大佬们的正面对决 《决战!平安京》VS《王者荣
在当下国内MOBA手游市场的格局中,无疑有两款游戏正在展开激烈的博弈,其中一款是我们熟知的国民级游戏《王者荣耀》,而另一款则是另一款同样备受瞩目的游戏。在这个领域中,《王者荣耀》以其惊人的日活跃用户数量峰值破8000万的记录,已然成为真正意义上的国民级游戏。
业内人士分析指出,《王者荣耀》占据了MOBA手游市场份额的绝大多数,达到了惊人的95%,使得其他游戏在剩余的5%市场中艰难求生。在这样的大环境下,网易公司决定推出一款新的MOBA手游——《决战!平安京》,意图挑战现有的市场格局。这款游戏是以网易自家的顶级IP《阴阳师》为基础打造的。
《决战!平安京》无疑是网易试水竞技手游的重要作品,其意图明显,希望在《王者荣耀》独大的市场中分一杯羹。而这款游戏的问世,也标志着网易和腾讯两大国内手游巨头在MOBA市场上的直接交锋。那么,网易自诩的顶级IP《阴阳师》能否承担起这一重任呢?
从英雄设计上来看,《决战!平安京》的英雄设计主要来源于《阴阳师》游戏,以日本百鬼为原型,拥有鲜明的和风元素。虽然这在一定程度上限制了英雄的选择范围,使得新款游戏的主要玩家群体大多是从《阴阳师》转移过来的,对于路人玩家的吸引力相对有限。但这也使得游戏的受众群体更为明确,二次元与日系的标签更容易吸引这一圈子内的玩家。虽然广度受限,但***则更具看点。
从竞技层面来看,《决战!平安京》和《王者荣耀》存在些许区别。《王者荣耀》更偏向于快节奏的MOBA竞技,而《决战!平安京》则倾向于在手机设备上重现端游MOBA的硬核体验。实际的游戏过程中,后者采用了PC MOBA游戏的技能设置,大招需要达到6级才能学习,部分被动技能也被纳入加点体系。这样的设计使得游戏过程更为复杂,操作水平的高低对游戏结果的影响更为显著。
《决战!平安京》还强调了公平性。这款游戏在宣传初期就以“无铭文”作为卖点。在其他的MOBA游戏中,铭文的获取是一大氪金点,不同罕贵铭文附加的属性也存在较大差异,这在一定程度上影响了游戏的公平性。《决战!平安京》则取消了铭文系统,取而代之的是阴阳术系统,旨在提供更加公平的游戏环境。
《决战!平安京》为玩家提供了九个位置选择阴阳术放置的机会,类似于铭文的选择,但格子数量稍少。令人欣喜的是,在当前的测试中,所有的阴阳术都可以无需氪金即可点亮,类似于天赋加点的方式。正式版中可能会采取等级解锁阴阳术和位置的方式,但这唯一的影响因素可能与玩家的等级有关。
这款游戏当前测试阶段对所有英雄开放,尽管基本可以确定英雄需要付费购买,但让我们怀揣梦想,如同DOTA2那样,总有一些惊喜等待着我们。《决战!平安京》目前尚未推出皮肤系统,但预计后续会有补充。值得一提的是,《王者荣耀》中带有属性加成的皮肤已经引发了一些玩家的争议。
《决战!平安京》的起点非常高,借助同宗IP的影响力,其玩家基础雄厚。这款游戏专注于和风二次元的硬核体验,填补了当前MOBA手游市场的空白。从各个角度来看,《决战!平安京》都将成为未来一段时间内《王者荣耀》的有力竞争对手。至于这款游戏是否能达到《王者荣耀》的高度,这还需要时间和玩家的检验。让我们共同期待它的表现,同时也为玩家们的选择喝彩。
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