国产游戏画面巅峰代表 《战意》在GDC上惊艳四座
GDC游戏开发者大会是全球游戏界的顶尖盛会,每年吸引数万精英开发者共襄盛举。今年的大会上,一款名为《战意》的中国游戏成为众人瞩目的焦点。
《战意》是网易旗下不鸣工作室倾心打造的大型网游,历经六年磨砺。这个工作室如同隐世高手,鲜少在公众视野中出现。网易员工对其评价道:“他们低调内敛,虽在同城却鲜少碰面,行政人员也从未统计过他们的绩效,好似在世界的隐秘角落默默耕耘。”
领导不鸣工作室的掌门人是游戏制作人王希。这位清华学子,曾在Bungie工作室留下辉煌足迹,参与《光环》和《命运》的开发。他对游戏有着深厚的情感,认为游戏是他生命中不可或缺的一部分。他希望通过游戏,将自己的情感与理念传递给每一个玩家。为此,他创立了不鸣工作室。
《战意》以中国古代战争为背景,融入东西方文化元素,为玩家呈现一个丰富多彩的世界。游戏中的武器、兵种和器械均源于中国冷兵器时代,而欧洲和日本的武将和建筑风格也为游戏注入了新的活力。
游戏最大的亮点在于其开放式的世界沙盘和策略性玩法。玩家可以在微观战场和宏观战局中体验战斗的激情与策略的***。世界沙盘系统和势力战的结合,让战斗逐渐升级成为一场宏大的战争。
在《战意》中,玩家扮演的武将可以带领兵团进行战斗。不同类型的兵种在战场上发挥着重要作用,而兵种AI的增强更是让战斗变得更为流畅和多样。玩家们可以围绕不同的兵种和武将搭配,发展出独特的策略和套路。
不鸣工作室在游戏战斗方面付出了诸多努力,研究真实技击和武术动作,为游戏带来单机的动作体验。在最近的全球测试版本中,还加入了提升玩家操纵感和战斗变数的武将技。
《战意》作为国产自研的佼佼者,展现了传统制作人在新时代对游戏品质的执着追求。在当今网络游戏日益“快餐化”的市场环境下,《战意》的精心打磨显得尤为珍贵。我们衷心希望《战意》能够收获成功,触动国内游戏行业中的资本,让他们意识到精心打造的游戏同样具有市场潜力。让我们共同期待《战意》在未来的表现,为国内游戏行业树立新的标杆。