堡垒之夜手游v4.4更新 热成像突击***上线

游戏资讯 2025-11-26 08:27www.1788989.com小游戏新闻

重磅更新来袭!6月11日停机更新,全新内容等你来战!

亲爱的玩家们,大家好!我们即将在6月11日进行一场激动人心的停机更新。在这个充满期待的日子里,我们将为大家带来一系列全新的游戏内容,包括新武器、版本更新以及更多精彩内容。请大家密切关注以下更新详情,一起来看看吧!

堡垒之夜手游v4.4更新 热成像突击***上线

更新时间:美国东部时间6月11日(格林威治时间800、北京时间1600),届时服务器将进行停机更新。

更新版本:v4.4

主要更新内容:

一、全新热成像突击亮相!

这一神秘武器将在本次更新中登场,现在你可以在“大逃杀”和“拯救世界”的坡道上见识到它的威力。在Blockbuster第四部分的下个章节中,你将与传奇中的新英雄并肩作战。

二、斜坡陷阱全新上线!

现在,在“大逃杀”和“拯救世界”两种游戏模式下,你可以在斜坡上布置各种陷阱,给敌人制造一些惊喜。

三、Blockbuster第3部分隐形星重磅加入!

在Blockbuster任务线的第3部分中,一位神秘的忍者英雄将加入“拯救世界”的战斗。他的出现将为游戏增添更多乐趣和挑战。

四、一般更新内容:

1. 玩家可以在自己建造的楼梯和倾斜的屋顶上放置多种类型的陷阱。

2. “大逃杀”模式下的弹跳器以及“保护家园”模式中的木钉、伸缩钉、火焰烧烤陷阱、冻结陷阱和治疗垫等都将得到更新。

3. 在选项菜单中添加了独立的“Mouse Sensitivity X”和“Mouse Sensitivity Y”滑块,让玩家可以根据自己的喜好调整灵敏度设置。

4. 当玩家移动并瞄准构建模式时,将有一个快速视觉过渡到构建件。

5. “拯救世界”、“大逃杀”以及重播中的伤害数字现在将减少显示,以提升游戏体验。

Bug修复:

1. 在手柄上打字时,聊天窗口不再意外关闭。

2. 冲刺到宝箱和弹药箱时,搜索按钮现在可以正常工作。

3. 在设置屏幕的确认消息中,文本不再以某些语言切断。

4. 如果在进入构建模式后立即尝试构建,快速建筑现在将正常工作。在选项中将“Shadowplay Highlights”更名为“NVIDIA Highlights”。

五、PVP模式(空降行动)重大更新: 限时模式战v3与限时模式50v50 v3上线!

在本次更新中,我们为玩家们带来了两个全新的限时模式:战v3与50v50 v3。在这两个模式中,你将体验到更加刺激和独特的战斗体验。

限时模式战v3中,玩家只能使用和倍镜突击进行战斗。地板战利品刷新减少50%,资源减少25%。当队友被击倒时,即刻被淘汰。该模式还加入了玩家人统计。 而在限时模式50v50 v3中,两支各由50名玩家组成的队伍将展开激战。比赛开始时将增加新的更大的风暴圈,额外的空投将在新的一轮圈子中出现,让更多的玩家有机会获得空投。这两个限时模式将为玩家们带来全新的战斗体验和乐趣! 快来加入我们吧! 让我们在战场上见真章!

在不断演变的游戏环境中,一种新模式的调整正在吸引玩家的注意。在倒地但未出局的状态下,随着时间流逝,所受的伤害已调整为每秒增加至2点伤害。农业资源的获取也相应调整,从原本的+75%增益减少至+25%。游戏地图的风暴圈现在更偏向于地图中心,这一改变使得公交航线的重要性相对降低。

在此模式中,每支队伍都有一辆公交车从相反方向驶向岛屿。在地图上,己方的巴士以蓝色轮廓标识,而敌人的则以红色轮廓区分。地图上还有一条虚线,代表两队之间的“战线”,越过这条线可能更易于遭遇敌人。由于这是一个“大队”模式,个人数据不会被跟踪,但每日和每周的挑战仍然有效,只是小队挑战除外。

在资源方面,游戏增加了各种资源的产生概率。箱子和弹药箱的产生概率从50-75%提升至75-90%。农业资源也增加了25%的产量。地面战利品产生可能性增加了15%,并且会产生双弹药。弹药盒将产生三倍弹药,而宝箱则产出双弹药和消耗品。空投则产出双倍弹药、额外消耗品、资源和陷阱。

游戏还引入了一种全新的武器——热成像突击。这种武器拥有史诗和传奇的品质,基础伤害在36-37之间。其独特之处在于,通过可以看到宝箱、空投以及敌人的热成像轮廓等。这种武器使用中型弹药,可以在地面战利品、箱子和空投中找到。

除了新武器的加入,游戏还对一些武器的最大射程进行了调整,从250米增加到275米,以匹配玩家的视野范围。针对游戏中存在的一些Bug进行了修复。例如,弹跳器陷阱不再漂浮在空中,视线不会在特定区域被水下阻挡,玩家现在可以在短跑时投掷远程等。

在游戏性能方面,购物车的客户端和服务器进行了优化,解决了登陆时的移动问题,并为所有平台提供了CPU优化。游戏的音频体验也得到了改善,脚步音频进行了调整,增加了敌人的脚步数量,改变了足迹的对数到线性,并增加了建筑物瓦片移动的声音范围。战斗巴士音频也增加了更多细节。

在用户界面方面,添加了新的选项屏幕样式。同时修复了一些Bug,比如死亡后切换队友视角时显示的异常HP条问题,以及互动提示在购物车乘客位置上的显示问题。

电源投入后的华丽展现

随着电源的激活,那期待已久的开放效果如绚烂的烟火般绽放,为这片世界带来了全新的生命力。“波浪”特效在柳树上跃动,仿佛大自然的脉搏在此刻跳动。

修复日志:细节完美呈现

我们已解决了某些对象上特效显示不精确的问题,确保每一处细节都能完美呈现。无论是“波浪”特效还是其他炫酷的技能,都能准确展现在其应有的位置。

重放系统的优化之旅

当您更换观看人物时,重播时间线上的标记如今已被精准清除,不再受到任何干扰。购物车复制更为精准,通过重放功能进行擦洗,每一次回放都如同新的一次体验。

移动的稳定性提升

关于移动的Bug得到了修复,提升了游戏的稳定性。当玩家从战斗巴士着陆时,不再会遇到任何短暂的故障,游戏体验更为流畅。

PVE模式:拯救世界的反作弊之旅

在“拯救世界”的PVE模式中,我们已实施了反作弊系统,确保每一位玩家都能在公平的环境中竞技。针对Xbox One智能传递功能的实施,玩家在进入游戏时只需一次性下载保存世界特定的补丁内容,之后的内容将自动进行管理。

任务+系统的新内容与新挑战

Blockbuster第3部分The Cloaked Star已经上线,带来了全新的任务体验。金属表的掉落率增加,雨滴数量在迷你骆驼中增多,为玩家带来更为丰富的游戏体验。从Canny Valley到Twine Peaks,任务奖励更为丰厚,有机会获得双英雄/示意图/幸存者XP的加成。

英雄的新篇章

新的神话忍者“隐形之星”加入百事可乐任务线,带来全新的战术体验。新增的子类隐形之星和高超的忍者技能,让战斗更加刺激。我们也修复了一些英雄技能中的Bug,如反物质冲锋无法移动的问题等,让战斗更加顺畅。

武器的全新升级

全新的Obliterator加入游戏,那是一种缓慢射击但基础伤害高的反物质,拥有强大的踢击能力。镜头的穿透力让你在战斗中更加得心应手。我们还为一些旧武器增加了新的特权,如影响力增加等。现在,你可以在全球使用重型近战攻击时收集资源,增加近战武器的基础伤害和影响。我们也调整了近战武器的制造成本和耐久消耗率。

这次更新为玩家带来了更为丰富、生动的游戏体验,无论是特效、任务、英雄还是武器都得到了全面的升级。让我们在这个世界中,一起拯救世界!堡垒之夜更新细节与精彩推荐

一、更新细节

Bug修复与改进:

1. 移动速度津贴: 现在适用于冲刺、步行和跑步速度,为玩家提供更加流畅的移动体验。

2. 伤害与减速: 伤害计算与减速效果得到了全面优化,为武器滚动提供了更为合理的伤害与减速效果。其中,“伤害抵抗特性”为玩家提供了适量的伤害抗性。

3. 篝火与范围治疗: 舒适的篝火现在能治疗范围内任何友方目标,包括那些在墙后的队友。

4. 特定武器调整: 老虎突击射弹不再受到墙壁阻挡,提供更加真实的射击体验。而炽炎Masamune的特殊效果不再显示等级点,振动效果也无法升级。

游戏机制变动:

传送者调整: 捍卫者无法被传送,这是为了防止他们进入马车状态。传送垫在首次下降时立即激活。

二、UI与Bug修复

1. 资源计数显示: HUD上的资源计数不再使用缩短的数字格式,为玩家提供更加直观的视觉体验。

2. 教程与任务反馈: 修复了教程任务中的Airstrike图标缺失问题以及比赛结果宝箱动画的流畅性问题。建筑预览行动指标也得到了修复。

3. 菜单与导航: 控制台控制器导航在菜单中的列表得到了修正,使得玩家能够更加便捷地进行操作。语音聊天卷的描述文本已准确反映PC端的功能性。帮助屏幕中的图像不再显示拉伸,使得整体界面更为美观。修复了徽章和继续按钮在奖励箱结果屏幕上不显示的问题。

三、艺术+动画更新

Nature Bolts on Nature Husks的颜色得到了更新,帮助区分普通敌人与Boss级别的敌人,为玩家提供更加丰富的视觉体验。

四、音频更新与优化

为了创造更为愉快的游戏音效体验,奖金成功的刺激声音进行了更新,降低了高频率的噪音。电影播放的音量得到了适当的调整,确保玩家在游戏过程中能够享受到更加真实的音效体验。还进行了弹道轨迹放置的音量衰减修复。

五、精彩推荐

我们强烈推荐玩家关注并体验***的堡垒之夜特色内容,包括各种武器调整、界面优化以及音效更新等。这些更新都是为了给玩家提供更加流畅、真实且富有乐趣的游戏体验。

我们还为玩家准备了丰富的游戏攻略、技巧分享以及***的游戏资讯,帮助玩家更好地了解并享受堡垒之夜的游戏世界。

希望这次的更新能为广大堡垒之夜的玩家带来更加优质的游戏体验!

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