CF手游***上架商城,你会买它吗
今天小编刚醒,就被一群小伙伴催着上游戏,说是有大事发生。这不看不知道,一看还真不得了***正式上架商城,职业排位大解禁!
这信息量有点大,小编赶紧先买一个***压压惊(舒服)。
首周在商城购买***将享受7折的优惠,原价98钻,现在只需68钻即可带回家。虽然购买的***是期限的,68钻折算成7天来计量的话,每天只需要花费10钻,便可无限畅玩***了,这么一想,是不是相当划算呢?
好了,介绍完了***的获取,我们再来***一下这些日子以来***究竟进行了哪些改动。
其实早在12月20日***正式加入职业排位开始,小编就有预感***将跻身大众视野。在周年庆版本到来之际,官方针对投掷武器的各种改动,都将矛头对准了***。
如新增加的***可以扑灭***的火焰。
以及***的队友伤害机制。
为了使***更好的融入职业排位,官方还对***的伤害进行了调整采取伤害递增逻辑机制(即初始伤害较低,随着时间的推移伤害增加)
这也使得***的应用更具有战术价值,目的在于限制敌人的走位与行动,达到己方的进攻效果,而不在于凭借***的高伤害黏着让对手活活烧死。(这个问题在***的伤害机制变更之后,也同样迎刃而解了)
***同样使得爆破中偏爱卡点的玩家投鼠忌器,因为递增的伤害波动,敌方不敢在原地长时间逗留,被迫转移战线,给了己方“可趁之机”。
这同样给了喜欢卡点狙以及拐角风之子的玩家当头一棒,在融入***的无形化解了不同类型玩家的普遍矛盾,可谓“一箭双雕”。
至于很多人担心的“团队战中***会不会严重影响小地图的体验,造成类似寒霜烈龙冰弹一样的压家效果”的顾虑也是不攻自破,因为团队战中是禁止使用***的。
,这在游戏内公告中也有所提及。
当你携带***进入团队竞技的游戏时,背包内的***会被直接替换掉,顺延至下一种类型的投掷武器。如果没有携带***和***,投掷武器一栏便会空缺。(如下图所示)
从今天起,***算是正式加入职业排位的大家庭了。在以后的日子里,说不定大家会经常看到它的面孔。
那么本次***上架商城,你们会购买它吗?买了的小伙伴不妨点个赞,留下你们的评论吧~
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