第五人格策划面对面第一期:取消三排四排 推出
近期我们成功举办了第一期的策划面对面直播交流,收到了大量的玩家问题,在此对错过直播的玩家们表示歉意。我们会在每次直播结束后进行问答整理,确保每位玩家都能得到满意的答复。
在直播中,我们针对玩家们的关切进行了详细解答。关于是否会分开模拟器和手机玩家的问题,策划组在考虑后表示,目前看来两者间的胜率并无太大差异,因此暂时没有分开的打算。但为了优化大家的体验,我们会对操作进行优化,特别是针对模拟器的转向操作,确保其与手机操作达到平衡。我们也会考虑到未来PC端的推出进行相应的调整。

有玩家请求加强佣兵角色,策划组回应称我们正在调整新手角色如幸运儿、园丁、律师和医生等。佣兵目前在攻略中的评级较高,使用门槛相对较高,我们正在优化其上手难度,让玩家们更容易掌握。关于其治疗问题,我们也会考虑进行调整。
有玩家提到目前五阶人类的排位时间问题,策划组回应称反馈的时间过长是因为监管者数量相对较少。我们正在调整排位机制,未来会采取类似于的模式,让人类和监管者进行匹配。同时我们正在考虑推出新的排位系统以优化玩家的排位体验。
关于医生的新皮肤问题,策划组透露五月中下旬将推出与天使相关的医生新皮肤。对于园丁的调整,我们正在解决其上天速度过快的问题,并计划增加其消耗工具箱的耐久度和场景互动玩法。
针对蜘蛛角色的调整,策划组表示目前蜘蛛的胜率并不高。我们正在发布攻略指导玩家如何对抗蜘蛛,同时也在考虑是否需要进行进一步的调整。关于游戏内的天气系统,目前我们有白天、雾天、雨天和黑夜等天气。
关于皮肤的获取方式,我们正在尝试增加获取途径。医生的顶级皮肤将会有更多的获取方式。新赛季中,我们会推出新的设定和奖励,增加玩家的游戏体验。同时我们也会对老赛季的精华进行更新和优化,让玩家有更多的选择和期待。对于鹿头的修改计划,我们正在讨论中并计划增加其玩法丰富性,例如钩子的使用方式和伤害等。未来我们会持续听取玩家的反馈和建议,不断优化游戏体验和玩法机制。让我们一起期待更多的精彩内容吧!【待你***:全新娱乐模式与更多精彩内容即将上线】
亲爱的玩家们,关于你们所期待的各类问题与更新内容,策划组已经筹备好了丰富的答案。接下来,让我们一起揭晓未来的精彩吧!
关于娱乐模式:
我们一直在考虑推出娱乐模式,计划于六月中与大家见面。该模式将会有多个监管者一同进入游戏的设定,至于地图和具体人数等细节,目前还在紧密筹划中,敬请期待。
红蝶上线时间:
红蝶,那位能以超快速度接近求生者的监管者,已经在5月10日放入共研服供大家体验。她的技能与操作感受正接受大家的检验,预计五月中下旬正式上线。
五千万奖励介绍:
对于这突如其来的五千万,我们有些措手不及。为了回馈大家,我们正在制作一款独特的动态涂鸦,这是一款非常稀有的全新奖励。当五月份来临,这款精心准备的礼物将会送给大家。
新地图亮相:
我们正在打造一张全新的地图——“渔村”,它将于六月份与大家见面。部分旧地图也将得到延展,为大家带来不同的游戏体验。
角色优化与调整:
关于律师的新技能和优化,策划组正在紧锣密鼓地进行中。地图打开后,你将能清晰地看到队友的位置、密码机、大门以及狂欢之椅的所在。不仅如此,新手类角色如园丁、幸运儿和医生等都将得到加强,尤其是在躲避监管者和逃跑方面的能力。针对一二三阶的监管者,我们也会对其游戏节奏进行优化,提升大家的体验。机械师的角色也将进行调整,确保其在受伤后依然能有所作为。
交流与语音功能:
我们考虑增加快捷语言进行交流,从6条增加到20条,玩家可以在战斗前自行挑选。监管者也将加入快捷语言功能,希望通过这一功能降低玩家的孤独感。虽然语音功能可能带来损害,目前我们暂时不会考虑增加实时语音交流功能,未来会根据观察再做决定。
共研服资格与反馈:
关于共研服资格的申请,由于申请人数过多,我们只能挑选一部分玩家。未来我们会不断发放共研服资格,希望大家持续关注。
关于精华中的印记问题,我们明白大家的担忧。宝箱中的惊喜与非惊喜并存,同时我们也会增加与印记相关的场景彩蛋。
针对组队与开黑的设定问题,策划组正在着手处理五阶求生者过于强势的问题。我们会考虑取消三排和四排以确保监管者的游戏体验与公平性。
至于幸运儿女仆装的推出时间以及其他相关问题如关闭世界聊天、追击音乐自定义等,都在我们的规划之中。请大家放心并持续提供宝贵的反馈和建议。我们相信在不断的努力和大家的支持下,《游戏名》会越来越好!更多精彩内容将在接下来的日子里一一揭晓,让我们共同期待!你是否觉得“Q电筒”这个道具有些无力呢?策划组却认为它非常好用,而且使用难度颇高,常常在砸版子之后的连击中使用,展现出惊人的效果。
关于官方CP的问题,虽然大家有着各种各样的喜好和梗,但官方并不推崇剧情外的配对。他们更注重游戏本身的体验与平衡。
游戏中出现的延迟问题也是大家关注的焦点。策划组一直在努力查找并修复这些问题,同时也提醒大家注意自己的网络状况,建议使用网络状况较好的wifi环境进行游戏。对于出现的穿墙穿板刀问题,策划组已经确定了修复方案,正在紧急处理中。
对于游戏中的角色,如空军小姐姐,策划组认为已经足够强大,暂时没有加强的打算。而对于匹配时间长的问题,策划组已经着手修复,现在匹配时间已经大大缩短。
对于杰克公主抱时不能攻击的问题,策划组的解释是,杰克在抱人的时候,两只手都在忙着抱人,没法空出手来打人,这可以说是游戏浪漫的一部分。而攻击距离的问题,其实是正常的,可能是因为移动速度快而产生的错觉。值得一提的是,在新版本中,杰克将掌握风刃的新技能,攻击距离会大大增加。
关于监管者的调整,策划组强调的是,他们并不是在削弱监管者,而是在优化玩法体验,让大家有更好的游戏体验。对于小狗的改动,策划组的计划是,小狗咬到人后,求生者被攻击一刀小狗就会消失。而对于军工厂地下室的开枪bug,策划组已经将其纳入修复计划中。
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