第七史诗更新前瞻 9月10月更新内容介绍[视频][
在最近的见面会上,官方发布了一系列重要消息。让我们深入了解一下详细内容以及未来的更新计划。
对于许多玩家关于装备随机要素的困惑和压力,开发者回应道,装备中包含级别、套装、属性等多种随机要素,获取理想的装备确实有一定难度。特别是在第七史诗的核心玩法“讨伐”副本中,制作装备的过程与这些随机要素息息相关,需要玩家谨慎考量。
![第七史诗更新前瞻 9月10月更新内容介绍[视频][ 第七史诗更新前瞻 9月10月更新内容介绍[视频][](/uploads/tupian/you202502/1C0301414NC0-151N.jpg)
针对装备改善方案,开发者正在计划推出全新的“炼金术师之塔”。在此页面中,玩家可以通过“炼制装备(暂名)”的方式,将现有装备作为材料来制作全新装备。炼制的成品装备套装种类将由所消耗的材料装备套装决定。例如,使用速度和暴击套装装备作为材料,炼制出的成品就可能是速度和暴击套装中的一种。成品装备的品质和等级也将根据所消耗的材料品质而定。这一新特性让玩家能够更有策略性地选择炼制材料,从而制作出适合自己的装备。此项更新预计将在11月内推出,具体细节将在后续告知各位玩家。
对于装备中显示为数字的属性改善问题,开发者表示他们非常理解玩家在刷装备时因属性差异过大而产生的失落感。在即将实施的数字装备改善方案中,他们不会将数字属性装备与百分比属性装备进行直接对比并调整其数值。相反,他们将侧重于提高数字属性装备的数值水平,使其相较于当前设定拥有更高的价值。此次改善旨在使攻击力、防御力和生命力装备的平衡性得到更好的实现。
通过此次数值提升,即使是基本能力值或级别较低的英雄,在使用部分数字属性装备时也将更加有效率。对于那些对攻击力、防御力和生命力需求极高的英雄,若其百分比属性装备上添加了数字附属性的数值,将会变得更加强大。数字属性装备的等级越高,所赋予的数值也将越高。预计在高等级装备如85级装备上,其能力值将比现有数字属性装备提高两倍以上。无论是主属性还是副属性都将进行调整,已经持有的装备以及已经强化过的装备的副属性也将随之调整。此次更新将在9月5日的英雄平衡调整中同步推出。
Q: 关于“讨伐”的奖励,是否有改善计划?
A: 我们已经听到了许多继承者对于“讨伐”奖励的宝贵意见。为了回应大家的期待,我们决定对“讨伐”奖励进行一系列改善。在不久的将来,我们将移除“知识粉末”和“行动力”奖励,取而代之的是更为诱人的奖励,如“天空石”、“神秘奖牌”以及提高装备获得几率等。我们还计划在十月更新中推出全新的“宠物”系统。在“讨伐”中,你的宠物将拥有特殊技能,能够增加制作材料的获得量,甚至额外获得装备。宠物系统与改善“讨伐”奖励相结合,我们期望能够大大提升继承者在“讨伐”中的成就感。
Q: 魔罗戈拉的改善计划是怎样的?
A: 我们了解到许多继承者对魔罗戈拉的使用情况有所疑问。我们将其问题主要分为三类:魔罗戈拉是否足够、是否移除强化3英雄技能所需的魔罗戈拉,以及魔罗戈拉的转换问题。
针对第一个问题,我们已经对魔罗戈拉的消耗量进行了多次改善。在即将到来的第四次改善中,我们将减少约20%的魔罗戈拉消耗量,特别是在技能强化的初期阶段。我们希望英雄的基本技能能够在消耗较少魔罗戈拉的情况下发挥出强大的性能。
对于第二个问题,我们将调整升级3英雄技能所需的材料。未来,升级3英雄技能将不再需要魔罗戈拉及催化剂,而是使用新的材料——雌蕊圣叶和催化剂。不同技能等级将对应不同的雌蕊圣叶消耗量。
我们正在以10月中旬为目标进行开发,计划重置3英雄的技能强化阶段,并返还所有使用的魔罗戈拉及催化剂至背包。继承者们可以根据自己的需求,使用雌蕊圣叶和催化剂来强化英雄技能。此次重置期间将维持约3个月。
关于第三个问题,我们将增加一个魔罗戈拉交换功能,允许玩家将魔罗戈拉戈转换为魔罗戈拉。这个功能将在技能强化画面中的交换按钮里实现,1个魔罗戈拉戈可以交换成4个魔罗戈拉。
至于是否重置已使用的魔罗戈拉,由于这可能影响游戏平衡和主流玩法,开发团队目前仍在考虑。但我们始终在聆听继承者们的意见,并会持续检讨改善方向。
Q: 是否有增加行动力及金币获得途径的计划?
A: 我们计划通过改变行动力和金币的获取方式,让努力游玩第七史诗的继承者们获得更多的福利。我们将采取以下方案来增加行动力和金币的获取途径:
1. 在定期活动的页面中增加行动力和金币的奖励。
2. 推出免费解除装备活动,如在每月的第四个星期四至星期日,以及定期进行的英雄平衡调整活动中。
3. 举办不定期的强化效果活动。我们还考虑改善金币副本,为继承者们准备更多种类的活动。我们相信这些改变将让各位继承者在第七史诗的冒险中获得更多的满足感和成就感。关于保底系统和英雄平衡调整的问题
针对您的提问,关于保底系统的导入,我们在见面会中已经讨论过相关问题。在听取了众多玩家的意见和反馈后,我们对召唤系统进行了改版,使其更加人性化。此次八月份的改版目标是让玩家更容易获得心仪的5星月光英雄和一般英雄。
在神秘召唤中,我们已经引入了5星月光英雄的保底系统。这意味着玩家在召唤时,有一定的几率可以获得这些英雄,并且这些英雄会按照日程进行更新。值得一提的是,更新时保底次数不会重置,让玩家累积神秘奖牌使用次数,从而获得限定的5星月光英雄。一般5星英雄在召唤机率UP活动中也采用了保底系统,确保玩家不会长时间无法获得英雄。我们还在一般圣约召唤中引入了免费召唤机制,让玩家有更多机会获得月光英雄。
关于限定英雄的复刻计划,我们深知许多玩家对于错过的限定英雄深感遗憾,因此我们正在积极准备限定英雄活动,以回应大家的期待。
在未来的英雄平衡调整中,我们将定期进行优化,包括调整圣约英雄、3英雄、神器的平衡,以及根据星座调整基本能力值。对于玩家关注的末日萝菲和实验体赛兹,我们正在进行内部评估。虽然末日萝菲刚刚推出,不会立即进行调整,但我们正在观察其实战表现。实验体赛兹的技能在某些特定情况下非常强大,但在当前环境下实用性有待提高。我们正在考虑在即时对战竞技场等新的游戏内容中更好地利用其技能。关于宠物系统的开放,我们原计划在9月进行更新,但因紧急改善事项导致日程延后,目前预计将在10月中旬进行。宠物系统旨在提升玩家的游戏体验,宠物可以通过游戏内奖励购买券获得,也可以进行购买。宠物不会直接影响战斗能力,而是帮助玩家更有效率地体验游戏内容。
Q. 重复战斗功能和自动开箱将如何提升游戏体验?
A. 关于这个问题,我们正在为游戏内容注入新的活力。我们的宠物共有三种形态:大厅型、故事型及战斗型。大厅型的宠物会在每个特定时间送上礼物,为玩家带来意外惊喜。故事型的宠物则能在主线及支线故事中协助玩家进行重复战斗,并能自动开启宝箱,让寻宝之旅更加轻松有趣。而战斗型的宠物则会在精灵祭坛和讨伐战中支援玩家,让战斗更加轻松。
这些内容目前正在开发中,实际更新时可能会有所调整。除了这些基本功能,宠物还具备独特的技能。例如,某些战斗型的宠物在讨伐战中可以增加制作材料和装备的获取量。其他特定的宠物在进行高级精灵祭坛时,还能额外获得下级符文等额外奖励。
随着与宠物的相处和照顾,宠物的技能会不断提升,为玩家带来更多的便利和效率。我们正在积极开发各种宠物,希望它们能成为玩家们的最爱。
Q. 逆袭迷宫将如何进行优化?
A. 我们一直在思考如何优化逆袭迷宫这一游戏内容。当前逆袭迷宫在重复进行时需要较长的时间,存在失败的风险,容易让玩家感到疲惫。特别是在地狱难度的关卡中,这种情况更加明显。虽然可以通过各种组合有效地攻略首领,但唯一的攻略方法却演变为培养特定角色以获得极限额外士气。
为了让玩家们更好地享受游戏,我们计划对逆袭迷宫进行一系列更新。我们将更新地狱难度中的5个首领,并改变逆袭迷宫地狱难度为每月重置的副本。这样一来,玩家们可以只攻略一个首领,减少了重复劳动。我们将增加核心奖励——逆袭迷宫财物的掉落量,以及第一次通关的奖励,让玩家们重新体验初次通关时的喜悦。还将新增捷径传送门,方便玩家们快速重复进行迷宫。
我们希望这些改进能够让玩家们在冒险中感受到更多的满足感。我们将根据玩家的反馈继续调整和优化这些改动。我们将增加女王登基典礼纪念品和女王亲卫队奖章的数量,让玩家们能够更快地积累财富并兑换更多的道具。新增的捷径传送门将让玩家们更专注于攻略首领,减少疲惫感。我们希望这些改动能够让玩家们更加享受游戏过程,同时也能够挑战自我、实现目标。逆袭迷宫新篇章已经拉开帷幕,带来了地狱难度的挑战。所有心怀梦想的继承者们,你们将有机会通过逆袭迷宫一般难度的初次挑战,获得属性强大的道具。若你已经握有地狱难度的入场券,那么只需在一个月内勇闯地狱难度,即可稳获最高级别的奖励。成功完成挑战后,你将通过捷径传送门,获取两倍的逆袭迷宫财物,让你在冒险之路上更加得心应手。
上述更新内容,是我们根据各位继承者的宝贵意见精心规划的。我们真诚地希望各位继承者能够通过社交媒体等渠道,继续向我们提出你们的意见和建议。
关于大家关心的露营便利性,我们深知在选择对话时产生的士气波动可能会带来不确定性,甚至导致士气降低,从而产生不必要的困扰。我们决定对此进行优化。在新的露营对话中,你将不再因为对话结果而降低士气。我们会将喜欢该对话主题的英雄所增加的士气反映在露营结果上,让你更放心地进行选择。在露营对话画面选择主题时,英雄们会实时展现他们的反应,你可以通过其他英雄的反应来更好地选择对话主题。我们还会在露营时增加英雄间的对话配音,当亲密度达到9时,你可以在英雄画面中聆听他们的对话,让你与英雄们的羁绊更加深厚。这些改善内容将在10月中旬的更新中与大家见面。
关于下一个迷宫的开放时间,我们已经完成了尼克斯特的圣所的制作并计划开放至五区域。在此之前,我们会先更新大家所期待的迷宫改善部分。对于何时新增下一个迷宫的问题,我们将在完成现有迷宫的更新后,再进一步规划新的迷宫内容。对于比预期晚的开放时间,我们深表歉意并感谢大家的耐心等待。
关于每月的出席奖励,我们将在9月5日的更新中全面提升奖励内容。新的出席奖励将包括难以获得的银河书签、神秘奖牌以及英雄召唤券等。更新后,你可以领取新的出席奖励以及尚未领取完的原有奖励。
至于朋友间或骑士团团员之间的战斗、重播功能以及线上即时竞技场的开放问题,这些都是我们未来的计划。我们将陆续推出线上即时竞技场的功能,包括与朋友或骑士团团员之间的友谊赛的重播功能。我们将会按照计划逐步推出这些功能,以满足大家的期待。让我们共同期待这些功能的到来,为游戏增添更多的乐趣和挑战!线上即时竞技场正在热火朝天地开发中,旨在为玩家们带来今年内的新体验。在此,我们特地提供一系列游戏截图,供各位继承者先行感受一番。
请注意,目前所展示的游戏内容仍处于开发阶段,实际更新时可能会有所调整。
我们的线上即时竞技场将以赛季制的方式进行,与一般的竞技场不同,我们将设立独特的级别排名。为了激励玩家们勇攀高峰,我们计划根据级别排名发放特色奖励,其中包括独特的服装等荣誉奖励。
目前,我们正在开发的线上即时竞技场预计将以四人战斗的形式呈现。玩家们需要使用五名不重复的英雄进行对决。游戏的策略性将得到提升,因为玩家们可以从对方已选择的五名英雄中禁用一名。
关于大家关心的问题,我们都有认真的考虑和计划:
Q:是否有与其他知名IP进行合作的计划,或是有制作周边商品的计划呢?
A:我们上次与《圣骑士之战》的合作得到了大家的热烈欢迎,未来我们也将筹备更多令人期待的合作方案。目前具体的合作细节还无法透露,但如果未来有相关计划确定,我们会提前告知各位继承者。周边商品的制作也在积极协商中。我们致力于制作高品质的商品,因此需要花费一些时间来确保最终产品能让大家满意。
Q:对于重复抽到的英雄会如何进行改善呢?
A:针对重复英雄的问题,我们计划改善现有的“刻印记忆”系统。预计以10月份为目标,对重复获得的英雄可以通过额外的新财物来交换成英雄选择券。目前,我们正在对此方案进行讨论和改进,以确保最终的改善措施能够让玩家们满意。
Q:是否有贩卖昵称变更券的计划呢?
A:由于我们担心帐号交易等变更昵称的行为可能对游戏造成负面影响,所以我们目前没有计划贩卖昵称变更券。关于这个问题,我们正在严谨地考虑和检讨,希望大家能够理解。
Q:在召唤中是否有将神器跟英雄分开的计划?
A:目前我们暂时没有计划将英雄和神器分开。我们已经推出了知识粉末商店,允许玩家在召唤过程中售卖已经获得或未使用的神器,来换取想要的神器。虽然目前的系统还存在一些不足,但我们目前的计划是维持英雄和神器一起出现的召唤系统,以保持游戏的平衡。要实现神器和英雄的分开召唤相当困难,我们还需进一步研究和改进。希望各位继承者能够理解。关于动画跳过功能的***
亲爱的玩家们,你们对游戏功能的需求是我们前进的动力。近期关于动画跳过功能的讨论热度持续走高,我们听到了许多继承者们的反馈和期待。关于你们关心的动画跳过功能,我们在此给出回应。
我们要感谢大家对第七史诗的热爱与支持。对于技能动画是否可加入跳过功能的问题,我们认真考虑了大家的意见。第七史诗团队认为,技能动画是展现游戏独特魅力的重要环节,它能让我们更好地体验和感受游戏的精髓。我们不会考虑加入跳过动画的功能。
但我们也深知,游戏功能的便利性和用户体验至关重要。我们正在积极寻求其他方式提升游戏体验。你们所期待的编排队伍名称功能,将在九月份的更新中与大家见面。届时,玩家们在编排队伍时可以自定义队伍名称,更直观地展现自己的队伍特色。我们还将丰富进入编排队伍时的资讯画面,让大家可以更加便捷地查看“刻印记忆”效果等其他重要资讯。
这些更新内容是我们目前开发中的重点,我们相信这些改进将为大家带来更为流畅和便捷的游戏体验。实际更新时可能会有所调整,我们会根据大家的反馈和游戏的实际情况进行优化。
我们始终关注玩家的需求,努力为大家带来更好的游戏体验。未来,我们还将持续推出更多创新的功能和更新,满足大家的不同需求。让我们一起期待第七史诗的未来发展,共同见证更多精彩瞬间!