dota26.86更新了什么 6.86更新内容是什么

游戏资讯 2025-09-03 13:09www.1788989.com小游戏新闻

Dota 2的6.86版本更新了哪些内容?新英雄星散守卫究竟有何特色?很多玩家都迫切想知道,那就让游戏攻略网的小编来为大家介绍吧。

新英雄登场——星散守卫

源自原初力量的细小碎片,与遗迹们有着共同的起源。天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结,无论是再度统一还是全部毁灭。他操控乱流能量,突袭落单的敌人,扭曲空间制造力场保护盟友。他还召唤闪光幽魂,来回萦绕并摧残敌人,甚至创造自身的复制体,控制所有物品和技能,碾压一切敌人。

新增技能介绍

乱流:将不稳定的涡流能量注入落单的敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。若目标周围有其他敌方单位,则效果暂时消失。

磁场:制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。

闪光幽魂:召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵,萦绕在目标区域。一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。

风暴双雄:天穹守望者创造出自身的完美电子复制体,复制体可使用天穹守望者的所有物品和技能。诞生时,所有可用的物品和技能都处于可工作状态。

全新至宝——雷霆神盔

宙斯至宝——雷霆神盔,由天星之锤打造并注入遗迹能量。这顶战盔在天界之王的额头上倍感亲切。战场上真正的霹雳隆隆作响,无信之人必将颤抖屈服!至宝内含以下自定义升级:全新基础模型、贴图、动作,全新雷神之怒特效和音效,特殊雷神之怒击杀特效,特殊闪烁使用特效和音效,自定义肖像、英雄图标、小地图图标和技能图标,全新配音,帝王专属雷云战车,动态聊天表情等。

本次更新还有全新内容:沙漠地图正式上线Dota 2,全新的视觉效果和地形工具组将为自定义游戏作者提供更多创作灵感;沙漠音乐包作为完美伴侣为全新沙漠地图增添音乐色彩;超高阴影质量选项让玩家在视频设置菜单中选择,提供更加鲜活的英雄和地图阴影;全新沙漠自定义游戏大角斗场开放给所有玩家,带来全新的关卡设计和致命的巨石陷阱;重重宝藏的珍藏 II购买后可再获得一件珍藏,还有可能获得套装兑换币;客户端全新内容更新包括英雄数据查看、一键进入兵器库、一站式购物以及私聊频道等。无论是日后进步的动力还是碾压敌人后吹牛的权利,战绩的详尽数据总能派上用场。现在就可以在每个英雄对应的页面下查看自己的数据或者在个人资料中了解全面的列表。维护时髦英雄的兵器库不再繁琐,无论身处客户端哪个界面,都可以直接点击获得的物品进入兵器库。全新的商店可以通过点击Dota 2客户端顶部菜单进入,储备英雄套装、通用物品和珍藏。玩家还可以创建成员保密的聊天频道进行私聊。邀请好友、挑战对手、无论是谁,邀请!现在,一个全新的时代已经开启,您可以创建属于自己的聊天频道,与志同道合的朋友随时随地交流。

6.86版本,全新体验!

一、地图大变革

顺应自然的意志,应对战争的伤痕,河道两旁的领土已经历了翻天覆地的改变。新的小径吧,那里机遇与逃生并存,天辉与夜魇交织。掌握这些路径,决定你的归途是传送还是复活。

二、全新奥术神符

在战争的硝烟中,河湾旁出现了神秘的能量——奥术神符。法师和战士们为之争夺,因为这神秘的神符能为使用者注入奥术能量。佩戴奥术神符,你将获得强大的力量,减少技能冷却时间,降低魔法消耗,增强战斗力。

三、全新物品亮相

1.仙灵之火:只需微小的供奉,就能获得仙灵的庇佑。在战场上,仙灵之火能赋予你强化的攻击力,服用后还可以快速恢复生命,让你在战斗中更加无所畏惧。

2.魔龙枪:掌控飞龙骑士的力量和战技。魔龙枪能赋予你强大的攻击力和攻击速度。对于远程英雄,携带魔龙枪还能拓展攻击距离,让你在战场上更加游刃有余。

3.以太之镜:提升佩戴者的魔法、魔法抗性和生命恢复速率。以太之镜的镜片可作为奥术能量的焦点,提高施法者的技能距离和伤害输出,让你在战斗中更具优势。

4.镔铁之爪:提供护甲和压制之刃的加成,现已成为战场必备品。尽管对敌方英雄和远古野兽毫无威胁,但镔铁之爪的突袭是所有低等生物及树木的噩梦。

四、队长模式迎新

神谕者、恐怖利刃和大地之灵三名英雄现已加入队长模式。他们的加入为游戏注入了新的活力,也让队长们有了更多的选择。

五、全新中立生物阵营地点

丛林生物已经扩张了他们的领地。两个新的中立生物营地已经加入地图,分别位于天辉神秘商店和夜魇神秘商店附近。为了争夺这些新资源的归属权,战斗将更加激烈。

六、英雄更新

6.86 游戏性更新

综合

奥术神符已加入游戏

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小兵的金钱奖励:每次升级后都会增加1金钱。

英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%。

英雄的基础生命值从150点上升至180点。

兵线的位置已调整,略微靠近夜魇上塔和天辉下塔。

随机征召(RD)的初始英雄数量从24个增加至50个。

随机征召模式正式加入天梯匹配。

现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同。

半人马猎手与地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)。

龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点。

远古黑龙堆的护甲减少1点。

远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验。

远古黑龙新增一个技能,火球。

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远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标。

丘陵巨魔巫师的魔法光环从2点/秒增加至3点/秒。

萨特放逐者的净化冷却时间从5秒减少至3秒。

萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从4点/秒增加至6点/秒。

萨特苦难使者的冲击波距离从800增加至1200。

萨特苦难使者的冲击波速度从1050减少至900。

萨特苦难使者的冲击波伤害从125点增加至160点。

黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从500降低至。

黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加6点。

Roshan的基础护甲增加1点。

Roshan的基础攻击间隔从1.0增加至2.0。

Roshan现在拥有+100攻击速度的加成效果。

增加巡逻指令。

被沉默后仍然可以呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是点击技能时。

拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面。

天梯全英雄选择的初始预选时间从15秒减少至5秒。

防御塔被摧毁后不再提供经验奖励。

简化部分伤害和护甲类型。

地形

双方各加入一组大型中立生物营地,靠近各自的神秘商店。

天辉的神秘商店上方的眼位处加入一个小斜坡。

天辉的大型中立生物营地现在更靠近夜魇的劣势路。

天辉野区的中型和大型中立生物营地互换位置。

天辉中路增加一条进入天辉野区的小路。

天辉野区增加一个连接至Roshan附近区域的斜坡。

增加一个通往天辉符点眼位的小路。

夜魇神秘商店后方增加一个新的绕树林点。

扩张了天辉上路二塔周围的地形。

下路符点略微上移。

天辉中路一塔稍微后移。

调整了天辉小型中立生物营地的刷新判定范围。

天辉远古生物营地附近增加一处新眼位(没有上路符点视野)。

现在,我们将为你带来一系列技能调整,为你提供更加丰富的游戏体验。

我们调整了死亡先知的相关技能。暂时从队长模式中移除的死亡先知,其巫术精研技能已被新的吸魂巫术取代。基础移动速度提升至310,地穴虫群冷却时间缩短至8/7/6/5秒,沉默魔法冷却时间也相应缩短至15/14/13/12秒。驱使恶灵的恶灵个数增加至8/16/24,释放速度也得到提升,每0.3秒释放一个。

接下来是末日使者,其死亡技能被新的地狱烈刃取代。基础攻击间隔增加至2.0,焦土的伤害降低至10/20/30/40,移动速度加成从16%降低至14%。末日的冷却时间增加至125秒。

龙骑士的龙族血统生命恢复效果增强至3/6/9/12,真龙形态的冰霜攻击范围提升至300。卓尔游侠增加了神杖效果。大地之灵加入队长模式,智力成长降低至2.1,巨石冲击作用范围缩小至160,地磁之握需神杖加成方可拉拽友方英雄。上古巨神的裂地沟壑伤害平衡为30/40/50%,魔法消耗平衡为125/175/225点,物理伤害部分现在无视伤害格挡。

灰烬之灵的残焰不再提供视野。魅惑魔女的魅惑冷却时间降低至30/24/18/12秒。谜团的虚灵体移动速度提升,憎恶伤害增加,黑洞的冷却时间降低至200/180/160秒。虚空假面暂时从队长模式中移除,并替换为新的技能时间膨胀。时间漫游不再造成减速,并取消最近2秒内所受的伤害。时间漫游的冷却时间平衡设置,魔法消耗降低至40点,跳跃范围降低至550,施法前摇降低至0.2秒。矮人直升机召唤飞弹的第一枚导弹伤害降低至220/285/350点。哈斯卡的狂战士之血加成效果更改为满生命值至10%生命值之间线性增加,最大魔法抗性加成降低。祈求者现在开局拥有1级元素祈唤,元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点。等级25的祈求者将有属性加成为其提供6点全属性。杰奇洛的初始攻击力提高7点。光之守卫的查克拉魔法冷却时间提高至3/4/5/6秒,状态持续时间提高至15秒,现在不仅能恢复魔法值,还能提高魔法值上限。昆卡增加了神杖效果,洪流现在提供目标地点的视野,潮汐使者自动施放,伤害加成提高,作用范围平衡调整,幽灵船的魔法消耗降低。军团指挥官的勇气之霎冷却时间降低,军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。

军团指挥官的神杖决斗进入全新纪元,持续时间扩展至4.75/5.5/6.25秒。在这场力量的角逐中,每一秒都显得尤为关键。

噬魂鬼狂暴了!他的攻击速度加成大幅提升,从原本的30/45/60/80跃进到50/60/70/80。与此盛宴的伤害和生命吸取效果也更为显著,从4%的提升至4.5/5.5/6.5/7.5%。每一击都如同猛兽出击,带着毁灭一切的力量。

感染的冷却时间被大幅缩减,从原本的100秒降至100/75/50秒。这意味着噬魂鬼的战斗能力更为频繁,让敌人无法捉摸其节奏。

莱恩的裂地尖刺魔法消耗降低,持续时间增长。法力吸取的冷却时间也大大减少。这位英雄在战场上更加游刃有余,无论是攻击还是防御都能展现出惊人的实力。

德鲁伊经过全面调整,协同技能被全新的野蛮咆哮所取代。熊灵的攻击力、移动速度大幅提升。狂猛技能的持续时间与移动速度加成也更为显著。变形术的生命值加成更是得到质的提升。这些改动让德鲁伊在战场上成为真正的霸主。

露娜的转身速率提高,神杖加成的月蚀技能更为致命。每道月光之间的间隔大大减少,使她能够在短时间内释放出更多的攻击。

狼人经历了一次技能重塑,精灵狼和变身后的凶狼不再提供致命一击。而现在,精灵狼拥有2级致残能力,有20%的几率使目标残废,每秒承受8点伤害,攻击速度降低40%,持续4秒。这一改动使得狼人在战场上更具策略性,不仅仅是单纯的暴力输出。

文本改动主要集中在细节描述、语言表达和段落结构上,以使其更具吸引力和可读性。

改动后的文本如下:

马格纳斯

巨角冲撞的冲撞距离有了显著提升,从原有的750/900/1050/1200提升至900/1000/1100/1200。减速效果从40%降低至25/30/35/40%,但冲撞的减速持续时间却从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒。马格纳斯还增加了神杖效果,具体细节尚未公开。

美杜莎

秘术异蛇的魔法偷取量发生了改变,现在为总魔法量的11/14/17/20%。每次跳跃不再提高魔法偷取量。

米波

双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用,这一改动对于米波的使用策略将产生一定影响。

米拉娜

攻击距离从600提高至630,使得米拉娜在远程攻击时更具优势。群星风暴的作用范围也有所扩大,从625提高至650。月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀,这一改动能增强米拉娜的击杀能力。

变体精灵

基础攻击的伤害有了显著提高,从50/60/70/80提高至100。魔法的消耗也降低了,从100点降低至100/90/80/70点。属性转换的速度和转换间隔也有了新的变化。混源的冷却时间从140秒降低至120秒。

娜迦海妖

智力成长有了显著提升,从18+1.95提高至21+2.0。这对于娜迦海妖的魔法能力和生存能力都将产生积极影响。

先知

基础智力提高了4点,树人攻击力也从28提高至32。这一改动使得先知在战斗中将更具优势。

瘟疫法师

基础护甲提高了1点,这将增强其在战斗中的防御能力。暗王夜间减速的持续时间和马格纳斯的巨角冲撞减速持续时间类似进行了相应调整降低为短暂的减速效果使对手无法逃离危险范围中继续消耗敌人力量值进而为胜利打下基础同时在队长的技能方面也做出调整以增强团队作战能力机动性方面也得到了提升同时攻击速度加成使得敌人难以逃脱其攻击范围巨牙海民移动速度降低和寒冰碎片的伤害减少以及雪球包裹范围的缩小削弱了其控制能力和爆发力熊战士增加了神杖效果激怒技能不能被净化复仇之魂增加了神杖效果剧毒术士瘴气的冷却时间缩短这一系列改动旨在保持游戏的平衡性和可玩性同时也为玩家提供了更多的战术选择和策略搭配物品方面全新物品仙灵之火和由食人魔之斧和短棍合成的新物品魔龙枪为游戏增加了新的元素和可能性总的来说这些改动旨在提高游戏的可玩性和竞技性为玩家带来更多的乐趣和挑战。

以太之镜与神秘物品改动

让我们一同揭开“以太之镜”的神秘面纱。这一全新物品由能量之球、治疗指环和抗魔斗篷的合成而来,蕴含了无尽的神秘力量。详细其奥秘,你将感受到它所带来的无尽能量与防护效果。

接下来,让我们关注一系列物品的调整与改动。深渊之刃的重击伤害得到了显著提升,从原本的60点一跃而至120点,这无疑为战斗中的攻击增加了更强的威力。其攻击力加成则略有降低,从85点降至70点,这一调整或许会对某些英雄的使用策略产生影响。

动物信使的改动则是关于其购买冷却时间与价格的调整。虽然购买冷却时间增加到了两分钟,但是价格却降低了,从原本的120金钱降至了100金钱。这对于频繁使用动物信使的玩家来说,无疑是一大福音。

奥术鞋的移动速度减少5点,与此同时总价格也降低了50金钱。这是速度之靴改动的一部分,对于依赖移动速度的英雄来说,这无疑是一次重要的调整。而强袭胸甲的攻速光环现在也对建筑有效,这一改动可能将改变某些英雄的定位与玩法。

刃甲的冷却时间得到了减少,从原本的15秒缩短至13秒。速度之靴的价格降低至了金钱,而其移动速度也减少了5点。魔瓶的调整则包括了价格、生命恢复效果、魔法恢复效果以及治疗效果的持续时间的变动。现在,边路商店开始出售魔瓶,但购买后里面只有一口,这无疑给玩家带来了新的挑战与体验。

蝴蝶的振翅移速加成从25%提升至了35%,为英雄提供了更高的机动性。净化药水的魔法恢复效果也有所提升,从45秒内回复170点上升至了50秒内回复190点。抗魔斗篷的魔法抗性略有降低,从原本的20%降至了15%。赤红甲的格挡效果与冷却时间也得到了调整。而代达罗斯之殇的致命一击触发几率与倍率也进行了调整。净魂之刃的敏捷与智力加成得到了提升。韧鼓的坚韧移动速度加成从10%增加至了13%。虚灵之刃的魔法消耗也大幅度降低,从原本的150点减少至了100点。

除此之外,飞行信使的价格也有所降低,从原本的220金钱降至了200金钱。微光披风的魔法抗性有所降低,基础魔法抗性从原本的20%降至了15%。恐鳌之心的生命恢复速率也得到了提升,从每秒的4%增加至了4.75%。支配头盔的支配效果也有了新的调整,现在会将支配单位的移动速度设为特定的数值。而挑战头巾现在拥有了主动使用的技能,为玩家提供了更多的策略选择。

“铁树枝干”这一物品也获得了新的功能。现在玩家可以在地面使用它,种下一棵快乐的小树,持续20秒的时间。这一改动无疑为游戏增加了更多的趣味与策略性。希望这些物品的调整与改动能为您的游戏体验带来新的乐趣与挑战!物品调整概览

随着游戏版本的更新,一系列物品进行了细致的调整。以下是关于这些物品调整的具体内容:

标枪:

穿刺的伤害概率提升,由20%几率造成40点伤害提升至25%几率造成85点伤害。

攻击力加成降低,由原先的21点降至10点。

林肯法球:

冷却时间缩短,从16秒减少至13秒。

攻击力加成增加,由原先的10点提升至15点。

智力斗篷:

已从边路商店移除。

金箍棒:

猛击的触发伤害大幅提升,由原先的100点增加至160点。

攻击力加成降低,由原先的88点降至66点。

死灵书:

图纸价格降低,由原先的1250金钱减少至1200金钱。

死灵射手的攻击距离增加,不同等级分别增加至450/500/550。

侦查类物品:

岗哨守卫现在可在放置前指示视野范围。

侦查守卫的经验奖励增加,由原先的50增加至100。

玲珑心:

现在可作用于充能类技能的刷新时间。

淬毒之珠:

不再作为攻击特效。

相位鞋与动力鞋:

施法时不再打断相位状态。

移动速度各减少5点,总价格也有所调整(与速度之靴改动相关)。

压制之刃:价格从225金钱减少至200金钱。

守护指环:

价格降低至175金钱。

护甲加成由3点减少至2点。

阿托斯之棍:

致残的冷却时间增加,由原先的10秒增加至12秒。

致残现在使作用单位命中率降低至40%。

其他物品如散华、散夜对剑、撒旦之邪力等也有不同程度的调整,如残废不再无视免疫,妖术的冷却时间减少等。具体调整细节如下:

白银之锋的负面效果不可驱散。

碎颅锤的力量加成增加至10点,重击伤害增加至120点,但攻击力加成减少至0点(此为疑似调整,待确认)。

诡计之雾的价格降低至50金钱。

树之祭祀现在食用守卫后持续时间加倍,并对种出的树木使用可获得双倍持续时间。此外静谧之鞋的护甲加成减少至3点,移动速度减少5点(此为疑似调整,待确认)。先锋盾调整为100%几率格挡32/16点伤害。纷争面纱现在需要两个法师长袍制作,智力加成增加至原来的基础上增加了额外的点数等(具体内容根据版本更新而变化)。而活力之球新增到了边路商店进行售卖等。(具体内容需要根据版本更新再做具体确认)。夜叉的移动速度加成从原先的10%降低至了现在的8%。这些调整旨在保持游戏的平衡性和多样性,确保每个物品都有其独特的价值和用途。

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