还在等DNF手游?试试端游《封印者》改编的动作

游戏资讯 2025-10-31 08:27www.1788989.com小游戏新闻

回想当年DNF风靡之时,市面上涌现出众多类似的动作游戏,其中不乏一些佳作,但终究未能如DNF般大红大紫。

有一款游戏,不知道还有多少人记得,它叫做《封印者(Closers)》。当初,我厌倦了DNF,开始寻找替代品,发现了这款由NADDIC GAMES精心制作的游戏。

初次见面,我被游戏画面深深吸引。各种职业的技能多样且各具特色,仿佛置身于一个充满想象力的战斗世界。尤其是后期,技能种类繁多,甚至无法在一栏技能槽中全部展示,让人眼前一亮。尽管游戏的二次元画风在当时并不太受欢迎,但我却被其独特之处所吸引。

还在等DNF手游?试试端游《封印者》改编的动作

令人欣喜的是,《封印者》推出了手游版本——《封印战记》。这款游戏由NADDIC GAMES全程监督,并与《封印者》共享世界观。它于5月30日上午10点开启了不限量删档计费测试。

原作《封印者》虽然与DNF类似,但在视觉上更注重Y轴战斗,给人一种伪3D的即视感。而手游版《封印战记》则彻底转变为横版动作游戏,按键布局简单,只有“左右”的X轴移动。对于老玩家来说,这或许是一种全新的体验。

《封印战记》的操作方面,除了普攻、闪避、跳跃外,还有四个技能。角色还可以学习额外的主动技能和空中技能。空中战斗一直是《封印者》中的一大亮点,被玩家戏称为“皇牌空战”。手游版中这一设定的保留,让人倍感亲切。

手游版在技能方面的保留并不完整。原作中丰富的技能操作在手游中大幅度缩减,小屏幕上堆满虚拟按键的体验也相当前劣。这一问题在《封印战记》中同样存在。对于手指粗一点的大汉来说,玩这种游戏简直是一种挑战。

除了技能方面,游戏角色方面的设定也令人吐槽。与可以选择职业开始游戏的设定不同,《封印战记》选择了根据剧情推进解锁更多职业的方式。这更像是一款卡牌游戏而非动作游戏。这样的设定让人对游戏的职业选择感到不满。

除了这些不足之外,《封印战记》作为动作游戏的素质还算可以。打击感过得去,背景音效和画面特效的加持也相当不错。必杀动画的演绎也为游戏加分。

《封印战记》的配音采用了国语CV。在日语配音大行其道的今天,国语CV似乎没有太多噱头。但我个人还是支持中文配音的。

随着游戏的深入,玩家会发现游戏中的主要成长依赖于装备和材料。装备可以提升角色属性,而材料则是装备进阶的基础。游戏平衡好数值成长至关重要。

***未知的旅程:一场心灵的征途

在这个繁忙的世界里,我们时常被各种琐事淹没,忘记了内心的追求和***未知的渴望。真正的***旅程并非只存在于遥远的地平线之外,有时候,它就在我们的心灵深处。今天,让我们一同踏上这场心灵的征途,***那个深藏不露的自我世界。

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最终,当我们站在心灵的彼岸,回望这场征途,我们会发现,真正的***并非寻找新的土地,而是寻找内心深处的自我。这场旅程让我们更加了解自己,更加珍惜生命中的每一刻。让我们勇敢地踏上这场心灵之旅,***那个未知的自我,追寻那份内心的宁静与自由。

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