皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

游戏资讯 2025-09-29 11:50www.1788989.com小游戏新闻

我们对《XXX游戏》进行的卡牌平衡性调整,是基于无数次的游戏测试以及深入的玩家反馈数据分析之后做出的综合决策。我们理解,一个平衡的游戏环境对挑战者们的重要性,这也是我们致力于通过定期调整,为玩家们带来更加优质的游戏体验的原因。

本次更新中,我们针对部分卡牌进行了显著调整。详细数据已经列出如下:

一、【加农炮战车】全面升级

伤害降低17%,以确保其在战场上的角色均衡;射程提升10%(5格至5.5格),增强其在远程攻击的能力;攻击速度提升17%(从1.2秒提速至1秒),提高输出效率;生命值及护盾生命值提升1.5%,增强其生存能力。

二、【加农炮】的威力调整

伤害增加32%,提高其在战斗中的威胁性;但相应的,攻击速度降低25%(从0.8秒延长至1秒),以保持其威力的均衡。

三、【大雪球】的调整

其作用半径从3.0格缩减至2.5格,以平衡其在群体攻击中的作用。

四、【地狱之塔】持续时间缩减

持续时间减少25%(从40秒减少至30秒),以调整其在战斗中的影响力。

五、【哥布林牢笼】的全面加强

持续时间增加33%(从15秒延长至20秒),增强其在战斗中的持续威胁能力;哥布林硬汉的伤害提升25%,使其在战场上更具威胁。我们还对近战卡牌的属性进行了细致的调整。

自《皇室战争》上线以来,我们始终将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌。但不同的近战卡牌在射程上存在的差距一直没有得到明确的体现,这对于玩家来说是一个重要的信息。在本次更新中,我们将“近战”细分为远距离近战、中距离近战和短距离近战,以更准确地描述这些卡牌的特性。

具体来说,我们根据卡牌的攻击射程对其进行了重新分类。比如:重甲亡灵、亡灵等卡牌的射程由原来的2格调整为1.6格,被定义为远距离近战;黑暗王子、哥布林巨人等卡牌的射程调整为1.2格,被定义为中距离近战;对于绿林小哥等射程较短的卡牌,其射程调整为0.8格,被定义为短距离近战。这样的分类可以让玩家更清楚地了解每张卡牌的特性,从而做出更明智的选择。“格”是指游戏中的棋盘状格子,对下兵位置、射程等诸多因素产生影响。此次调整旨在提供更清晰的游戏体验,帮助玩家更好地理解并应用这些卡牌。

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