使命召唤手游策划面对面第2期:新爆料!策划要搞

游戏资讯 2025-11-04 08:53www.1788989.com小游戏新闻

我是《使命召唤手游》的策划Jason。在这次与大家的交流中,我想和大家深入***一下我们游戏的***进展。

一、关于全新的PVP模式

在使命召唤手游的多人竞技模式中,我们从使命召唤系列中的热门模式里挑选出了一系列经典模式。在上次测试中,我们已经提供了几个原版模式供玩家们体验,包括Team Deathmatch、Frontline、Search & Destroy、Domination以及Free-For-All。

使命召唤手游策划面对面第2期:新爆料!策划要搞

我们也收到了许多玩家关于增加新模式的建议。于是,我们决定采纳大家的意见,并推出了全新的Hardpoint(热点争夺)模式。这个模式现已加入我们的PVP模式套餐中,并将在下一次测试时与大家见面。

Hardpoint模式是一个有别于传统据点争夺的占点模式。双方队伍仍然是通过抢点拿分的方式进行竞技,但这些争夺的点将被设定为热点,每隔一段时间便会随机刷新。这意味着战士们需要不断移动,以应对不断变化的战斗环境。

游戏开始时,双方阵营从地图两端的出生点出发。阵亡后,战士们将从距离队友较近的位置重生。占领点位会不断为队伍贡献分数,在规定的时间内,率先达到目标分数的队伍将取得胜利。

除此之外,我们还有更大的模式更新计划!即将推出的新模式是主机版本非常火爆的模式,这个新模式将更强调团队间的合作与配合,对于喜欢团队作战的玩家来说,这无疑是一个值得期待的亮点。

二、关于战斗节奏的深思熟虑

在上次测试中,我们收到了许多关于还原战斗节奏的建议。为了保证更好的游戏体验,我们在保留原版核心规则的基础上,对部分快节奏模式的胜利目标进行了适当的调整。例如,在团队竞技模式中,我们将胜利目标从得到100分或游戏时间结束降低到40分,以控制单局比赛时间在5分钟左右。

而对于需要战术配合的模式,我们则保持了主机版本的体验。在爆破模式中,我们采用了BO11的主机端标准比赛规则配置,旨在为玩家带来更大的策略空间。

三、关于PVE模式的调整与更新

关于PVE模式,我们将会有一次较大的调整更新。目前我们还没有完成相关的开发工作,因此暂时无法与大家分享太多细节。请大家持续关注我们的《策划面对面》栏目,一旦有新消息,我们会第一时间通知大家。

四、使命召唤系列经典地图的再现与还原

对于许多与使命召唤一同成长的玩家来说,游戏中的经典地图无疑承载着深厚的情感。我和大家一样,对这些地图有着深厚的感情。在将端游地图还原到手游时,我们会尽量保持地图的细节与原版一致。

不同版本的使命召唤系列中地图的细节可能存在差异。例如CODOL与《使命召唤现代战争 重置版》中的同一张地图就存在许多细节差异。最终大家在游戏中体验到的地图可能与印象中的稍有出入。我们会结合大家的反馈进行调整和优化。同时欢迎大家多多提意见,让我们共同打造更完美的游戏体验!经过我们团队的辛苦努力,目前已经成功添加了三张全新地图,带给玩家们更加丰富的游戏体验。

在PVP模式地图方面,我们带来了令人期待的突尼斯和靶场。这两张地图以其独特的环境设计和战略布局,为玩家带来了极大的挑战和乐趣。我们相信,这些新地图的加入会让PVP模式更加激烈和有趣。

而在PVE模式地图中,我们推出了充满挑战的沼泽地图。这张地图以其复杂的关卡设计和丰富的游戏元素,让玩家在游戏中不断挑战自我,享受游戏的乐趣。

在即将到来的测试中,我们还有可能为大家带来更多全新的地图。至于哪些地图会优先加入,我们非常期待大家的意见和建议。我们希望听到玩家们的声音,以便更好地满足大家的期待和需求。

在此,我要透露一个小消息,接下来的几天里,我们会持续放出“大料”。想要获取***的游戏消息和资讯,记得密切关注我们的《》专区。不要错过任何一条来自我们的消息哦!

接下来,让我们回顾一下往期的精彩内容。我们也为大家准备了热门推荐,更多精彩内容尽在《》专区。请持续关注我们的专区,获取更多***信息。

感谢大家对游戏的支持和热爱。我们会继续努力,为大家带来更好的游戏体验和内容。

Copyright © 2019-2025 www.1788989.com 游戏攻略网 版权所有 Power by