一款月活跃超过了《我的世界》的游戏究竟长什

游戏资讯 2025-11-11 15:48www.1788989.com小游戏新闻

《》这款游戏,作为一款火遍全球的沙盒游戏,以其独特的魅力吸引了无数玩家。游戏以讨喜的方块画面、灵活多变的MOD、高自由度的生存玩法和无所不能的建造模式,让玩家沉浸在一个无限创造的世界里。

这款游戏火了整整10年,曾经是沙盒游戏界的无可争议的第一。现如今,它的霸主地位似乎正在被悄然动摇。一款名为《Roblox》的游戏逐渐走进了人们的视野,并在沙盒游戏领域获得了一席之地。

作为MC的粉丝,当我听闻这个消息时,感到十分震惊。那么究竟是什么游戏能够打败昔日的霸主呢?《Roblox》这款游戏的玩法介于MMO和沙盒之间,直观感受上和《》有些相似之处。更值得一提的是,它还推出了移动端版本,让玩家可以在手机或平板电脑上随时随地体验游戏。

一款月活跃超过了《我的世界》的游戏究竟长什

与其说《Roblox》是一款游戏,不如说它是一个游戏创作平台。在这个平台上,玩家可以自由设计游戏关卡,甚至制定游戏规则。只要有人肯尝试,《Roblox》甚至可以还原各种主流游戏的玩法。只要有人肯做,你甚至可以在《Roblox》里玩到低配版的《守望先锋》、《英雄联盟》、《绝地求生》和《CSGO》等全套射击游戏。可以说,《Roblox》的乐趣在于玩家自发创作的游戏内容,这也是该游戏最重要的组成部分。

据最近的报道显示,《Roblox》已经吸引了约0万用户创建分享玩法和体验。只要有一个玩法吸引你,就有可能成为《Roblox》的忠实玩家。自2016年以来,《Roblox》的用户数量疯狂增长,涨幅超过10倍。虽然这款游戏在国内的知名度并不高,但它却是世界上玩家群体最为庞大的游戏之一。

事实上,《Roblox》并不是最近才突然兴起的。它于2006年上线,相比《我的世界》还要早上三年。最早的时候,只有100名玩家和为数不多的几个核心创作者,但通过协作创造,游戏逐步发展壮大。至2019年,已有超过500万的青少年开发者利用Roblox开发了包括3D、VR等数字内容。

官方公布的数据显示,《Roblox》的月活跃数量已经超过1亿,这个数据已经超过了《我的世界》的月活跃用户数量。不单单是用户活跃方面,《Roblox》的吸金能力也远超《我的世界》。根据Sensor Tower的统计,《Roblox》移动端的总收入已经超过了7.5亿美元。

在2017年游戏界百花齐放的时代,各种类型玩法层出不穷,《Roblox》那一年也赚得盆满钵满。数据显示,那一年《Roblox》赚了3.1亿美元,而同一时期的《我的世界》收入不过9200万美元,仅为前者的三分之一。

《Roblox》无论是从人气方面还是商业吸金方面,都已经具备了超越《我的世界》的实力,成为新一轮的沙盒霸主也不为过。这款游戏以其独特的创作平台和丰富的游戏内容,吸引了无数玩家的喜爱,成为了沙盒游戏领域的一股新势力。有些人认为,《Roblox》并非一款单一的游戏,而是一个拥有众多游戏的集合平台,与《我的世界》不同,它更像是一个UGC(用户生成内容)的玩家共建平台。这种看法有其正确性,但也并非全面。事实上,《Roblox》的独特性质,与某些其他游戏有着相似之处。比如《马里奥制造》,这款游戏也允许玩家自主创造关卡,有着相似的自主创造特性。再如《魔兽争霸 3》中的自定义地图,玩家可以创造出丰富的游戏内容,谁又能说这些地图不是魔兽的一部分呢?对于国内玩家来说,《Roblox》可能还有些陌生,这匹突然冒出的黑马令人有些措手不及。但实际上,《Roblox》早已悄悄进军国内市场。就在今年(注:指***中的2019年),它与腾讯建立了战略合作关系,共同培养国内的创作者。不久后的7月,他们共同启动的“2019腾讯Roblox斯坦福科技创造营”圆满落幕。此次活动面向全国招募了15名学员,资助他们前往世界顶级名校斯坦福大学参加这项创造体验活动。许多学员表示,通过这次夏令营,他们不仅学习了STEM编程知识,更在创作过程中体会到了分享带来的成就感。可以说,《Roblox》的沙盒玩法已经成功地在定位和用户群体上与《我的世界》产生了差异化。一个显著的特点是,《Roblox》中的女性用户比例高达40%。什么样的游戏能吸引这么多女性用户呢?是相亲交友游戏吗?其实并非如此。《Roblox》作为《我的世界》的有力竞争对手,值得我们敬重。从另一个角度看,沙盒玩法是否还有更多的可能性?它不仅是一个游戏类型,更是一种具有多种功能的品类,可以用于娱乐、学习、工作,甚至进行各种具有创意的创作。未来或许会有越来越多的游戏不仅仅只是游戏本身,它们会承载更多的功能与价值。让我们期待那一天的到来。

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