手游《龙纹三国》 本月国战形势大总结[]
《龙纹三国》全新国战系统与展望
近期,《龙纹三国》的重度游戏核心系统——“霸王大陆”正式上线,引发众多玩家关注。截止昨晚,跨服即时国战已经激战三个回合,让人热血沸腾。接下来,让我们一同本月国战形势,展望未来的游戏走向。
一、奇葩战斗,欢乐上演
本月最引人瞩目的战斗无疑出现在第四赛区(25-36服)。在名城之下,尽管攻方兵力远超守方六倍,却依然未能攻破城池。这一经典之战充分展示了《龙纹三国》对古代战争的逼真模拟,仿佛再现了赤壁之战、官渡之战的壮观场面。
目前国战尚在初期,各大军团都在摸索前进,各种奇葩战术层出不穷。如第一赛区的全家老小一波流,无视敌人炮塔,勇往直前;第四赛区的宇宙龟缩流,放弃反攻,强化防守。这些战术的观赏性远大于实战性,仅在国战初期才能见到,让人大呼过瘾。
二、王道国战思路初显
在游戏中,炮塔威力惊人,攻方军团已形成先推塔再攻城的主体思想。在攻打栅栏与城墙时,将面临被夹击的危险。目前有两种流派应对:一是积极杀敌的timing党,抓住敌人集体复活的时机给予重创;另一派则主张全力攻打城墙,对城墙造成最大伤害。
“龙纹三国国战富含微操空间”这一特点被众多玩家所认可。防守方可安排快、网速好的玩家担任游击、嘲讽工作,在炮塔栅栏附近牵制敌方,屡建奇效。如何在国战中发挥微操空间将是各大军团的重要课题。
三、无责任预测与展望
守方炮塔伤害过于强大已在昨晚的第三轮国战中得到调整。对于未来的国战,我们期待对进攻一方有更多倾斜,让王城、都城每周都充满激情,大城甚至小城也能激战连连。希望各军团保持上进心,不再满足于现状,勇往直前,否则将可能被其他雄心勃勃的军团所超越。
《龙纹三国》的国战系统为玩家带来无尽的欢乐与挑战。让我们共同期待未来的国战更加精彩,见证更多策略与智慧的碰撞!
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