致召唤师们 手游《魔力契约》封测精彩回顾[]
经过10天的《魔力契约》删档封测,于XXXX年XX月XX日上午11点圆满结束。感谢各位召唤师在此期间给予我们的支持与理解。我们认真听取并深入研究了玩家们的宝贵建议,以及在此次测试中遇到的问题和挑战,我们将竭力在下次测试中完成所有内容的优化,让《魔力契约》以全新的面貌展现在更多玩家面前。现在,让我们一同回顾一下本次的封测吧!
在本次《魔力契约》的测试中,游戏内的多种玩法均已上线,想必各位召唤师们已经充分体验过了。其中备受瞩目的公会系统一经开放便受到玩家们的热烈好评。帮派成员之间强强联合,共同挑战团本BOSS,乐趣无穷。在试炼之塔内挑战自我,证明自身强大的实力。竞技场中组建最强战队,与其他召唤师一决高下。这些玩法充分展现了《魔力契约》的趣味性,让游戏更加引人入胜。
我们非常重视玩家的反馈和建议。针对玩家在本次测试后提出的宝贵意见,我们已经进行了相应的调整和改进。以下是部分玩家建议和我们的回应:
1. 玩家建议由于测试时间较短,体力限制购买会影响游戏体验。
回应:我们已经调整了游戏设置,在本次删档封测期间,只要玩家升到5级就能自动成为VIP!成为VIP后,将享有丰富的福利,再也不用担心体力不足而影响游戏体验了。
2. 玩家反映第三章某个副本关卡难度过高,即使升级英雄也难以通过。
回应:我们已经采纳了玩家的建议,后续版本将对该副本的难度进行调整,让玩家们能够顺利通关。
3. 玩家希望对BOSS增加特性说明,以更好地击杀BOSS。
回应:为了提升玩家的游戏体验,我们后续将开发BOSS击杀引导功能,帮助玩家更好地了解和击败BOSS。
还有许多宝贵的建议,在此无法一一列举。再次感谢各位召唤师们的热心反馈和支持!
从《魔力契约》初次曝光至今,我们一直受到各位召唤师的鼎力支持和包容。本次测试中,游戏运营团队和研发团队从玩家那里获得了许多宝贵的想法和意见,这对我们未来的版本开发和优化至关重要。我们将继续改进游戏,为玩家们带来更好的游戏体验。感谢有你们,《魔力契约》的道路才能走得更远!
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