魂斗罗归来平衡性调整公告 排位赛英雄战场细节

游戏资讯 2025-10-25 10:43www.1788989.com小游戏新闻

近期,魂斗罗归来官方对排位赛和英雄战场进行了全面的调整与更新,旨在优化战士们的竞技体验,增加玩法的丰富性。让我们深入了解这些调整的具体内容。

一、英雄平衡性调整

针对兰斯·比恩,作为一个依赖怒气增加输出的英雄,在战场上难以积攒怒气的问题,官方进行了技能增强。现在,兰斯每次主武器命中都能获得更多怒气值,同时肾上腺素技能的冷却时间也得到了缩短,保证了兰斯在战场上的正常对抗水平。

魂斗罗归来平衡性调整公告 排位赛英雄战场细节

对于凯特琳,在开阔的战场地图中,技能命中率受到一定影响。为了弥补这一损失,官方提升了分裂弹的伤害,同时增强了冰冻僚机的伤害和减速效果,以及略微延长了冰冻敌人的时间,使凯特琳的伤害恢复正常水平。

斯诺贝尔作为肉盾型英雄,其浩劫之盾技能过长的冷却时间使其长时间处于无技能可用的状态。官方对此进行了改进,将技能冷却的计算方式进行了修改,使这个英雄的体验得到优化。

艾丽斯是依靠引爆印记造成伤害和控制效果的英雄。为了让她能根据战场情况更灵活地选择印记引爆的层数,官方缩短了印记引爆的技能冷却时间。

露西亚·零的召唤物强度过高,使其在运动战中过于强势。官方降低了机械战隼造成的伤害,同时调整了镜像机器人的生命值和伤害,让露西亚的对手有更多手段应对。

二、战术技能调整

针对电磁干扰技能,由于其会对玩家操作形成直接干扰,使得其收益往往高于其他技能。官方减少了其持续效果的时间,使得其他特技也能与之抗衡。恶魔的伤害范围较大,有较高的命中率。为了平衡不同伤害型战术技能的强度,官方降低了恶魔边缘的伤害。

三、战场节奏调整

官方发现玩家对战场中的资源关注度不足,因此调整了经验道具、野怪和首领所提供的经验值,使得夺取战场资源的英雄能够获得等级优势。提升等级会增强武器伤害,让高等级的英雄能更快击杀野怪甚至是首领。官方也调高了野怪和首领刷新后的生命值,确保在任何时间点,双方都有争夺战场资源的机会。

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