这是一个小人物的故事,也是千千万万个坍缩了
我心中一直有一个梦想,那就是踏入嵩山少林,学习绝世武功。我渴望成为一位盖世豪侠,威震江湖,让我的名字在武林中传颂千里。
现实与梦想之间总是存在着距离。我出生平凡,没有显赫的家世,没有厉害的靠山,更没有奇遇。在武艺高强的武林高手面前,我似乎只是一个微不足道的存在。
但即使如此,我的梦想并未因此而熄灭。我不当英雄又如何?我仍有自己的方式去实现梦想。
我叫苟雄,喜欢披着粉红色的外套在城间巷野之间穿梭。我并不喜欢那些传统的英雄行为,如从天而降、锄强扶弱、伸张正义。我觉得那些都太无趣了。
我更喜欢在屋顶上观察路过的美丽姑娘,欣赏她们的风采,偶尔还会下去调戏一番。听着她们气急败坏的声音,我内心深处会感到无比的快乐。我也会留意那些不听话的鸡,将它们带回家烤了吃掉。这些看似平凡的事情,却是我实现梦想的方式。
虽然被称为“狗熊”,但我的心中始终有一个英雄梦。俗话说得好,“一个成功的英雄背后必定有着无数兢兢业业的反派”。我也是一样,那些反派让我更加敬业,一波又一波的挑战让我头疼不已。
我使出了我的绝招,如“捶你胸口小拳拳”、“猴子偷桃”、“吐你一脸口水”等。别看这些招数不太正经,但它们可以对敌人造成物理、生物、精神三重伤害,比那些所谓的乾坤、青龙、白虎招数还要厉害。
当我被围困时,我会选择跪下。大丈夫能屈能伸,膝盖算什么?不就是短暂屈服吗?这不仅可以让我快速冲出敌人的包围圈,还可以趁机收割一波敌人的下盘。
你可能会捂着眼睛说:“天哪,这个游戏太没有节操了吧!”但这就是我的小人物武侠故事。与传统的充满凛然正气的武侠不同,我的故事主角吊儿郎当、漫不经心,甚至有点不要脸。
这是制作人单隽心中的故事。他开发过《风卷残云》和《快斩狂刀》,对动作游戏有独特的理解。《不当英雄》这款带有Roguelike元素的单机动作游戏,在保证平衡性的让玩家可以尽情体验角色的招式,感受小人物的机智与策略。
对我来说,这次我想讲一个与众不同的故事。故事的主角苟雄并不是什么盖世豪侠,他吊儿郎当、漫不经心,有时候甚至有点不要脸。他就像现实中许多梦想破灭的我们。但他仍有自己的处世之道,有绝不舍弃的底线,以及需要守护的人与事。
我们都是生活中的小人物,但我们的内心仍然燃烧着梦想。即使梦想曾经坍塌,即使它曾经萎缩,但它仍然存在我们人格的深处。我们都是自己的英雄。即使世界不认同我们,我们也要坚持自我,因为我们是自己的英雄。
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