虚荣2.3版本更新内容 平衡性及优化改动

游戏资讯 2025-11-27 14:20www.1788989.com小游戏新闻

虚荣2.3版本盛大更新,引领全新游戏体验。各位玩家,跟随小编一起***此次版本更新的精彩内容吧!

我们迎来两位全新英雄皮肤,让您的游戏角色焕然一新。恶棍天使格温,一位令人惊艳的稀有皮肤英雄,将整个帮派屠杀殆尽后,现在面临帮派老大的复仇。她如同女魔头般令人闻风丧胆,帮派成员从未见过如此可怕的对手!还有特种部队伊德瑞和特种部队巴隆的稀有皮肤,分别侦查海希安城最神秘的区域和海希安之井,引发混沌之力的召唤。他们的背景故事充满神秘与冒险,让人充满期待。

虚荣2.3版本更新内容 平衡性及优化改动

在模型方面,三位英雄都有全新的造型变化。格温身穿20世纪20年代的燕尾服风格裙子,搭配吊带袜、靴子和帮派礼帽,展现出独特的时尚风格。她还配备了现代化的武器战术散弹和半自动静音,成为战场上的绝对焦点。伊德瑞和巴隆也拥有独特的装备和护甲,如发光的三叉长矛、全密封的护甲和头盔等。他们的新形象让人眼前一亮,为游戏增添了更多视觉享受。

除了英雄皮肤和模型变化外,本次更新还推出了魅力表演和白金特权,这是天赋系统的一部分。魅力表演将带来恶搞动画、搞笑舞蹈和特效表情,为游戏增添更多乐趣和个性表现。玩家们可以通过魅力特权临时解锁魅力表演功能,展示独特的嘲讽动画。每个英雄都有自己独一无二的动画,让玩家们在游戏中尽情展现个性,增加游戏的乐趣和互动性。

本次更新还带来了诸多优化和改进,包括游戏性能的提升、用户界面的改进以及平衡性的调整等。我们致力于为广大玩家提供更加流畅、更加公平的游戏体验。

虚荣2.3版本的更新内容令人期待!全新的英雄皮肤、模型变化、魅力表演和白金特权等功能将为玩家们带来全新的游戏体验。让我们一起期待这次更新,***更多的游戏乐趣吧!作为一款游戏更新介绍,很高兴向您介绍英雄恶搞语音和全新特性。现在,无论对手身处何处,您都可以让英雄发出独具特色的语音,让全地图的玩家都能听到。对于那些充满个性的英雄,他们的声音终于得以展现,给玩家带来全新的游戏体验。对于未来的更新,我们将会不断扩充英雄的语音台词,让玩家们在游戏中享受到更多的乐趣。

我们还推出了亲亲表情,这是首款两队都能看到的新功能。当您完成精彩的击杀后,可以通过这个新功能向敌人展示您的骄傲。只需点击一下,您英雄的旁边就会出现一个泡泡对话框,展示您的喜悦和得意。

在***的2.3版本中,我们还推出了魅力表演,让玩家们在游戏中展示自己的个性。您只需在商城内的“特权”版块花费499荣耀,即可获得持续7天的魅力特权。您在2.3版本中开启的第一个每日宝箱也会赠送您一份为期7天的魅力特权。这是我们为您准备的一份福利,让您在游戏中玩得更加开心。

关于魅力表演为什么是限时的,其实我们在早期就计划在游戏中加入这个功能。在2.3版本中推出限时特权是为了让广大玩家抢先体验这份乐趣。未来我们会继续调整售价并推出更多新内容,包括进一步完善魅力表演。在接下来的2017年,我们将推出更多充满乐趣的新内容和新功能,这只是个开始,敬请期待。

接下来介绍的是白金特权,这是一个全新的特权系统。在特权有效期内,您可以获得各项赛后的战利品获得量提升50%的加成!您还可以解锁新登场的英雄魅力,使用所有英雄,并获得额外的荣耀、账号经验值、阳光和公会声望。这是一个全面的提升,让您在游戏中获得更多优势和乐趣。

关于如何获得白金特权,您可以根据自己的需求选择不同的时间套餐,包括3天、7天和30天三种选择。这样您可以根据自己的时间和需求进行灵活选择。

除了特权系统外,我们还推出了新功能英雄中心,这是一个更好的管理英雄、皮肤和天赋的方式。您只需轻轻点击英雄的图片,就可以查看与该英雄相关的所有内容,包括技能、皮肤、教学视频等。这让您在游戏中更加便捷地管理和使用自己的英雄。

我们还推出了背景故事按钮,让您更方便地阅读英雄的背景故事。只需点击按钮,即可直接跳转到官网的背景故事专页。这样您可以更好地理解游戏,增加游戏的乐趣。

我们还优化了开发者API游戏记录和练习模式。现在您可以在新闻界面内查看自己的游戏记录、属性参数、胜率等数据。练习模式也进行了优化,现在可以进行多人练习赛,满足您试验战术策略或进行趣味小游戏的需求。

2.3版本是一次全面的更新和改进,旨在为广大玩家提供更好的游戏体验。我们期待您的反馈和建议,让我们共同打造更好的游戏世界!练习模式的新特性概览

初始金币设为30,000,玩家每秒可赚取30金币,为游戏开局提供更为流畅的经济体验。值得注意的是,玩家将不再能每秒获得经验,这一调整将考验玩家的策略规划和时间管理。

装备购买不再受位置限制,玩家无论身处何处,只要满足条件即可购买所需装备,极大提升了游戏的灵活性和便捷性。取消了商店内的“一罐金子”设定,为游戏增加了更多的不确定性和新鲜感。

野区营地将在游戏开始后10秒出现,重生时间同样为10秒,这一调整将考验玩家的反应速度和战略部署。树精被杀后立即重生,增强了游戏的动态性和战斗激烈程度。

游戏界面无野区商店和金矿矿工,使游戏界面更为简洁,聚焦于核心玩法。海怪克拉肯和水晶矿工的出现时间和重生时间也进行了细致的调整,为玩家带来全新的挑战和策略选择。

从大本营出发时,玩家可获得短暂的加速效果,为游戏的开局阶段增添更多变数和刺激感。死亡后的重生时间固定为5秒,保证了游戏的公平性和流畅性。

始终倾听玩家反馈,致力于带来更好的游戏体验。新增匹配成功后的震动提示,为玩家提供更加贴心的提醒。针对投降投票进行了优化,确保游戏进程的公正和顺畅。

对于排位赛逃避比赛的行为进行了惩罚优化,确保比赛的公平性和流畅性。推送通知时间也进行了优化,不再打扰玩家的休息时间。

游戏玩法方面,推荐出装和自主出装为玩家提供了更多的选择。玩家可以自由选择装备,打造独特的出装策略。调整了装备顺序的功能,使得操作更为便捷。计分板正负值的引入,更为直观地展现了英雄的能力和对敌人的威胁度。

针对连杀和闪电战进行了平衡性调整,降低了连续击杀的金币奖励,使游戏更为公平和平衡。希望这些调整能让玩家将更多精力放在游戏的乐趣上。

这些新特性和调整旨在提升玩家的游戏体验,为游戏增加更多的挑战和策略选择,同时确保游戏的公平性和流畅性。我们一直在努力优化游戏,只为给玩家带来更好的体验。游戏世界的细致调整——从英雄到装备的全面优化

随着游戏世界的不断进步,我们深知平衡性对于玩家体验的重要性。近期,我们进行了一系列细致的游戏调整,旨在确保玩家无论身处何种情境,都能享受到最优质的游戏体验。无论是正在追敌的柯思卡玩家,还是独自刷野的骷髅勇士,我们都为您考虑周全。

我们对金币和经验的获取机制进行了更新。全队共享金币和经验的设定,让团队协作更为紧密。我们调整了小兵和野区营地的赏金比例。对线小兵的赏金从200%降至175%,鼓励玩家更多地参与野区战斗;而野区营地赏金则从250%提升至275%,以平衡野区与线上的收益差异。我们移除了无英雄击杀时的赏金以及炮塔击杀敌人后的金币奖励,使游戏过程更为公平。

接下来,我们聚焦于攻击速度的调整。针对一些英雄的技能和装备,我们进行了细致的调整。由于修复了一个长期存在的缺陷——每次攻击存在的0.1秒延迟,导致原本增加攻速的装备会使英雄攻速异常快。为此,我们对多个英雄的攻速进行了下调,以确保游戏的平衡性。

装备的平衡性调整也是我们此次工作的重点。我们对多款装备进行了细致调整,包括骨锯、突破点、水晶溶剂等。例如,骨锯新增了护甲穿透属性,以增强其初始攻击力;突破点在满层时的威力得到了适当的削弱,同时其叠加层在停止攻击后会更快地消失;水晶溶剂的冷却时间加速效果也有所降低,确保不会过于依赖这一属性。我们还对多个英雄进行了平衡性调整,如天使奥达基的普通攻击范围得到了小幅下调,使得其在游戏中的定位更为合理。

我们的目标是确保每一位玩家都能在游戏中享受到公平、公正的竞技环境。这些调整旨在让游戏更加平衡、有趣和挑战。我们相信这些改动将大大提高玩家的游戏体验,并鼓励玩家发掘更多策略组合和英雄搭配的可能性。我们期待着您的反馈和建议,以便我们持续改进和优化游戏世界。让我们共同期待一个更加精彩、富有挑战性的游戏环境!

大嘴怪格兰卓:重获新生

无论是官方开发者还是玩家群体,都对大嘴怪格兰卓怀有深厚的喜爱。经过深思熟虑,我们认为这位强大的角色在某些参数上略显保守。现在,我们对其进行了细致的调整,让大嘴怪变得更加强大!在即将到来的周免英雄轮换中,大家将有机会亲身体验全新的大嘴怪。

属性调整概览:

护甲:从30-90调整为30-86,为角色提供更均衡的防御能力。

魔抗:从25-85提升至30-86,增强对魔法攻击的抵抗。

生命值与法力值恢复:得到显著提升,提高角色的持续战斗能力。

活体护甲:更加强大:

此次调整使活体护甲在保持初期威力的后期能力得到大幅度增强。玩家应记得在活体护甲叠加层数足够后再进入团战,以发挥最大效果。每层护甲现在可减少6%的伤害。

饿极成怒:更加致命:

此技能现在更加流畅,使大嘴怪在战场上成为真正的威胁。移除技能后的普通攻击冷却时间,并大幅度提升额外伤害,让大嘴怪能够在短时间内造成巨大伤害。

金灯莱拉:微调与平衡:

为了平衡莱拉在游戏中的表现,我们对其法力值进行了小幅下调,稍微削弱了她在游戏初期的威力。

帝王符文:给予对手反击的机会:

此技能的治愈效果仍然强大,但我们对冷却时间进行了调整,为莱拉的对手留下更多的反击空间。

花妖佩兔:调整与优化:

为了保持游戏的整体平衡,我们对佩兔的基础属性进行了调整,并优化了她的技能表现。

基础攻击速度与攻击范围得到调整,以适应不同的游戏策略。

荆棘小鬼的控制范围缩小,增加了佩兔在战斗中的风险。

荆棘种子的生命时间大幅缩短,要求玩家更加精准地把握时机。爆炸伤害也相应降低,以保持游戏的平衡性。

蹦蹦床技能得到优化,增加了普通攻击范围,并为玩家提供了更多有趣的玩法。物理和法术强度的增强幅度有所降低。

火龙史卡夫:火球技能的优化:

我们降低了此技能在游戏初期的冷却时间,使史卡夫能更自如地在初期使用此技能。后期威力保持不变,确保技能的持续威胁性。

虚荣2017展望蓝图:天赋系统的进展:

对于2017年,虚荣游戏有着宏大的发展规划。我们正在积极努力推进天赋系统(仅限娱乐赛),这一系统自一个月前的初次曝光以来,已经在我们的不断迭代中取得了显著的进步。我们期待这一系统能为玩家带来更多的策略选择和游戏乐趣。

亚丹的天赋系统首次曝光已经有一个月了,其天赋如撼地神铠的“致命重击”令人惊艳。而另一位英雄星乐斯的天赋设计过程则历经波折。最初,我们为星乐斯设计了一个环绕星星的天赋,但在游戏测试中发现这一设计使星乐斯过于强大,几乎无人能敌。经过多次修改和调整,我们最终将这一环绕轨道设计应用于她的圣星降世技能中。现在,星乐斯作为后线法师,拥有炫酷的动画特效。最近,我也在为奥佐制作他的天赋,包括他在弹跳时不受伤害的能力,“保龄球式”的猴王驾到以及他每次在敌人头上跳跃都能获得奖励的被动技能。虽然得到了Doomnyr的白眼,但我们仍在努力完善这些设计。

为了让玩家们更好地参与到天赋系统的设计中来,我们正在计划公开征求玩家们的意见和建议。我们相信,玩家的创意和想法能够为这个全新的系统增添更多的亮点。除了天赋系统的开发外,我们的团队还在紧张地测试新的闪电战地图,其中一款地图已经受到了大家的好评。一旦设计完成,我们将全力推进后续工作,让新地图尽快与玩家们见面。届时,闪电战将带给玩家们独特的游戏体验。

我们的虚荣游戏正在进行一项宏大的更新——PLAYOFFBEARD项目。虽然目前只完成了40%,但其中的新内容已经让人充满期待。Super Evil首席创意官Neato正在忙于编写5v5模式的架构代码,而手游5v5模式专家Ciderhelm和Zekent则专注于5v5地图的开发和设计。这个新模式将带来许多新特性,包括“先发优势”、远程和近战区以及分头推进等战略。这些新特性将让虚荣的5v5模式更加丰富多彩和具有挑战性。虽然目前进展只有10%,但这个项目绝对值得等待!

我们也致力于提升玩家的游戏体验。在整个三月,我们的平台技术团队专注于提升东南亚区的游戏质量。我们已经投入了大量努力来减少游戏中的延迟并净化游戏环境。从2.3版本开始,我们将进一步惩罚不良玩家和浪费时间的行为,保护良好玩家的游戏体验。我们还将在匹配系统进行升级优化的同时征求玩家的反馈。我们始终相信,只有与玩家紧密合作,才能打造出更好的游戏。

我们正在全力以赴地打造一个新的虚荣世界,充满了新的英雄、地图、天赋系统和游戏体验。虽然目前还有许多工作要做,但我们相信,只要我们与玩家共同努力,就一定能够创造出更加精彩的游戏世界。UI与游戏玩法的持续优化之旅

随着虚荣的2.3版本闪亮登场,我们的团队已经在游戏设计上取得了令人瞩目的进展。玩家们会发现,这次更新中新增的出装选择、装备顺序调整功能以及全新的英雄中心,无一不体现出我们对用户体验的深入理解和创新追求。正如我们的用户体验设计师Kraken所展示的开发者测试版那样,我们所做的这一切仅仅是冰山一角。许多改进和创新虽然尚未与广大玩家见面,但已经在我们的精心孕育之中。

我们知道当前的游戏还存在诸多不足,但我们坚信,随着时间的推移,这些不足都将得到改善。我们的团队一直致力于提升虚荣的游戏体验,未来也会持续如此,直至实现所有玩家的期待。其中,PLAYOFFBEARD所预测的完成指数2017全年指标已经完成15%,这一切都离不开CaptainNeato这位经验丰富的老司机的稳健操作,让玩家们可以安心享受游戏。

除了上述的更新内容,我们还有更多激动人心的消息要告诉大家。全新的皮肤、特性和天赋系统都将在3月29日的2.3版本中与大家见面。虚荣的新系统以及令人赞叹的英雄技能也将随着版本的更新逐渐完善,让玩家们感受到前所未有的游戏体验。

对于新手玩家,我们推出了新手教程,帮助大家快速熟悉游戏操作和游戏机制。而对于高手玩家,我们也准备了高手进阶的攻略,让大家在虚荣的世界里更上一层楼。我们还设有关注专区,让玩家们能够随时掌握虚荣的***动态,更有新游热游开测资讯爆料,满足大家对于游戏世界的***欲望。

我们诚挚地欢迎大家加入我们的游戏群,与其他玩家一起讨论游戏的乐趣和挑战。我们的群号是389559173。在这里,你可以找到志同道合的朋友,一起***虚荣的无限可能。

虚荣不仅仅是一个游戏,更是一个充满创新和激情的社区。我们始终相信,只有不断地优化和创新,才能为玩家们带来更好的游戏体验。我们会一如既往地努力,为玩家们带来更多激动人心的内容和创新的设计。让我们一起期待虚荣的未来吧!

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