如何改变现今困局 阴阳师玩家提出更新意见
相信许多至今仍然坚守在游戏中的老玩家都能感受到一种困境。昔日繁华的好友列表如今大多黯淡无光,曾经的热情似乎也在时间的流逝中逐渐消退。尽管策划团队时不时地推出小更新,但似乎难以激起玩家们的回归热情。面对这样的局面,该如何破局呢?在此,有玩家提出了自己的看法,并引发了一场热烈的讨论。
在阴阳师这款游戏中,PVE玩法无疑是游戏的基础,然而当前PVE玩法单一,缺乏足够的挑战性和刺激感。许多玩家争论着PVP与PVE究竟孰轻孰重。PVE派认为斗技的不平衡严重影响了游戏体验,建议取消或调整。而PVP派则认为PVE内容过于匮乏,若取消斗技则游戏将失去吸引力。
我认为,PVE是这款游戏的核心基础,而PVP则是玩家的最终目标。当前PVE玩法存在的局限性,无论怎么更新都难以有根本性的改变。剧情的不断推进,新塔的挑战,虽然给玩家带来了新的体验,但重复的单调内容让玩家感到疲惫。为了突破这种局面,我们需要给PVE玩法注入新的活力。
设想一下,如果PVE玩法能够更加注重玩家的荣誉感与虚荣心的满足,情况将会有所不同。在魔兽世界中的PVP玩法,穿戴元帅装或督军装的荣耀感让人难以忘怀。而在阴阳师中,如果能够设计一种让玩家展现自己实力的PVE玩法,满足他们的虚荣心和荣誉感,或许能够激发他们的热情。
基于这样的设想,我有以下几个具体的建议:
一、调整升星机制,将升星所需的狗粮改为两个。同时根据玩家的实际情况发放等额的高级式神作为奖励。这样的调整能够减轻玩家的肝度,增加游戏的可玩性。
二、开启新的御魂层数,如御魂11层和12层,增加掉落高级御魂的几率和副本难度。这样不仅能够增加游戏的挑战性,也能让玩家在挑战中感受到成就感。
三、调整觉醒副本的难度和奖励机制,加大道具的掉落率,开放二次觉醒功能。这样能够平衡不同等级玩家的需求,让低级玩家有更多的成长机会,同时激发高级玩家的挑战欲望。
四、定期更新皮肤塔,设立各类PVE排行榜和奖励机制。让玩家在挑战自身极限的同时展示自己的实力。同时引入竞争机制也能激发玩家的热情和参与度。至于PVP的平衡问题由于存在众多争议因此交由游戏策划进行***调整和改进。最后邀请各位加入阴阳师手游交流群共同讨论共同进步!期待大家提出宝贵的意见和建议!共同为这款游戏的未来发展贡献一份力量!