乐视应用商店累积分发量破15亿 小体量爆发大能

游戏资讯 2025-10-10 11:48www.1788989.com小游戏新闻

乐视应用商店:移动游戏渠道的新星崛起

在刚刚结束的GMGC上,乐视应用商店荣获了最佳移动游戏渠道商奖项,这一荣誉背后,是乐视互娱的骄人成绩:其应用商店手机版的分发量已突破惊人的15亿大关,仅用了半年的时间便实现了原有累积量的三倍增长。

尽管与其他第一梯队的渠道相比,乐视应用商店在上线时间或用户体量上并不占优势,但其身处乐视强大的生态体系之中,形成了一套精准且富有创意的运营策略。

回溯其发展历程,2015年4月,乐视应用商店首个版本正式上线,短短两个月内,分发量便突破千万。自此,其分发量的增长犹如坐上了直升机,一路飙升。今年4月,其手机版累计分发量已突破5亿,而到了10月,这一数字更是达到了惊人的15亿。

支撑其飞速发展的因素众多。乐视超级手机的出货量为其提供了坚实的用户基础。截至2016年9月21日,乐视超级手机总销量已累计突破1700万台,这其中培育了一大批愿意为内容付费的重度互联网用户,为乐视应用商店的崛起提供了有力的支撑。

乐视平台的用户属性也为其成功打下了坚实的基础。在乐视的生态环境下,其用户多为愿意并为网络正版内容付费的“重度互联网用户”,这些用户对乐视带来了高付费、高留存、高日活的数据。

更为值得一提的是,手游《青云志》在乐视应用商店首发,预约人数创下历史新高,预约转化率高达44%,首发新增占比全渠道超3%,跻身行业前列。而随后上线的《天下》也取得了不俗的成绩。

成功的背后,除了硬件的支撑和用户的属性,更重要的是乐视应用商店自身的策略。它倚靠乐视的强势资源,在分众运营、生态联运等方面持续深耕。2016年,乐视应用商店升级为生态型应用商店,从普通的联运模式转变为开放的生态型联运,更好地整合和打通了乐视生态内的优势资源,让CP享受到了生态化反的更大收益。

如近期上线的《刀剑神域》正版手游,运营团队针对其二次元标签进行生态用户分众运营,利用乐视视频对《刀剑神域》动漫的独播权进行***化反,真正触达关注这一IP的用户。他们还整合了乐迷社区、乐视校园、LePar等生态资源,以不同广度和***的产品预热覆盖全平台不同属性的用户。

展望未来,乐视应用商店将继续深耕平台价值,全面打通乐视生态资源,引入更多精彩内容,如漫画、直播等,为玩家带来更多特色内容,为游戏伙伴创造更多价值。这颗移动游戏渠道的新星,正以其独特的魅力和强大的实力,在行业中熠熠生辉。

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