦回战场》应运而生,未来还将有更多好玩的游戏问世。

面对是否增加人手共同开发游戏的问题,开发者表示已有考虑过。他坦言,一个人做游戏是非常辛苦的,相当于一个人承担了一个游戏公司所有职能部门的职责。目前美术是购买的,其余工作都是亲力亲为。如果有志同道合的伙伴加入,无疑会加快游戏的开发进度。

那么,未来的游戏开发计划是什么呢?除了《僵尸小镇》和《梦回战场》,开发者表示对武侠风格的游戏充满兴趣。他想打造一款末武时代风格的游戏,让玩家在游戏中体验不一样的武侠世界。

随着全球关注的聚焦,一款即将诞生的游戏背后的故事逐渐浮出水面。这是关于一个名叫“天漠映画”的团队的故事,他们怀揣着梦想和热情,为我们带来了这款全新的格斗竞技游戏。面对质疑和挑战,他们始终保持乐观的态度,坚定地走自己的路。感谢好游快爆赞助的服务器以及本次的专访,让我们有机会深入了解这个团队和他们的作品。

在专访中,“天漠映画”表达了对玩家的深深感谢,感谢他们的关注和支持。他们承诺会继续努力,为我们带来更多好玩的游戏。他们也提到了独立开发者的艰辛和不易,面对种种困难,他们依然坚持自己的梦想,这种精神令人敬佩。

当谈到是否有考虑加入游戏公司时,“天漠映画”表示自己已经32岁,拖家带口,无法远离家乡去外地工作。他享受独立开发的过程,喜欢与玩家交流,反馈游戏,享受游戏带来的乐趣。这种自娱自乐的心态,也是他能坚持下来的原因之一。

对于游戏的抄袭和山寨问题,“天漠映画”表现出了乐观的态度。他认为如果有人抄袭,那说明他的游戏火了,这是对他游戏价值的肯定。他也表示会继续努力,不断完善自己的游戏,为玩家带来更好的体验。

“好游快爆”会不定期对优质游戏开发团队进行专访,挖掘游戏背后不为人知的故事。如果你对哪款游戏感兴趣或者想知道哪款游戏背后的故事,可以告诉他们,也许下一站就是你期待的地方。想要了解更多关于“天漠映画”和其游戏的信息,可以打开好游快爆,进入爆有料,导航栏内找到爆爆团专访。

回顾往期专访,我们见证了其他游戏团队的成长和成功。让我们期待“天漠映画”也能为我们带来更多的惊喜和喜悦。在这个充满创意和激情的游戏世界里,让我们一起期待更多的优秀游戏和优秀团队的出现。

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