光影对决英雄优化第一弹!下水道的逆袭![多图
在《光影对决》的第二次测试期间,众多英雄因其独特的设计理念受到了玩家们的热烈追捧。也有部分英雄因技能机制不够流畅或英雄强度不足等问题,在实战中的出场率偏低。针对这种情况,《光影对决》的研发团队根据玩家们的反馈以及每局比赛内的英雄表现,对这部分英雄进行了全面的优化。
此次,我们将重点介绍两位英雄——摇滚狂鲨【扎克】与石魔【图德】的“华丽重生”。
【扎克】在之前的测试中虽然拥有颇具创意的大招,但并未获得大量玩家的关注。许多玩家表示,“操作感觉有些别扭”。对于【扎克】的优化主要集中在增强其操作体验与生存能力。
现在,【扎克】的初始技“鲨鱼吉他”不仅能为他提供成吨的护盾以吸收伤害,还能使周围友军提高移动速度。其独具特色的“音乐游戏大招”不仅得以保留,更获得了大幅增强的输出能力。而他的能力技“鱼枪喷射”与“扫弦”也得到了调整和强化。
【扎克】的奥义技“狂飙激情”也颇具看点。在持续4秒的激情演奏中,每次技能攻击节奏点的打击都会根据精确度造成更大的伤害。
至于【图德】,作为两次测试中使用人数最少的英雄,存在过于笨重的操作方式等问题。研发团队对【图德】进行了较大的优化,使其从一个较为笨重的角色转变为更加具有侵略性的“战车”角色,并增强了其生存能力。
现在,【图德】的初始技“岩石外壳”能在攻击和受到伤害时积攒怒气,并在一段时间内未受到伤害时为自己刷新一个护盾。其能力技“巨力撞击”可以冲向目标并将其击退,造成物理伤害并降低其移动速度。而“地球上投”则能抓起周围敌人丢向目标范围,对范围内的敌人造成伤害。
两位英雄的专精技能也都得到了相应的调整和优化,使他们在实战中更加具有侵略性和生存能力。此次优化旨在提供更加流畅、富有策略性的游戏体验,相信在未来的测试中,他们会得到更多玩家的喜爱和关注。在技能的释放过程中,如果周围没有目标存在,将会释放出一块岩石作为攻击媒介。这是一项独特的技能机制,使得攻击具有更大的灵活性和适应性。
想象一下,你掌握了飞行的能力,一旦投掷出某个单位,其后续的5秒内都将受到额外的30%伤害。这是专精1中“起飞”技能的独特魅力所在。与此“着陆”专精赋予了你使敌人减速的能力,任何受到伤害的敌人将在接下来的1秒内遭受移动速度和攻击速度的双重削弱。这种控制效果无疑为你的战斗提供了极大的便利。而在进一步激发技能潜能时,“Fly!”能让你在投掷时距离更远并增加额外的伤害值,使其在战场上具有更强的压制力。
而奥义技“暴怒震击”,则是一项震撼人心的技能。它需要消耗怒气来发动,每0.8秒对周围的敌人造成高额的物理伤害并大幅降低其移动速度。想象一下,在战场上,你每隔一段时间就能引发一次地面震动,对敌人造成持续而强大的伤害。更令人惊喜的是,“怒气硬化”专精使你在释放技能期间坚不可摧,无法被打断并免疫大部分伤害;“天崩地裂”专精则会在技能结束时在地面留下裂地区域,对区域内的敌人造成持续伤害和减速效果。
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