外国手机游戏厂商
以下是全球主要外国手机游戏厂商的概览,按地区分类,同时详细标注了他们的收入表现、代表作品及所属国家。让我们一竟。
欧美地区的游戏大厂,首先不得不提美国的Niantic,以其《Pokémon GO》和《Monster Hunter Now》等作品独领风骚,预计在2024年收入高达6.72亿美元。同样来自美国的Epic Games凭借《堡垒之夜》和《糖豆人》等游戏作品,在全球手游公司排名中位列第50。瑞典的King公司,已归属动视暴雪旗下,其《糖果传奇》系列游戏使其位列全球手游发行商收入榜第6名,预计2024年收入将达到惊人的14.6亿美元。芬兰的Supercell以《部落冲突》和《荒野乱斗》闻名于世,收入同样不菲,居全球第7名。法国的Gameloft被维旺迪收购后,专注于手游开发,《狂野飙车》系列是其代表作。美国的Zynga以《Words With Friends》游戏获得市场认可,预计2024年收入将达到6.97亿美元。以色列的Moon Active凭借《Coin Master》跻身全球前列。这些欧美厂商在AR、策略类手游表现尤为突出。
再来看日本地区的手游巨头,万代南梦宫以《龙珠》系列手游领跑市场,预计在2024年收入将达到8.99亿美元。科乐美的《实况足球》系列同样在全球范围内受到欢迎,任天堂也以主机游戏为主,部分IP授权手游的方式在市场上占据一席之地,并与Niantic合作推出《Pokémon GO》。日本厂商更依赖经典IP改编的策略。
韩国地区的Shift Up以《胜利女神:妮姬》在全球手游市场中占有一席之地,其在2024年的表现值得期待。新兴市场的手游公司如土耳其的Peak Games和新加坡的Garena也在全球市场中占据一席之地。Peak Games的《Toon Blast》和Garena的《Free Fire》都是他们的代表作。
值得注意的是,全球TOP20手游发行商在2024年的总收入将达到惊人的241亿美元,其中中国厂商占据7席,其余的主要来自欧美、日韩及新兴市场。这些厂商通过多元化玩法和IP运营持续占据市场主导地位。他们不断创新、适应市场变化的能力令人赞叹。未来,我们有理由期待这些厂商带来更多精彩的游戏作品。