造物法则2先锋英雄抗性机制如何进行计算 抗性机
在造物法则2先锋英雄手游中,抗性是一项至关重要的属性,它可以有效地减少玩家角色受到的伤害。那么,游戏中的抗性机制数据是如何计算的呢?让我们一同深入。
抗性机制数据计算的核心在于理解减伤比例的计算方式。以游戏中的怪物为例,假设怪物的抗性值为50,抗性常数为150。抗性能提供的减伤比是根据抗性值与总数值(抗性值+抗性常数)的比例来确定的。在这个例子中,减伤比为50/(50+150)=25%。
现在,让我们进一步了解实际伤害的计算过程。假设玩家发起一次攻击,攻击值为500,攻击倍率为100%,那么攻击面板伤害就是500。实际伤害则是通过以下公式计算得出:实际伤害 = 攻击值 × (1 - 防御提供的减伤比例) × (1 - 抗性提供的减伤比例)。在这个例子中,实际伤害为500 × (1-20%) × (1-25%) = 300伤害。
那么,如果对抗性产生影响,实际伤害会如何呢?我们可以进行两种情况的测试。
第一种情况是降低怪物的抗性值。假设将怪物的抗性值降低50%,变为25,那么减伤比也会相应变化,计算结果为14.29%。使用同样的公式计算实际伤害,得出实际伤害为500 × (1-20%) × (1-14.29%) = 343。
第二种情况是无视部分抗性作用。假设无视怪物的50%抗性,那么此时的减伤比等于原始减伤比的50%,即25%的原始减伤被无视。使用公式计算,得出实际伤害为500 × (1-20%) × (1-12.5%) = 360。这意味着无视部分抗性作用可以进一步提高玩家对怪物的实际伤害。
实测数据与上述计算相符,证明了计算方法的准确性。抗性在游戏中扮演的角色重要且复杂,对玩家角色造成的实际伤害产生深远影响。通过深入了解抗性机制数据的计算方法,玩家可以更好地调整策略,提高游戏体验。
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