那些背后被捅刀子的英灵《为谁而炼金》误伤系
《为谁而炼金》是一款深受日式玩家喜爱的经典战旗游戏,其世界观庞大,剧情出众,群像剧的独特表现手法更是让人眼前一亮。随着国服内测的开始,其精彩纷呈的剧情和独特的游戏机制让国内玩家也为之疯狂。
在本作中,剧情一开始就让人感受到一种深深的虐心感。大将军吉克被自己收养的儿子亲手刺死,国王被宰相背叛,兄弟之间互相残杀,这种剧情的转折让人不禁感叹:“这简直就是‘背后捅刀子’的极致演绎!”而游戏中的战斗模式更是将这一概念诠释得淋漓尽致。
作为一款战旗游戏,《为谁而炼金》的战斗模式要求走位更加精准。在战斗过程中,玩家需要时刻注意队友的位置,因为游戏中加入了令人耳目一新的误伤系统。在施放技能时,如果不小心,很可能会误伤与敌人距离相近的队友。玩家在战斗过程中不仅要考虑高度问题,在平面上的走位也需要更加小心翼翼。
高低差在本作中不仅仅影响攻击收益的加成,施放技能时同样需要考虑到高低差所带来的影响。每一项技能都有范围、高低差、射程的限定。在攻击敌人时,玩家需要将与敌人肉搏的战士移动到更高或者更低的位置,这样可以避免在施放AOE技能时误伤队友,同时还能瞬间毁灭大量敌军。
除了战斗模式的创新,本作的英灵阵容搭配也是一大亮点。玩家需要注意近战与远程、辅助的数量搭配,避免出现被自己人误伤的尴尬情况。每个英灵都有2-4种职业可以选择切换,根据双方的阵容,玩家需要选择更适合自己的职业。每个职业都拥有不同的技能,这也是玩家们需要考虑的更深层次的问题。
《为谁而炼金》的误伤系统让人耳目一新,使游戏的“策略性”和“烧脑性”都得到了大幅度提升。目前游戏内测活动正在火热进行中,关注其微信公众号能了解更多关于本作的***情报。
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