陈星汉评价手游氪金:这样的设计者应该进监狱
作为独立游戏领域的先驱者,陈星汉以其独特的禅意和清新美术风格,为我们带来了如《云》、《流》、《花》、《旅》等多款艺术级精品游戏。每一件作品都如同孕育于他手中之宝,尽管产量不高,但质量却无与伦比。(๑¯∀¯๑)
近日,陈星汉的***力作《Sky光遇》在苹果发布会上大放异彩,五年的精心雕琢终于得以展现。在接受IGN采访时,他却对手机游戏和氪金系统发表了一些引人深思的见解。
身为游戏创作者的他,始终致力于改变人们对游戏的看法。陈星汉表示,虽然全球有近20亿人玩手游,但其中绝大多数产品的品质并不尽如人意,甚至有些设计带有恶意。他感慨道,手游的流行虽然让更多人喜欢上了游戏,但这却对他们这些希望将游戏提升为高雅艺术娱乐活动的人造成了至少5到10年的努力被摧毁的困境。
在陈星汉看来,手游的兴起让很多人将游戏视作消磨时间的工具,这种状况对游戏的发展是不利的。他进一步比喻道,如果医生不仅不治疗病情,反而故意让病情恶化,然后再推销药品,这种行为是不可接受的。同样地,游戏设计者的职责是为玩家提供快乐,而不是故意制造焦虑再推销用钱解决的方法。对于那此故意制造不良体验再推行氪金手段的游戏设计者,他表达了自己的愤怒。
陈星汉希望通过自己在手机上制作一款有着优秀内容、在乎玩家感受、尊重玩家意愿的产品,证明好游戏在商业上也能获得成功。他选择在手机平台上推出新作,不仅是为了与那些氪金手游竞争,展示更多的游戏体验与形态,还希望能让不玩游戏的家人也能感受到游戏的乐趣。手机作为一个普及度极高的平台,为他实现这一愿望提供了理想的舞台。
值得一提的是,陈星汉还提到了《Sky光遇》的氪金系统。在这个系统中,玩家将不再为自己氪金,而是为其他玩家氪金。这一革命性的系统让人对《Sky光遇》充满期待。
陈星汉作为游戏界的先驱者,始终保持着对游戏的热爱与执着。他的新作《Sky光遇》以及独特的游戏理念,无疑将为游戏界带来新的风貌。让我们共同期待《Sky光遇》的到来,见证陈星汉在游戏创作道路上的新辉煌!(✿◡‿✿)