韩国单机游戏厂商
韩国单机游戏市场虽然相较于网络游戏和手游规模较小,但已有部分游戏厂商开始涉足这一领域,积极展开布局。在这个市场中,一些具有代表性的厂商及其动态正吸引着人们的关注。
Krafton(魁匠团)作为其中的佼佼者,其代表作品生活模拟游戏《inZOI》备受期待。这款游戏由Krafton旗下的子公司inZOI Studio开发,采用先进的虚幻5引擎打造,玩家可以在游戏中享受高自由度的玩法。据了解,《inZOI》计划于2025年3月28日在Steam平台开启抢先体验,并且支持中文。在战略方向上,Krafton以《绝地求生》IP为核心,通过子公司单机游戏与创新品类,同时结合人工智能技术提升其竞争力。这一战略举措令人期待。
还有一家名为Shift Up的新兴游戏公司,它在高品质主机/PC单机游戏开发领域颇具实力。该公司凭借动作冒险游戏《剑星》(Stellar Blade)在PS5平台上获得了广泛的关注。这款游戏以科幻世界观和硬核动作为特色,展示了韩国单机游戏技术的高水平。无疑,Shift Up已成为韩国单机游戏领域的代表之一。
除了这些代表性厂商外,其他游戏公司也在积极单机游戏领域的发展机会。例如NEXON和NCsoft等头部厂商虽然仍以MMO网游为主打产品,如《地下城与勇士》和《天堂》系列等,但它们通过IP扩展尝试跨平台融合,未来也有可能会涉足单机领域。韩国独立游戏团队也逐渐活跃起来,一些作品如《小骨:英雄杀手》和《贪婪大地》通过Steam平台进入了全球市场。虽然目前尚未形成规模效应,但这些独立游戏团队的活跃为韩国单机游戏市场注入了新的活力。
韩国单机游戏生态目前仍处于发展初期,大多数厂商采用的是“网游技术积累+IP衍生”的模式来试水单机赛道。其中,Krafton的《inZOI》和Shift Up的《剑星》是当前市场的代表性案例。随着虚幻5引擎的普及和全球发行渠道的成熟,未来韩国单机游戏市场可能会出现更多的优秀作品,吸引更多玩家的关注和喜爱。